前言

话说设计模式是我们面试中经常遇到的问题,但是开发中遇到的也不少。之前一直想学设计模式,然后总结写一些文章,但一直忙于其它事情,现在终于要学习设计模式,参考的书籍是《大话设计模式》,这本书写得通俗易懂,推荐大家都去看一下。

场景描述

借用书中示例问题,计算两个数的加、减、乘、除等其它运算,一般我们的思维是自上而下处理问题,也就造成了运算两个数就要经过多次判断。

场景示例

两个数之前的算法运算,如下面代码所示:

package me.xueyao;
/**
 * @author Simon.Xue
 * @date 2019-12-30 22:54
 **/
public class OperationHello {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(getResult("*", 1, 3));
    }

    public static int getResult(String operationStr, int number1, int number2) {
        int result = 0;
        switch (operationStr) {
            case "+":
                result = number1 + number2;
                break;
            case "-":
                result = number1 - number2;
                break;
            case "*":
                result = number1 * number2;
                break;
            case "/":
                result = number1 / number2;
                break;
        }
        return result;
    }
}

此处的代码要判断四次,但是如果再增加其它的运算,会在原来基础上又增加条件判断。以后,随着业务有扩展会不停添加判断条件。代码的耦合度会越来越高,如果修改某一处运算的问题,就造成线上业务不能访问相关运算的功能,必须要修改好问题,其它的运算功能才能使用。

解决办法

现在可以用到我们所说的简单工厂模式,首先,我们要想,加、减、乘、除运算都属于运算子类,所以我们创建一个运算父类Operation .class

package me.xueyao;

/**
 * @author Simon.Xue
 * @date 2019-12-30 22:18
 **/
public abstract class Operation {

    private int number1;
    private int number2;

    public int getNumber1() {
        return number1;
    }

    public void setNumber1(int number1) {
        this.number1 = number1;
    }

    public int getNumber2() {
        return number2;
    }

    public void setNumber2(int number2) {
        this.number2 = number2;
    }

    public abstract int getResult();
}

加、减、乘、除四则运算,我们分别创建OperationAdd.class,OperationSub.class,OperationMul.class,OperationDiv.class四个子类分别继承运算父类Operation.class, 实现其中计算方法。

package me.xueyao;

/**
 * @author Simon.Xue
 * @date 2019-12-30 22:22
 **/
public class OperationAdd extends Operation {

    @Override
    public int getResult() {
        return getNumber1() + getNumber2();
    }
}
package me.xueyao;

/**
 * @author Simon.Xue
 * @date 2019-12-30 22:22
 **/
public class OperationSub extends Operation {

    @Override
    public int getResult() {
        return getNumber1() - getNumber2();
    }
}
package me.xueyao;

/**
 * @author Simon.Xue
 * @date 2019-12-30 22:25
 **/
public class OperationMul extends Operation {
    @Override
    public int getResult() {
        return getNumber1() * getNumber2();
    }
}
package me.xueyao;

/**
 * @author Simon.Xue
 * @date 2019-12-30 22:26
 **/
public class OperationDiv extends Operation {
    @Override
    public int getResult() {
        return getNumber1() / getNumber2();
    }
}

当我们要使用运算方法时,只需要创建其对象,再执行计算方法,便可计算两个数的运算,但是现在又有一个问题,就是每种运算方式都要创建对象。都要暴露父类对象,我们可以创建一个工厂类,由工厂类来创建所需要的对象,如下代码如示

package me.xueyao;

/**
 * @author Simon.Xue
 * @date 2019-12-30 22:30
 **/
public class OperationFactory {

    public static Operation createOperation(String operationStr) {
        Operation operation = null;

        switch (operationStr) {
            case "+":
                operation = new OperationAdd();
                break;
            case "-":
                operation = new OperationSub();
                break;
            case "*":
                operation = new OperationMul();
                break;
            case "/":
                operation = new OperationDiv();
                break;
        }
        return operation;
    }
}

总结

简单工厂模式,是设计模式中比较简单的一种模式,但是它每多出一种需求,就要创建一个类,总体来说用起来还不错。文章如有问题,请联系我。


小码农薛尧
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