一、HashMap

putget 中判断是否找到该对象的映射关系的条件写法

e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))

理解:

先判断对象的 hash值 是否相等,hash值不相等,说明不是同一个对象
hash 值相等 但不一定为同一个对象 ( hash 冲突
还需要进一步判断对象是否相等(key),以及它的内容是否一样


1. get方法

Map map = new HashMap();
map.put("o","lankeren");

map.get("o"); //lankeren


debug 进入 get 方法内部

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }



进入hash方法,通过对象的hashCode算出hash值接着进入 getNode 方法

  /**
    *     map.get
    **/ 
   final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // 如果table数组为空,或者该key的映射位置为null,直接return
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
                
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
                // 先判断头节点是否是所找的
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    // 若为树结构
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // 存放为链表
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        // 如果key相等,找到
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        
        }
        return null;
    }


树结构 getTreeNode 先不研究


put / get 好像主要就是通过传入的 key / key-value 在方法内部的结构体Node -- 全局变量 table数组的操作
table 通过 tab = table , 将每个方法中 tab 的处理结果存到 table 中,以便下次继续 tab = table取数据

返回: 没有对应的哈希映射,返回null,有哈希映射,返回 value


lankeren
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有效果,达到目标的努力是真努力,其余不能称之为努力。