1.var、let、const
ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量
const 用来声明一个常量 (值类似值不能改变,引用类型地址不能改变)
let 和 const 只在最近的一个块中(花括号中)有效
//1.let不能重复申明
var n = 10;
var n = 100;
console.log(n) //100
let a=10
let a=100
console.log(a) // SyntaxError 'a' has already been declared
//2.var能改变全局作用域(变量提升) let则不能
var b =1
{
var b=10
}
console.log(b) //10
let c=1
{
let c=10
}
console.log(c) //1
//3.同作用域内不能重申明
var d=1
let d=2
console.log(d) // SyntaxError'd' has already been declared
let d=1
var d=2
console.log(d) //SyntaxError 'd' has already been declared
//4.var不管作用域对于同个变量赋值则更改
var e=1
{
let e=2
}
console.log(e) //1
let f=1
{
var f=2
}
console.log(f) //SyntaxError 'f' has already been declared
//5.常量不能重新赋值
const A = [1,2];
A.push = 3;
console.log(A); // [1, 2, push: 3]
A = 10; //Error 这里地址改变了
2.箭头函数、this
ES6箭头函数内的this指向的是函数定义时所在的对象,而不是函数执行时所在的对象。箭头函数背部没有自己的this,this总是指向上一层的this,层层递上,直到找到有自己的this函数为止。
ES5函数里的this总是指向函数执行时所在的对象,尤其在非严格模式下,this有时候会指向全局对象。
b.箭头函数不能用构造函数,因为它没有自己的this,无法实例化。
c.箭头函数没有自己的this,所以函数内也不存在arguments对象。这里就可以ES6的扩展运算符来代替。
d.函数的默认赋值
ES5,函数的形参是无法给默认值得,只能在函数内部通过变通方法实现。
ES6,函数可以默认赋值。
var foo = function(){return 1;};
//等价于
let foo = () => 1;
箭头函数中的 this 指的不是window,是对象本身。
function aa(){
this.bb = 1;
setTimeout(() => {
this.bb++; //this指向aa
console.log(this.bb);
},500);
}
aa(); //2
3.字符串模板语法
不使用模板字符串
var name = 'Your name is' + first + '' + last + '.'
使用模板字符串
var name = Your name is ${first} ${last}.
4.class
提供了关键字 class 定义类
提供了关键字 extends 继承一个类
super()执行父类的初始化函数
提供了对象字面量, 定义一个函数
class Animal {
constructor(){
console.log('我是一个动物');
}
}
class Person extends Animal {
constructor(){
super();
console.log('我是一个程序员');
}
}
let aa = new Person();
//我是一个动物
//我是一个程序员
5.解构
解构赋值是ES6中推出的一种高效、简洁的赋值方法
//通常情况下
var first = someArray[0];
var second = someArray[1];
var third = someArray[2];
//解构赋值
let [first, second, third] = someArray; //比上面简洁多了吧
//还有下面例子
let [,,third] = [1,2,3];
console.log(third); //3
let [first,...last] = [1,2,3];
console.log(last); //[2,3]
//对象解构
let {name,age} = {name: "lisi", age: "20"};
console.log(name); //lisi
console.log(age); //20
//注意
let {ept1} = {};
console.log(ept1); //undefined
let {ept2} = {undefined};
console.log(ept2); //undefined
let {ept3} = {null};
console.log(ept3); //null
6.新增方法
is()方法,比较两个目标对象,用来完善“===”方法。
NaN === NaN //false
Object.is(NaN,NaN); //true
assign()方法,用于对象新增属性或者多个对象合并。
const target = {a:1};
const source1 = {b:2};
const source2 = {c:3};
Object.assign(target,source1,source2);
console.log(target); //{a:1,b:2,c:3}
ES6在原型上新增了Includes()方法,取代传统indexOf()查找字符串的方法。
includes():找得到返回true,找不到返回false。
indexOf():返回的是元素的所在下标,如果不存在则返回-1。
此外,还新增了startsWith(),endsWith(),padStart(),padEnd(),repeat()等方法,可用于查找,补全字符串。
let str = `xiao ming`;
console.log(str.includes(`xiao`)); //true
7.Symbol类型
Symbol是ES6引入的第七种原始数据类型,所有Symbol()生成的值都是独一无二的,可以从根本上解决对象属性太多导致属性名冲突覆盖的问题。
Symbol值通过Symbol函数生成。
对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种是新增的symbol类型,凡是属性名属于symbol类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。
Symbol 值可以显式转为字符串。另外,Symbol 值也可以转为布尔值,但是不能转为数值。
let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('foo');
console.log(s1===s2) //false
