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怎样在页面上实现一个圆形的可点击区域
- 用canvas画布,弧线画圆,在canvas上监听点击事件
- 用一个div,给div添加圆角属性50,在div上添加点击事件
- button 上添加圆角属性
- a标签添加圆角属性
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什么是FOUC?你是如何避免FOUC的
FOUC 即 Flash of Unstyled Content,是指页面一开始以样式 A(或无样式)的渲染,突然变成样式B。原因是样式表的晚于 HTML 加载导致页面重新进行绘制.
原因大致为:
- 使用import方法导入样式表
- 将样式表放在页面底部
- 有几个样式表,放在html结构的不同位置
解决办法:
使用link标签将样式表放在文档head中
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你理解的"use strict";是什么?使用它有什么优缺点
"use strict":"严格模式"是一种在JavaScript代码运行时自动实行更严格解析和错误处理的方法。这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行。
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优点
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
- 提高编译器效率,增加运行速度;
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫。
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缺点
- 现在网站的 JS 都会进行压缩,一些文件用了严格模式,而另一些没有。这时这些本来是严格模式的文件,被 merge 后,这个串就到了文件的中间,不仅没有指示严格模式,反而在压缩后浪费了字节.
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总结
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使调试更加容易
- 那些被忽略或默默失败了的代码错误,会产生错误或抛出异常,因此尽早提醒你代码中的问题,你才能更快地指引到它们的源代码
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变量在赋值之前必须声明,防止意外的全局变量。
- 如果没有严格模式,将值分配给一个未声明的变量会自动创建该名称的全局变量。这是JavaScript中最常见的错误之一。在严格模式下,这样做的话会抛出错误
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取消this值的强制转换
- 如果没有严格模式,引用null或未定义的值到 this 值会自动强制到全局变量。在严格模式下,引用 null或未定义的 this 值会抛出错误。严格模式下,this不会指向window
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不允许重复的属性名称或参数值
当检测到对象中重复命名的属性,例如: var object = {foo: "bar", foo: "baz"}; 或检测到函数中重复命名的参数时,例如: function foo(val1, val2, val1){}) 严格模式会抛出错误,因此捕捉几乎可以肯定是代码中的bug可以避免浪费大量的跟踪时间。
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使 eval() 更安全
- 在严格模式和非严格模式下, eval() 的行为方式有所不同。最显而易见的是,在严格模式下,变量和声明在 eval() 语句内部的函数不会在包含范围内创建(它们会在非严格模式下的包含范围中被创建,这也是一个常见的问题源)。
- eval()没有被移除,但它在严格模式下发生了一些变化。最大的改变是:在eval()语句中声明的变量以及函数不会在包含域中创建。例如:
(function() { eval("var x = 10;"); // 非严格模式下,x为10 // 严格模式下,x没有声明,抛出一个错误 alert(x); })(); 任意由eval()创建的变量或函数仍呆在eval()里。然而,你可以通过从eval()中返回一个值的方式实现值的传递: (function() { var result = eval("var x = 10, y = 20; x + y"); // 严格模式与非严格模式下都能正常工作(得到30) alert(result); }())
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在 delete 使用无效时抛出错误
- delete 操作符(用于从对象中删除属性)不能用在对象不可配置的属性上。当试图删除一个不可配置的属性时,非严格代码将默默地失败,而严格模式将在这样的情况下抛出异常。
- 严格模式去除了with语句
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不能修改arguments ,不能在函数内定义arguments变量 ,不能使用arugment.caller和argument.callee.
- 因此如果你要引用匿名函数,需要对匿名函数命名
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面试题摘自 Github
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