20200103

 框架

 vue的dom-diff是怎么样实现的?

https://mp.weixin.qq.com/s/B0...


前言

  

文章开篇,我们先思考一个问题,大家都说 virtual dom 这,virtual dom 那的,那么 virtual dom 到底是啥?

  

首先,我们得明确一点,所谓的 virtual dom,也就是虚拟节点。它通过 JS 的 Object 对象模拟 DOM 中的节点,然后再通过特定的 render 方法将其渲染成真实的 DOM 节点。

  

其次我们还得知道一点,那就是 virtual dom 做的一件事情到底是啥。我们知道的对于页面的重新渲染一般的做法是通过操作 dom,重置 innerHTML 去完成这样一件事情。而 virtual dom 则是通过 JS 层面的计算,返回一个 patch 对象,即补丁对象,在通过特定的操作解析 patch 对象,完成页面的重新渲染。具体 virtual dom 渲染的一个流程如图所示

  
  

接下来,我会老规矩,边上代码,边解析,带着小伙伴们一起实现一个virtual dom && diff。具体步骤如下

  

实现一个 utils 方法库

实现一个 Element(virtual dom)

实现 diff 算法

实现 patch

一、实现一个 utils 方法库

  

俗话说的好,磨刀不废砍柴功,为了后面的方便,我会在这先带着大家实现后面经常用到的一些方法,毕竟要是每次都写一遍用的方法,岂不得疯,因为代码简单,所以这里我就直接贴上代码了

  

const \_ = exports

  

\_.setAttr = function setAttr (node, key, value) {

  switch (key) {

    case 'style':

      node.style.cssText = value

      break;

    case 'value':

      let tagName = node.tagName || ''

      tagName = tagName.toLowerCase()

      if (

        tagName === 'input' || tagName === 'textarea'

      ) {

        node.value = value

      } else {

        // 如果节点不是 input 或者 textarea, 则使用 \`setAttribute\` 去设置属性

        node.setAttribute(key, value)

      }

      break;

    default:

      node.setAttribute(key, value)

      break;

  }

}

  

\_.slice = function slice (arrayLike, index) {

  return Array.prototype.slice.call(arrayLike, index)

}

  
  

\_.type = function type (obj) {

  return Object.prototype.toString.call(obj).replace(/\\\[object\\s|\\\]/g, '')

}

  

\_.isArray = function isArray (list) {

  return \_.type(list) === 'Array'

}

  

\_.toArray = function toArray (listLike) {

  if (!listLike) return \[\]

  

  let list = \[\]

  for (let i = 0, l = listLike.length; i < l; i++) {

    list.push(listLike\[i\])

  }

  return list

}

  

\_.isString = function isString (list) {

  return \_.type(list) === 'String'

}

  

\_.isElementNode = function (node) {

  return node.nodeType === 1

}

二、实现一个 Element

  

这里我们需要做的一件事情很 easy ,那就是实现一个 Object 去模拟 DOM 节点的展示形式。真实节点如下

  

<ul id="list">

  <li class="item">item1</li>

  <li class="item">item2</li>

  <li class="item">item3</li>

</ul>

我们需要完成一个 Element 模拟上面的真实节点,形式如下

  

let ul = {

  tagName: 'ul',

  attrs: {

    id: 'list'

  },

  children: \[

    { tagName: 'li', attrs: { class: 'item' }, children: \['item1'\] },

    { tagName: 'li', attrs: { class: 'item' }, children: \['item1'\] },

    { tagName: 'li', attrs: { class: 'item' }, children: \['item1'\] },

  \]

}

看到这里,我们可以看到的是 el 对象中的 tagName,attrs,children 都可以提取出来到 Element 中去,即

  

class Element {

  constructor(tagName, attrs, children) {

    this.tagName  = tagName

    this.attrs    = attrs

    this.children = children

  }

}

function el (tagName, attrs, children) {

  return new Element(tagName, attrs, children)

}

module.exports = el;

