在MobX里面,对于一个带有prototype的object,MobX并不会默认把它设置为observable。因为MobX认为这是这个对象的构造函数需要去管理的事情。这里,我们有2种方式:
1:在constructor里面使用extendObservable
import {extendObservable, observable} from 'mobx'
import {observer} from 'mobx-react'
import {Component} from 'react'
import React from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'
class Rectangle{
id = Math.random();
constructor(width, height){
extendObservable(this, {
width: width,
height: height
})
}
increaseWidth = ()=>{
this.width ++;
}
}
@observer class RectangleInfo extends Component {
render(){
return (
<div>
{
this.props.rectangles.map((item, index)=>
<div key={item.id}>
<div>width: {item.width}</div>
<button onClick = {item.increaseWidth}> + </button>
</div>
)
}
</div>
)
}
}
let rectangles = observable([new Rectangle(0, 0), new Rectangle(10, 10)]);
const rootElement = document.getElementById('root');
ReactDom.render(<RectangleInfo rectangles = {rectangles}/>, rootElement);
2:在class定义的时候,使用@observable/decorate
import {extendObservable, observable} from 'mobx'
import {observer} from 'mobx-react'
import {Component} from 'react'
import React from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'
class Rectangle{
id = Math.random();
//没有使用extendObservable,但是使用@observable
@observable width;
@observable height;
constructor(width, height){
this.width = width;
this.height = height
}
increaseWidth = ()=>{
this.width ++;
}
}
@observer class RectangleInfo extends Component {
render(){
return (
<div>
{
this.props.rectangles.map((item, index)=>
<div key={item.id}>
<div>width: {item.width}</div>
<button onClick = {item.increaseWidth}> + </button>
</div>
)
}
</div>
)
}
}
let rectangles = observable([new Rectangle(0, 0), new Rectangle(10, 10)]);
const rootElement = document.getElementById('root');
ReactDom.render(<RectangleInfo rectangles = {rectangles}/>, rootElement);
以上就是2种处理带prototype的对象(也就是在class),使得对象成为observable的方法。
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