作者:Milos Protic
译者:前端小智
来源:blog.risingstack
个人专栏 ES6 深入浅出已上线,深入ES6 ,通过案例学习掌握 ES6 中新特性一些使用技巧及原理,持续更新中,←点击可订阅。
点赞再看,养成习惯本文
GitHub
https://github.com/qq44924588... 上已经收录,更多往期高赞文章的分类,也整理了很多我的文档,和教程资料。欢迎Star和完善,大家面试可以参照考点复习,希望我们一起有点东西。
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。
简介
如果咱们关注代码本身结构及可读笥,而不是只关心它是否能工作,那么咱们写代码是有一定的水准。专业开发人员将为未来的自己和“其他人”编写代码,而不仅仅只编写能应付当前工作的代码。
在此基础上,可读性高的代码可以定义为自解释的、易于人理解的、易于更改或扩展的代码。
以下列表一些好编写方式,仅供参考,当然,如果你有更好的方式,欢迎留言。
改下的方式只是提供一种角度,不代表就需要这样做,请勿抬扛
1. 强类型检查
用===
代替 ==
2.变量
用知名其意的方式为变量命名,通过这种方式,当再次看到变量名时,就能大概理解其中的用意
不要在变量名中添加额外的不需要的单词
不要简写变量上下文
不要添加不必要的上下文。
3. 函数
使用长而具有描述性的名称,考虑到函数表示某种行为,函数名称应该是动词或短语,用以说明其背后的意图以及参数的意图。 函数的名字应该说明他们做了什么。
避免使用大量参数,理想情况下,函数应该指定两个或更少的参数。 参数越少,测试函数就越容易,参数多的情况可以使用对象。
使用默认参数替代 ||
操作
一个函数应该只做一件事,不要在一个函数中执行多个操作
使用Object.assign
设置对象默认值
不要使用标志作为参数,因为它们告诉函数做的比它应该做的多
不要污染全局变量,如果需要扩展现有对象,请使用ES6
类和继承,而不是在原生对象的原型链上创建函数
4. 条件
避免使用反面条件
使用条件简写,仅对布尔值使用此方法,并且如果确信该值不会是undefined
或null
的,则使用此方法
尽可能避免条件句,而是使用多态性和继承
5. 类
class
是 JS 中新的语法糖,工作方式就像以前的原型但比原型的方式更简单易懂
使用链接,许多库(如jQuery
和Lodash
)都使用这种模式。在类中,只需在每个函数的末尾返回this
就可以将更多的该类方法链接到它上。
总结
这只是改进代码的一小部分。一般生活入,这里所说的原则是人们通常不遵守的原则。他们尝试着去做,但出于各种原因,就没有坚持下去。也许在项目开始时,代码是简洁的,但是当要在截止日期前完成时,这些原则常常被忽略,并被转移到“TODO”或“REFACTOR”部分。在这一点上,你的客户更希望您在最后期限之前完成任务,而不是编写简洁的代码。
编辑中可能存在的bug没法实时知道,事后为了解决这些bug,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
原文:https://blog.risingstack.com/...
交流
干货系列文章汇总如下,觉得不错点个Star,欢迎 加群 互相学习。
https://github.com/qq449245884/xiaozhi
因为篇幅的限制,今天的分享只到这里。如果大家想了解更多的内容的话,可以去扫一扫每篇文章最下面的二维码,然后关注咱们的微信公众号,了解更多的资讯和有价值的内容。
每次整理文章,一般都到2点才睡觉,一周4次左右,挺苦的,还望支持,给点鼓励
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。