那么上面的ul就可以用更简化的方式进行书写了,即

  

let ul = el('ul', { id: 'list' }, \[

  el('li', { class: 'item' }, \['Item 1'\]),

  el('li', { class: 'item' }, \['Item 2'\]),

  el('li', { class: 'item' }, \['Item 3'\])

\])

ul 则是 Element 对象,如图

  
  

OK,到这我们 Element 算是实现一半,剩下的一般则是提供一个 render 函数,将 Element 对象渲染成真实的 DOM 节点。完整的 Element 的代码如下

  

import \_ from './utils'

  

/\*\*

 \* @class Element Virtrual Dom

 \* @param { String } tagName

 \* @param { Object } attrs   Element's attrs, 如: { id: 'list' }

 \* @param { Array <Element|String> } 可以是Element对象,也可以只是字符串,即textNode

 \*/

class Element {

  constructor(tagName, attrs, children) {

    // 如果只有两个参数

    if (\_.isArray(attrs)) {

      children = attrs

      attrs = {}

    }

  

    this.tagName  = tagName

    this.attrs    = attrs || {}

    this.children = children

    // 设置this.key属性,为了后面list diff做准备

    this.key = attrs

      ? attrs.key

      : void 0

  }

  

  render () {

    let el    = document.createElement(this.tagName)

    let attrs = this.attrs

  

    for (let attrName in attrs) { // 设置节点的DOM属性

      let attrValue = attrs\[attrName\]

      \_.setAttr(el, attrName, attrValue)

    }

  

    let children = this.children || \[\]

    children.forEach(child => {

      let childEl = child instanceof Element

        ? child.render() // 若子节点也是虚拟节点,递归进行构建

        : document.createTextNode(child)  // 若是字符串,直接构建文本节点

      el.appendChild(childEl)

    })

  

    return el

  }

}

function el (tagName, attrs, children) {

  return new Element(tagName, attrs, children)

}

module.exports = el;

这个时候我们执行写好的 render 方法,将 Element 对象渲染成真实的节点

  

let ulRoot = ul.render()

document.body.appendChild(ulRoot);

效果如图  

  
  

至此,我们的 Element 便得以实现了。

  

三、实现 diff 算法

  

这里我们做的就是实现一个 diff 算法进行虚拟节点 Element 的对比,并返回一个 patch 对象,用来存储两个节点不同的地方。这也是整个 virtual dom 实现最核心的一步。而 diff 算法又包含了两个不一样的算法,一个是 O(n),一个则是 O(max(m, n))

  

1、同层级元素比较(O(n))

  

首先,我们的知道的是,如果元素之间进行完全的一个比较,即新旧 Element 对象的父元素,本身,子元素之间进行一个混杂的比较,其实现的时间复杂度为 O(n^3)。但是在我们前端开发中,很少会出现跨层级处理节点,所以这里我们会做一个同级元素之间的一个比较,则其时间复杂度则为 O(n)。算法流程如图所示

  
  

在这里,我们做同级元素比较时,可能会出现四种情况

  

整个元素都不一样,即元素被 replace 掉

元素的 attrs 不一样

元素的 text 文本不一样

元素顺序被替换,即元素需要 reorder

上面列举第四种情况属于 diff 的第二种算法,这里我们先不讨论,我们在后面再进行详细的讨论 

  

针对以上四种情况,我们先设置四个常量进行表示。diff 入口方法及四种状态如下

  

const REPLACE = 0  // replace => 0

const ATTRS   = 1  // attrs   => 1

const TEXT    = 2  // text    => 2

const REORDER = 3  // reorder => 3

  

// diff 入口,比较新旧两棵树的差异

function diff (oldTree, newTree) {

  let index   = 0

  let patches = {} // 用来记录每个节点差异的补丁对象

  walk(oldTree, newTree, index, patches)

  return patches

}

OK,状态定义好了,接下来开搞。我们一个一个实现,获取到每个状态的不同。这里需要注意的一点就是,我们这里的 diff 比较只会和上面的流程图显示的一样,只会两两之间进行比较,如果有节点 remove 掉,这里会 pass 掉,直接走 list diff。

