flag 库实现了对命令行参数的解析

基本用法

package main

import (
    "fmt"
    "flag"
)

func main() {
    b := flag.Bool("b", false, "bool flag")
    s := flag.String("s", "hello golang", "string flag")
    flag.Parse()
    fmt.Println("b is", *b)
    fmt.Println("s is", *s)
}

上面代码指定了两个选项:

  • bool 类型的 b 选项,默认值为 false,帮助信息 bool flag
  • string 类型的 s 选项,默认值为 hello golang,帮助信息 string flag

执行 go run main.go 将输出 b 和 s 的值

b is false
s is hello golang

执行 go run main.go -b -s "hello world" 将修改 b 和 s 的值

b is true
s is hello world

执行 go run main.go -h 可以打印帮助信息

Usage of main:
  -b    bool flag
  -s string
        string flag (default "hello golang")

命令行语法

-b -i 100 -f=12.12 --s golang --d=20s
  • - 或者 -- 开头指定选项名,--- 是等效的
  • bool 选项后面需要接一个值赋值 -flag value-flag=value--falg value--flag=value
  • bool 选项后面可以不赋值 -flag-flag=false--flag--flag=1
  • 解析过程中遇到非选项字段,将立即结束解析,后面的字段会被放入到 args 变量中
  • 所有的选项必须是已定义的,遇到未知的选项将返回错误

主要接口

CommandLine

var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError)

FlagSet 是 flag 的核心解析类,为了方便使用,flag 内部提供了一个 FlagSet 对象 CommandLine,并且为 CommandLine 的所有方法封装了一下直接对外

例如: flag.Int("i", 10, "int flag") 其实是 CommandLine.Int("i", 10, "int flag")

func Int(name string, value int, usage string) *int {
    return CommandLine.Int(name, value, usage)
}

添加选项

flagSet := flag.NewFlagSet("test flag", flag.ExitOnError)

i := flagSet.Int("i", 10, "int flag")
f := flagSet.Float64("f", 11.11, "float flag")
s := flagSet.String("s", "hello world", "string flag")
d := flagSet.Duration("d", time.Duration(30)*time.Second, "string flag")
b := flagSet.Bool("b", false, "bool flag")

So(*i, ShouldEqual, 10)
So(*f, ShouldAlmostEqual, 11.11)
So(*s, ShouldEqual, "hello world")
So(*d, ShouldEqual, time.Duration(30)*time.Second)
So(*b, ShouldBeFalse)

flag 提供了两种方式添加选项

func Int(name string, value int, usage string) *int
func IntVar(p *int, name string, value int, usage string)
  • type 返回一个对应类型的地址,调用 Parse 之后将会被重新复制
  • typeVar 没有返回值,传入一个地址,Parse 之后的值写入到传入的地址

解析

正常的解析过程

err := flagSet.Parse(strings.Split("-b -i 100 -f=12.12 --s golang --d=20s", " "))
So(err, ShouldBeNil)
So(*i, ShouldEqual, 100)
So(*f, ShouldAlmostEqual, 12.12)
So(*s, ShouldEqual, "golang")
So(*d, ShouldEqual, time.Duration(20)*time.Second)
So(*b, ShouldBeTrue)

解析过程中遇到非选项参数

// -i 后面期望之后一个参数,但是提供了两个,解析会立即停止,剩下的参数会写入到 args 中
err := flagSet.Parse(strings.Split("-b -i 100 101 -f 12.12 -s golang -d 20s", " "))
So(err, ShouldBeNil)
So(*b, ShouldBeTrue)
So(*i, ShouldEqual, 100)
So(*f, ShouldEqual, 11.11)          // not override
So(*s, ShouldEqual, "hello world")  // not override
So(*d, ShouldEqual, 30*time.Second) // not override

遇到未知的选项将出错,下面代码将直接返回错误

flag 提供三种错误处理的方式:

  • ContinueOnError: 通过 Parse 的返回值返回错误
  • ExitOnError: 调用 os.Exit(2) 直接退出程序,这是默认的处理方式
  • PanicOnError: 调用 panic 抛出错误
flagSet.Parse(strings.Split("-xx abc", " "))

解析状态

err := flagSet.Parse(strings.Split("-b -i 100 101 -f 12.12 -s golang -d 20s", " "))
So(flagSet.NFlag(), ShouldEqual, 2)
So(flagSet.NArg(), ShouldEqual, 7)
So(flagSet.Args(), ShouldResemble, []string{
    "101", "-f", "12.12", "-s", "golang", "-d", "20s",
})
  • NFlag: 解析了多少个选项
  • NArg: 剩下多少个参数没有被解析
  • Args: 返回剩下的参数

设置单个选项

err := flagSet.Set("i", "120")
So(err, ShouldBeNil)
So(*i, ShouldEqual, 120)

遍历和查询选项

// 遍历所有设置过得选项
flagSet.Visit(func(f *flag.Flag) {
    fmt.Println(f.Name)
})

// 遍历所有选项
flagSet.VisitAll(func(f *flag.Flag) {
    fmt.Println(f.Name)
})

f := flagSet.Lookup("i")
So(f.Name, ShouldEqual, "i")
So(f.DefValue, ShouldEqual, "10")
So(f.Usage, ShouldEqual, "int flag")
So(f.Value.String(), ShouldEqual, "10")

设计思路

解析过程

func (f *FlagSet)Parse([]string) error
  1. 遍历字符串数字
  2. 检查当前的字符串,如果以 - 或者 -- 开头说明是选项,否则解析就结束了
  3. 检查当前字符串中是否有 =,如果有 =,直接设置选项的值为等号后面的内容
  4. 如果没有 =,用下一个字符串作为当前选项的值

value 的设计

如果我们的设计是在解析之后,用户显示调用类似 GetInt 之类的方法,再返回一个值,这样就很容易实现了,但是 Value 的设计难度在于在解析之前需要预先为每一个选项返回一个地址,而选项的类型也不是固定的

type Value interface {
    String() string
    Set(string) error
}

Value 被设计成了一个接口,为不同的数据类型实现这个接口,返回给用户的地址就是这个接口的实例数据,解析过程中,可以通过 Set 方法修改它的值,这个设计确实还挺巧妙的

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