代码建模:

把业务抽象成事务(类 class ,抽象类 abstact class)和行为(接口 interface)的过程。

业务梳理:
点-->面 树--分支 模式分析梳理。(业务逻辑,依赖的信息等)

事务:类class,或者 结构体=》一个工厂或者一个机器。
行为:业务逻辑=》要做的事。
实现:组合、继承、单体等,优先组合。

  1. 编程而不是实现
  2. 优先对象组合而不是继承
  3. 抽象用于任何的事物(公用模块),而接口用于事物的行为;

一吃三大碗
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“唯有深入,方能浅出”