引言
这是JWT
认证条件下的getCurrentLoginUser
代码实现,请分析性能:
@Override
@ApiOperation("获取当前登录的用户")
public User getCurrentLoginUser() {
if (this.currentLoginUser != null) {
return this.currentLoginUser;
} else {
// 获取认证数据并查询登陆用户
Claims claims = JwtUtils.getClaims(this.getHttpServletRequest());
Long userId = JwtUtils.getUserId(claims);
return this.getAuthInterceptor().getUserById(userId);
}
}
在生产环境中,currentLoginUser
永远为null
,if
不执行。
执行else
内的解析JWT
的代码,解析userId
,再查询用户。
很明显,一次请求内,当getCurrentLoginUser
被多次调用时,会重复解析JWT
,就会产生性能问题。
解决
分析
解决重复解析JWT
的唯一思路就是缓存,第一次解析完userId
并查询出user
后将这个user
对象缓存。
因为并发请求时,每个请求分配一个线程管理Socket
。
所以当前待解决的问题就变成了:如何设计一种缓存,使之各线程不影响,线程安全。
简单的设计如上,一个Map
,Thread
作为key
,用户缓存作为value
。
ThreadLocal
ThreadLocal
是啥?去看看《Java
编程的逻辑》吧!
我们想用一个类似Map<Thread, User>
这样的数据结构来设计缓存,其实JDK
中早就为我们封装好了,即ThreadLocal<T>
。
栗子
大家来看下面的示例代码:
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
local.set("test1");
System.out.println("线程1 set 完毕");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) { }
System.out.println("线程1: " + local.get());
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
local.set("test2");
System.out.println("线程2 set 完毕");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) { }
System.out.println("线程2: " + local.get());
});
thread1.start();
thread2.start();
运行结果如下:
main
线程创建ThreadLocal
对象,thread1
、thread2
操作的是同一个对象local
,thread1
、thread2
分别set
数据,两线程再次从local
中获取数据的时候,能够保证两者数据不冲突。
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
底层原理
ThreadLocal
中的set
方法实现如下:
获取当前线程,同时通过线程对象获取ThreadLocalMap
。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
set
内调用了getMap
方法,看看getMap
的内部实现:
返回线程对象内的threadLocals
属性。
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
Thread
类中的成员属性threadLocals
,默认为null
。
接着看:获取到了Map
之后,用当前的ThreadLocal
对象作为key
存储value
进Map
。
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
这样设计十分地精妙,每一个线程都有独立的Map
存储,肯定能做到数据隔离且安全。且可方便地创建多个安全的ThreadLocal
进行存储。
改写
鉴于ThreadLocal
的特性,我们可以设计一个SecurityContext
以封装ThreadLocal<User>
。
@Component
public class SecurityContext {
private ThreadLocal<User> local = new ThreadLocal<>();
public void set(User user) {
local.set(user);
}
public User get() {
return local.get();
}
public void clear() {
local.remove();
}
}
写一个拦截器,思路如下:
在pre
里解析JWT
,并存到SecurityContext
里。
在post
里clear
,防止线程池线程复用导致数据错误。
然后原来的getCurrentLoginUser
方法直接从SecurityContext
中get
即可。
熟悉吗?
看到SecurityContext
这个名称是不是很熟悉?
从spring-security
中获取用户信息的方法如下,它怎么实现的呢?
SecurityContextHolder.getContext().getAuthentication().getPrincipal();
点开spring-security
源码,有三种策略:GlobalSecurityContextHolderStrategy
(即全局线程共享策略)、ThreadLocalSecurityContextHolderStrategy
(本地策略)、InheritableThreadLocalSecurityContextHolderStrategy
(可继承的本地策略)。
点开源码后发现,其实spring-security
就是这么简单,内部也是用ThreadLocal
实现的,只是此处存储的信息比较多,使用ThreadLocal<SecurityContext>
。
总结
醉里且贪欢笑,要愁那得工夫。近来始觉古人书,信著全无是处。
昨夜松边醉倒,问松我醉何如。只疑松动要来扶,以手推松曰去!
——辛弃疾《西江月·遣兴》
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