  

a、首先我们先从最顶层的元素依次往下进行比较,直到最后一层元素结束,并把每个层级的差异存到 patch 对象中去,即实现walk方法

  

/\*\*

 \* walk 遍历查找节点差异

 \* @param  { Object } oldNode

 \* @param  { Object } newNode

 \* @param  { Number } index   - currentNodeIndex

 \* @param  { Object } patches - 记录节点差异的对象

 \*/

function walk (oldNode, newNode, index, patches) {

  let currentPatch = \[\]

  

  // 如果oldNode被remove掉了

  if (newNode === null || newNode === undefined) {

    // 先不做操作, 具体交给 list diff 处理

  }

  // 比较文本之间的不同

  else if (\_.isString(oldNode) && \_.isString(newNode)) {

    if (newNode !== oldNode) currentPatch.push({ type: TEXT, content: newNode })

  }

  // 比较attrs的不同

  else if (

    oldNode.tagName === newNode.tagName &&

    oldNode.key     === newNode.key

  ) {

    let attrsPatches = diffAttrs(oldNode, newNode)

    if (attrsPatches) {

      currentPatch.push({ type: ATTRS, attrs: attrsPatches })

    }

    // 递归进行子节点的diff比较

    diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches)

  }

  else {

    currentPatch.push({ type: REPLACE, node: newNode})

  }

  

  if (currentPatch.length) {

    patches\[index\] = currentPatch

  }

}

  

function diffAttrs (oldNode, newNode) {

  let count    = 0

  let oldAttrs = oldNode.attrs

  let newAttrs = newNode.attrs

  

  let key, value

  let attrsPatches = {}

  

  // 如果存在不同的 attrs

  for (key in oldAttrs) {

    value = oldAttrs\[key\]

    // 如果 oldAttrs 移除掉一些 attrs, newAttrs\[key\] === undefined

    if (newAttrs\[key\] !== value) {

      count++

      attrsPatches\[key\] = newAttrs\[key\]

    }

  }

  // 如果存在新的 attr

  for (key in newAttrs) {

    value = newAttrs\[key\]

    if (!oldAttrs.hasOwnProperty(key)) {

      count++

      attrsPatches\[key\] = value

    }

  }

  

  if (count === 0) {

    return null

  }

  

  return attrsPatches

}

b、实际上我们需要对新旧元素进行一个深度的遍历,为每个节点加上一个唯一的标记,具体流程如图所示

  
  

如上图,我们接下来要做的一件事情就很明确了,那就是在做深度遍历比较差异的时候,将每个元素节点,标记上一个唯一的标识。具体做法如下

  

// 设置节点唯一标识

let key\_id = 0

// diff with children

function diffChildren (oldChildren, newChildren, index, patches) {

  // 存放当前node的标识,初始化值为 0

  let currentNodeIndex = index

  

  oldChildren.forEach((child, i) => {

    key\_id++

    let newChild = newChildren\[i\]

    currentNodeIndex = key\_id

  

    // 递归继续比较

    walk(child, newChild, currentNodeIndex, patches)

  })

}

OK,这一步偶了。咱调用一下看下效果,看看两个不同的 Element 对象比较会返回一个哪种形式的 patch 对象

  

let ul = el('ul', { id: 'list' }, \[

  el('li', { class: 'item' }, \['Item 1'\]),

  el('li', { class: 'item' }, \['Item 2'\])

\])

let ul1 = el('ul', { id: 'list1' }, \[

  el('li', { class: 'item1' }, \['Item 4'\]),

  el('li', { class: 'item2' }, \['Item 5'\])

\])

let patches = diff(ul, ul1);

console.log(patches);

控制台结果如图  

  
  

完整的 diff 代码如下(包含了调用 list diff 的方法,如果你在跟着文章踩坑的话,把里面一些代码注释掉即可)

