执行环境及作用域链的理解 By 吃码小妖

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内容来源于网络和我所阅读过书籍。
执行环境及作用域链

【01】执行环境(execution [ˌɛksɪˈkjuʃən] context,简称为“环境”)。

执行环境决定了变量或函数是否有权访问其他数据。

【02】每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object),环境中所有变量和函数都保存在这个对象中。我们编写的代码无法访问这个对象,但解析器在处理数据时会在后台使用它。

吃码小妖:有很多车间(执行环境),每个车间都有一个工具箱(所有变量和函数)。

【03】全局执行环境是最外围的执行环境。

根据宿主环境不同,表示执行环境的对象也不一样。

在Web浏览器中,全局执行环境的变量对象是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。

某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境直到应用程序退出——例如关闭网页或浏览器——时才会被销毁)。

【04】每个函数都有自己的执行环境。

当执行流进入一个函数时,函数的环境被推入一个环境栈中。

而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。

ES程序中的执行流正是由这个机制控制着。(类似在浏览器中的调试过程)

吃码小妖:当我们拿着一个工具使用时,需要登记这个工具在哪个车间使用(函数的环境被推入一个环境栈中)。

当使用完毕后,需要归还到原先的位置。

【05】当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain)。

作用域链的用途,是决定在执行环境中有权访问的所有变量和函数的访问顺序。

作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。

吃码小妖:作用域链,也就是登记表。该工具(代码)的使用用途。

如果这个环境是函数,则将其活动对象(activation object)作为变量对象。

活动对象在最开始时只包含一个变量,即arguments对象(这个对象在全局环境中是不存在的)。

arguments是参数。每创建一个函数都有这个对象。

function a(){
    //
};
console.log(a.arguments);//null

作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样,一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。

吃码小妖:这个小登记表(作用域链),还有它的上级,比如这个归属哪个厂,归属哪个地区。

标识符解析是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用域链的前端开始,然后逐级地向后回溯,直至找到标识符为止(如果找不到标识符,通常会导致错误发生)。

每个环境都可以向上搜索作用域链,以查询变量和函数名;

但任何环境都不能通过向下搜索作用域链而进入另一个执行环境。

【06】吃码小妖:说白了,就是子函数能访问父函数的变量和方法。但是父函数不能访问子函数的局部变量和方法。

例子:

var color = "blue";
function changeColor(){
  if (color === "blue"){
        color = "red";} 
  else {
        color = "blue";}}

changeColor();

alert("Color is now " + color);//red

吃码小妖
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