let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('bar');
console.log(s1,typeof(s1));
console.log(s2);
s1.toString() // "Symbol(foo)"
s2.toString() // "Symbol(bar)"
console.log(s1,typeof(s1.toString()))
console.log(s2)
8.Set
类似Array的新的数据结构
Set实例的成员都是唯一的,不重复的。这个特性可以轻松实现数组去重。
let array = [1,2,3,2,3];
let set = new Set(array);
console.log(set); //[1,2,3]
let o1 = {age:11}
let o2 = {age:12}
let set = new Set([o1,o2]);
console.log(set); //结果里面有两个对象吧,因为对象的内存地址不一样
let o2 = o1;
let set = new Set([o1,o2]);
console.log(set); //结果里面有一个对象,对象的内存地址一样
属性
.size 返回set集合的大小
方法
.add()<相当于数组的push()> .delete(value) .has(value) .clear()清除数组
9.Map
Map是ES6引入的一种类似Object的新的数据结构,Map可以理解为是Object的超集,打破了以传统键值对形式定义对象,对象的key不再局限于字符串,也可以是Object。
let map1 = new Map()
let obj = {name:'tiger'}
map1.set(obj,'hello') //设置键值对
console.log(map1) // {{name:tiger}:hello}
map1.set(1,'hello1')
map1.set(2,'hello2')
console.log(map1) // {{name:tiger}:hello,1 => "hello1", 2 => "hello2"}
//遍历键值对
for(let item of map1){
console.log(item);
}
//遍历键
for(let item of map1.keys()){
console.log(item);
}
//遍历值
for(let item of map1.value()){
console.log(item);
}
10.Promise对象
function ajaxPromise() {
return new Promise(function(reslove,reject) {
console.log("正在执行...");
if(true) {
reslove("success")
}else{
reject("fail")
}
})
}
ajaxPromise().then(value => {
console.log(value);
}).catch(err => {
console.log(err);
})
11.Generator函数
执行Generator函数会返回一个遍历器对象,每一次Generator函数里面的yield都相当一次遍历器对象的next()方法,并且可以通过next(value)方法传入自定义的value,来改变Generator函数的行为。
定义函数的时候需要加上星号,例:function test(){}
函数体里面包含yield(暂停执行的标志),代码运行到yield的时候便会暂停执行,然后通过.next(),让代码继续执行,直到下一个yield或者函数体结束符。
function* demo() {
console.log(1)
yield 111
console.log(2)
yield 222
console.log(3)
return 333
}
let g = demo()
let val1 = g.next()
console.log('val1',val1)
// 打印 1,val1 = {value: 111, done: false}
let val2 = g.next()
// 打印 2,val2 = {value: 222, done: false}
console.log('val2',val2)
let val3 = g.next()
console.log('val3',val3)
12.async 函数
async函数就是将 Generator 函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await,仅此而已。
const gen = function* () {
const f1 = yield readFile('/etc/fstab');
const f2 = yield readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
const asyncReadFile = async function () {
const f1 = await readFile('/etc/fstab');
const f2 = await readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
async函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
async function t(){
var a = new Promise(
function (resolve, reject) {
console.log(1);
resolve(9);
console.log(2);
})
var b = new Promise(
function (resolve, reject) {
console.log(3);
resolve(8);
console.log(4);
})
console.log(5);
b=await b;
a=await a;
console.log(b);
console.log(a);
console.log(6);
}
t();
console.log(7);
// 123457896
13.模块
使用import取代require。
// bad
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
// good
import { func1, func2 } from 'moduleA';
// commonJS的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
});
module.exports = Breadcrumbs;
// ES6的写法
import React from 'react';
class Breadcrumbs extends React.Component {
render() {
return <nav />;
}
};
export default Breadcrumbs;
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