  

import \_ from './utils'

import listDiff from './list-diff'

  

const REPLACE = 0

const ATTRS   = 1

const TEXT    = 2

const REORDER = 3

  

// diff 入口,比较新旧两棵树的差异

function diff (oldTree, newTree) {

  let index   = 0

  let patches = {} // 用来记录每个节点差异的补丁对象

  walk(oldTree, newTree, index, patches)

  return patches

}

  

/\*\*

 \* walk 遍历查找节点差异

 \* @param  { Object } oldNode

 \* @param  { Object } newNode

 \* @param  { Number } index   - currentNodeIndex

 \* @param  { Object } patches - 记录节点差异的对象

 \*/

function walk (oldNode, newNode, index, patches) {

  

  let currentPatch = \[\]

  

  // 如果oldNode被remove掉了,即 newNode === null的时候

  if (newNode === null || newNode === undefined) {

    // 先不做操作, 具体交给 list diff 处理

  }

  // 比较文本之间的不同

  else if (\_.isString(oldNode) && \_.isString(newNode)) {

    if (newNode !== oldNode) currentPatch.push({ type: TEXT, content: newNode })

  }

  // 比较attrs的不同

  else if (

    oldNode.tagName === newNode.tagName &&

    oldNode.key     === newNode.key

  ) {

    let attrsPatches = diffAttrs(oldNode, newNode)

    if (attrsPatches) {

      currentPatch.push({ type: ATTRS, attrs: attrsPatches })

    }

    // 递归进行子节点的diff比较

    diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches, currentPatch)

  }

  else {

    currentPatch.push({ type: REPLACE, node: newNode})

  }

  

  if (currentPatch.length) {

    patches\[index\] = currentPatch

  }

}

  

function diffAttrs (oldNode, newNode) {

  let count    = 0

  let oldAttrs = oldNode.attrs

  let newAttrs = newNode.attrs

  

  let key, value

  let attrsPatches = {}

  

  // 如果存在不同的 attrs

  for (key in oldAttrs) {

    value = oldAttrs\[key\]

    // 如果 oldAttrs 移除掉一些 attrs, newAttrs\[key\] === undefined

    if (newAttrs\[key\] !== value) {

      count++

      attrsPatches\[key\] = newAttrs\[key\]

    }

  }

  // 如果存在新的 attr

  for (key in newAttrs) {

    value = newAttrs\[key\]

    if (!oldAttrs.hasOwnProperty(key)) {

      attrsPatches\[key\] = value

    }

  }

  

  if (count === 0) {

    return null

  }

  

  return attrsPatches

}

  

// 设置节点唯一标识

let key\_id = 0

// diff with children

function diffChildren (oldChildren, newChildren, index, patches, currentPatch) {

  let diffs = listDiff(oldChildren, newChildren, 'key')

  newChildren = diffs.children

  

  if (diffs.moves.length) {

    let reorderPatch = { type: REORDER, moves: diffs.moves }

    currentPatch.push(reorderPatch)

  }

  

  // 存放当前node的标识,初始化值为 0

  let currentNodeIndex = index

  

  oldChildren.forEach((child, i) => {

    key\_id++

    let newChild = newChildren\[i\]

    currentNodeIndex = key\_id

  

    // 递归继续比较

    walk(child, newChild, currentNodeIndex, patches)

  })

}

  

module.exports = diff

看到这里的小伙伴们,如果觉得只看到 patch 对象而看不到 patch 解析后页面重新渲染的操作而觉得比较无聊的话,可以先跳过 list diff 这一章节,直接跟着 patch 方法实现那一章节进行强怼,可能会比较带劲吧!也希望小伙伴们可以和我达成共识(因为我自己原来好像也是这样干的)。

  
  

2、listDiff实现 O(m\*n) => O(max(m, n))

  

首先我们得明确一下为什么需要 list diff 这种算法的存在,list diff 做的一件事情是怎样的,然后它又是如何做到这么一件事情的。

  

