new Vue({
el: '#app',
data: {
message: 'Hello World!',
},
})
这是我在使用Vue时写下的第一段代码,我会好奇,在运行这段代码时,其背后Vue究竟完成了哪些操作呢?阅读并理解源码,让我们看到隐藏在框架后的那一片片齿轮,在需要性能优化,或是遇到疑难解决错误时,也许能更轻松地解决问题。
刚开始学习编程时,一般会寻找程序运行的入口。在src/core/instance/index.js中,可以看到对Vue的定义,也是我们所寻找的入口。
约定在先,文章中只摘录部分源码,建议在阅读之后,可以按照文章中的思路顺序看一遍源代码,所有的源码基于Vue@2.16.10版本。在引用的代码之前,都会用注释标记这段代码来自于哪个文件。
// file: src/core/instance/index.js
function Vue(options) {
// ..
this._init(options);
}
// ..
initMixin(Vue);
stateMixin(Vue);
实际上HelloWorld项目中调用Vue构造函数时,最终会调用initState()
// file: src/core/instance/init.js
import { initState } from './state'
export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
// ..
initState(vm)
// ..
}
}
// file: src/core/instance/state.js
export function initState(vm: Component) {
// ..
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
// 对于data的处理
if (opts.data) {
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}
}
处理Data数据
在initState中,可以看到对开发过程中常接触到的props/data/computed
的处理函数,我们来看看对于data的处理过程——initData()。
// file: src/core/instance/state.js
function initData(vm: Component) {
// ..
observe(data); // 最后是使用observe函数对data进行了处理
}
来查看observe函数中对于value,也就是data的处理
// file: src/core/observer/index.js
export function observe(value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
// ..
let ob: Observer | void
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
ob = value.__ob__
} else if (
shouldObserve &&
!isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) &&
!value._isVue
) {
// 参数value将是定义的data对象
ob = new Observer(value)
}
// ..
return ob
}
其中最主要的是创建了一个Observer对象,来看看Observer对象的构造流程
// file: src/core/observer/index.js
export class Observer {
// ..
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep() // 之后会使用到
// ..
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
// ..
this.observeArray(value)
} else {
// 因为目前定义的data是一个object,所以会执行walk函数
this.walk(value)
}
}
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
observeArray (items: Array<any>) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
在Observer构造函数中,因为我们在HelloWorld项目中传入的是一个object,最终将调用Observer了walk函数,即对于data中的每个property调用了defineReactive函数进行处理。
调用defineReactive函数对property进行改造
来看看defineReactive所进行的处理。其中用来到property descriptor,如果不了解的话,建议优先弄清楚再继续阅读。
// file: src/core/observer/index.js
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
const dep = new Dep()
// 获取descriptor
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
// 如果descriptor定明确说明该property不能修改,那么不进行处理
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// 获取已经定义的get和set函数,应该都是undefined
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
// ..
// 重新定义property
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
// ..
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
// ..
if (getter && !setter) return
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
// 将执行到这里
val = newVal
}
// ..
}
})
}
在defineReactive中,重新将data中的message定义为accessor descriptor。当我们使用data.message时,调用reactiveGetter函数,最终返回的是val,当我们为data.message重新赋值时,调用reactiveSetter函数,实际上是为val重新赋值。
结论
对于data的处理可以简单地理解为,重新定义每个property,将其从value descriptor改造成accessor descriptor,至于为什么要这么做,在之后的computed/watcher
的定义中会找到使用的地方。
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