举个栗子,我有新旧两个 Element 对象,分别为

  

let oldTree = el('ul', { id: 'list' }, \[

  el('li', { class: 'item1' }, \['Item 1'\]),

  el('li', { class: 'item2' }, \['Item 2'\]),

  el('li', { class: 'item3' }, \['Item 3'\])

\])

let newTree = el('ul', { id: 'list' }, \[

  el('li', { class: 'item3' }, \['Item 3'\]),

  el('li', { class: 'item1' }, \['Item 1'\]),

  el('li', { class: 'item2' }, \['Item 2'\])

\])

如果要进行 diff 比较的话,我们直接用上面的方法就能比较出来,但我们可以看出来这里只做了一次节点的 move。如果直接按照上面的 diff 进行比较,并且通过后面的 patch 方法进行 patch 对象的解析渲染,那么将需要操作三次 DOM 节点才能完成视图最后的 update。

  

当然,如果只有三个节点的话那还好,我们的浏览器还能吃的消,看不出啥性能上的区别。那么问题来了,如果有 N 多节点,并且这些节点只是做了一小部分 remove,insert,move 的操作,那么如果我们还是按照一一对应的 DOM 操作进行 DOM 的重新渲染,那岂不是操作太昂贵?

  

所以,才会衍生出 list diff 这种算法,专门进行负责收集 remove,insert,move 操作,当然对于这个操作我们需要提前在节点的 attrs 里面申明一个 DOM 属性,表示该节点的唯一性。另外上张图说明一下 list diff 的时间复杂度,小伙伴们可以看图了解一下

  
  

OK,接下来我们举个具体的例子说明一下 list diff 具体如何进行操作的,代码如下

  

let oldTree = el('ul', { id: 'list' }, \[

  el('li', { key: 1 }, \['Item 1'\]),

  el('li', {}, \['Item'\]),

  el('li', { key: 2 }, \['Item 2'\]),

  el('li', { key: 3 }, \['Item 3'\])

\])

let newTree = el('ul', { id: 'list' }, \[

  el('li', { key: 3 }, \['Item 3'\]),

  el('li', { key: 1 }, \['Item 1'\]),

  el('li', {}, \['Item'\]),

  el('li', { key: 4 }, \['Item 4'\])

\])

对于上面例子中的新旧节点的差异对比,如果我说直接让小伙伴们看代码捋清楚节点操作的流程,估计大家都会说我耍流氓。所以我整理了一幅流程图,解释了 list diff 具体如何进行计算节点差异的,如下

  
  

我们看图说话,list diff 做的事情就很简单明了啦。

  

第一步,newChildren 向 oldChildren 的形式靠近进行操作(移动操作,代码中做法是直接遍历 oldChildren 进行操作),得到 simulateChildren = \[key1, 无key, null, key3\]  

step1. oldChildren 第一个元素 key1 对应 newChildren 中的第二个元素  

step2. oldChildren 第二个元素 无key 对应 newChildren 中的第三个元素  

step3. oldChildren 第三个元素 key2 在 newChildren 中找不到,直接设为 null 

step4. oldChildren 第四个元素 key3 对应 newChildren 中的第一个元素

第二步,稍微处理一下得出的 simulateChildren,将 null 元素以及 newChildren 中的新元素加入,得到 simulateChildren = \[key1, 无key, key3, key4\]

第三步,将得出的 simulateChildren 向 newChildren 的形式靠近,并将这里的移动操作全部记录下来(注:元素的 move 操作这里会当成 remove 和 insert 操作的结合)。所以最后我们得出上图中的一个 moves 数组,存储了所有节点移动类的操作。

OK,整体流程我们捋清楚了,接下来要做的事情就会简单很多了。我们只需要用代码把上面列出来要做的事情得以实现即可。(注:这里本来我是想分步骤一步一步实现,但是每一步牵扯到的东西有点多,怕到时贴出来的代码太多,我还是直接把 list diff 所有代码写上注释贴上吧)

  

/\*\*

 \* Diff two list in O(N).

 \* @param {Array} oldList - 原始列表

 \* @param {Array} newList - 经过一些操作的得出的新列表

 \* @return {Object} - {moves: <Array>}

 \*                  - moves list操作记录的集合

 \*/

function diff (oldList, newList, key) {

  let oldMap = getKeyIndexAndFree(oldList, key)

  let newMap = getKeyIndexAndFree(newList, key)

  

  let newFree = newMap.free

  

  let oldKeyIndex = oldMap.keyIndex

  let newKeyIndex = newMap.keyIndex

  // 记录所有move操作

  let moves = \[\]

  

  // a simulate list

  let children = \[\]

  let i = 0

  let item

  let itemKey

  let freeIndex = 0

  

  // newList 向 oldList 的形式靠近进行操作

  while (i < oldList.length) {

    item = oldList\[i\]

    itemKey = getItemKey(item, key)

    if (itemKey) {

      if (!newKeyIndex.hasOwnProperty(itemKey)) {

        children.push(null)

      } else {

        let newItemIndex = newKeyIndex\[itemKey\]

        children.push(newList\[newItemIndex\])

      }

    } else {

      let freeItem = newFree\[freeIndex++\]

      children.push(freeItem || null)

    }

    i++

  }

  let simulateList = children.slice(0)

  

  // 移除列表中一些不存在的元素

  i = 0

  while (i < simulateList.length) {

    if (simulateList\[i\] === null) {

      remove(i)

      removeSimulate(i)

    } else {

      i++

    }

  }

  // i  => new list

  // j  => simulateList

  let j = i = 0

  while (i < newList.length) {

    item = newList\[i\]

    itemKey = getItemKey(item, key)

  

    let simulateItem = simulateList\[j\]

    let simulateItemKey = getItemKey(simulateItem, key)

  

    if (simulateItem) {

      if (itemKey === simulateItemKey) {

        j++

      }

      else {

        // 如果移除掉当前的 simulateItem 可以让 item在一个正确的位置,那么直接移除

        let nextItemKey = getItemKey(simulateList\[j + 1\], key)

        if (nextItemKey === itemKey) {

          remove(i)

          removeSimulate(j)

          j++ // 移除后,当前j的值是正确的,直接自加进入下一循环

        } else {

          // 否则直接将item 执行 insert

          insert(i, item)

        }

      }

    // 如果是新的 item, 直接执行 inesrt

    } else {

      insert(i, item)

    }

    i++

  }

  // if j is not remove to the end, remove all the rest item

  // let k = 0;

  // while (j++ < simulateList.length) {

  //   remove(k + i);

  //   k++;

  // }

  

  // 记录remove操作

  function remove (index) {

    let move = {index: index, type: 0}

    moves.push(move)

  }

  // 记录insert操作

  function insert (index, item) {

    let move = {index: index, item: item, type: 1}

    moves.push(move)

  }

  // 移除simulateList中对应实际list中remove掉节点的元素

  function removeSimulate (index) {

    simulateList.splice(index, 1)

  }

  // 返回所有操作记录

  return {

    moves: moves,

    children: children

  }

}

/\*\*

 \* 将 list转变成  key-item keyIndex 对象的形式进行展示.

 \* @param {Array} list

 \* @param {String|Function} key

 \*/

function getKeyIndexAndFree (list, key) {

  let keyIndex = {}

  let free = \[\]

  for (let i = 0, len = list.length; i < len; i++) {

    let item = list\[i\]

    let itemKey = getItemKey(item, key)

    if (itemKey) {

      keyIndex\[itemKey\] = i

    } else {

      free.push(item)

    }

  }

  

  // 返回 key-item keyIndex

  return {

    keyIndex: keyIndex,

    free: free

  }

}

  

function getItemKey (item, key) {

  if (!item || !key) return void 0

  return typeof key === 'string'

    ? item\[key\]

    : key(item)

}

  

module.exports = diff

四、实现 patch,解析 patch 对象

  

相信还是有不少小伙伴会直接从前面的章节跳过来,为了看到 diff 后页面的重新渲染。

  

如果你是仔仔细细看完了 diff 同层级元素比较之后过来的,那么其实这里的操作还是蛮简单的。因为他和前面的操作思路基本一致,前面是遍历 Element,给其唯一的标识,那么这里则是顺着 patch 对象提供的唯一的键值进行解析的。直接给大家上一些深度遍历的代码

  

function patch (rootNode, patches) {

  let walker = { index: 0 }

  walk(rootNode, walker, patches)

}

  

function walk (node, walker, patches) {

  let currentPatches = patches\[walker.index\] // 从patches取出当前节点的差异

  

  let len = node.childNodes

    ? node.childNodes.length

    : 0

  for (let i = 0; i < len; i++) { // 深度遍历子节点

    let child = node.childNodes\[i\]

    walker.index++

    walk(child, walker, patches)

  }

  

  if (currentPatches) {

    dealPatches(node, currentPatches)  // 对当前节点进行DOM操作

  }

}

历史总是惊人的相似,现在小伙伴应该知道之前深度遍历给 Element 每个节点加上唯一标识的好处了吧。OK,接下来我们根据不同类型的差异对当前节点进行操作

  

function dealPatches (node, currentPatches) {

  currentPatches.forEach(currentPatch => {

    switch (currentPatch.type) {

      case REPLACE:

        let newNode = (typeof currentPatch.node === 'string')

          ? document.createTextNode(currentPatch.node)

          : currentPatch.node.render()

        node.parentNode.replaceChild(newNode, node)

        break

      case REORDER:

        reorderChildren(node, currentPatch.moves)

        break

      case ATTRS:

        setProps(node, currentPatch.props)

        break

      case TEXT:

        if (node.textContent) {

          node.textContent = currentPatch.content

        } else {

          // for ie

          node.nodeValue = currentPatch.content

        }

        break

      default:

        throw new Error('Unknown patch type ' + currentPatch.type)

    }

  })

}

具体的 setAttrs 和 reorder 的实现如下

  

function setAttrs (node, props) {

  for (let key in props) {

    if (props\[key\] === void 0) {

      node.removeAttribute(key)

    } else {

      let value = props\[key\]

      \_.setAttr(node, key, value)

    }

  }

}

function reorderChildren (node, moves) {

  let staticNodeList = \_.toArray(node.childNodes)

  let maps = {} // 存储含有key特殊字段的节点

  

  staticNodeList.forEach(node => {

    // 如果当前节点是ElementNode,通过maps将含有key字段的节点进行存储

    if (\_.isElementNode(node)) {

      let key = node.getAttribute('key')

      if (key) {

        maps\[key\] = node

      }

    }

  })

  

  moves.forEach(move => {

    let index = move.index

    if (move.type === 0) { // remove item

      if (staticNodeList\[index\] === node.childNodes\[index\]) { // maybe have been removed for inserting

        node.removeChild(node.childNodes\[index\])

      }

      staticNodeList.splice(index, 1)

    } else if (move.type === 1) { // insert item

      let insertNode = maps\[move.item.key\]

        ? maps\[move.item.key\] // reuse old item

        : (typeof move.item === 'object')

            ? move.item.render()

            : document.createTextNode(move.item)

      staticNodeList.splice(index, 0, insertNode)

      node.insertBefore(insertNode, node.childNodes\[index\] || null)

    }

  })

}

到这,我们的 patch 方法也得以实现了,virtual dom && diff 也算完成了,终于可以松一口气了。能够看到这里的小伙伴们,给你们一个大大的赞。

  

总结

  

文章先从 Element 模拟 DOM 节点开始,然后通过 render 方法将 Element 还原成真实的 DOM 节点。然后再通过完成 diff 算法,比较新旧 Element 的不同,并记录在 patch 对象中。最后在完成 patch 方法,将 patch 对象解析,从而完成 DOM 的 update。

维李设论
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