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读了 events 模块的文档,研究了几个有意思的问题:

  • ?️ 事件驱动模型
  • ?️ 优雅的错误处理
  • ?️ 监听器器队列顺序处理
  • ?️ 内存管理与防止泄漏
引用/转载 请声明出处:原文链接: xxoo521.com

事件驱动模型

Nodejs 使用了一个事件驱动、非阻塞 IO 的模型。events模块是事件驱动的核心模块。很多内置模块都继承了events.EventEmitter

自己无需手动实现这种设计模式,直接继承EventEmitter即可。代码如下:

const { EventEmitter } = require("events");

class MyEmitter extends EventEmitter {}

const ins = new MyEmitter();
ins.on("test", () => {
    console.log("emit test event");
});
ins.emit("test");

优雅的错误处理

根据文档,应该 EventEmitter 实例的error事件是个特殊事件。推荐做法是:在创建实例后,应该立即注册error事件。

const ins = new MyEmitter();
ins.on("error", error => {
    console.log("error msg is", error.message);
});

注册error事件后,我原本的理解是,所有事件回掉逻辑中的错误都会在 EventEmitter 内部被捕获,并且在内部触发 error 事件。

也就是说下面代码,会打印:"error msg is a is not defined"。

ins.on("test", () => {
    console.log(a);
});

ins.emit("test");

然而,错误并没有捕获,直接抛出了异常。由此可见,EventEmitter 在执行内部逻辑的时候,并没有try-catch。这个原因,请见Node Issue。简单来讲,Error 和 Exception 并不完全一样。

如果按照正常想法,不想每一次都在外面套一层try-catch,那应该怎么做呢?我的做法是在
EventEmitter 原型链上新增一个safeEmit函数。

EventEmitter.prototype.safeEmit = function(name, ...args) {
    try {
        return this.emit(name, ...args);
    } catch (error) {
        return this.emit("error", error);
    }
};

如此一来,运行前一段代码的 Exception 就会被捕获到,并且触发error事件。前一段代码的输出就变成了:

error msg is a is not defined

监听器队列顺序处理

对于同一个事件,触发它的时候,函数的执行顺序就是函数绑定时候的顺序。官方库提供了emitter.prependListener()emitter.prependOnceListener() 两个接口,可以让新的监听器直接添加到队列头部。

但是如果想让新的监听器放入任何监听器队列的任何位置呢?在原型链上封装了 insertListener 方法。

EventEmitter.prototype.insertListener = function(
    name,
    index,
    callback,
    once = false
) {
    // 如果是once监听器,其数据结构是 {listener: Function}
    // 正常监听器,直接是 Function
    const listeners = ins.rawListeners(name);
    const that = this;
    // 下标不合法
    if (index > listeners.length || index < 0) {
        return false;
    }
    // 绑定监听器数量已达上限
    if (listeners.length >= this.getMaxListeners()) {
        return false;
    }
    listeners.splice(index, 0, once ? { listener: callback } : callback);
    this.removeAllListeners(name);
    listeners.forEach(function(item) {
        if (typeof item === "function") {
            that.on(name, item);
        } else {
            const { listener } = item;
            that.once(name, listener);
        }
    });
    return true;
};

使用起来,效果如下:

const ins = new MyEmitter();
ins.on("error", error => {
    console.log("error msg is", error.message);
});

ins.on("test", () => {
    console.log("test 1");
});

ins.on("test", () => {
    console.log("test 2");
});

// 监听器队列中插入新的监听器,一个是once类型,一个不是once类型
ins.insertListener(
    "test",
    0,
    () => {
        console.log("once test insert");
    },
    true
);
ins.insertListener("test", 1, () => {
    console.log("test insert");
});

连续调用两次ins.emit("test"),结果输出如下:

# 第一次
once test insert
test insert
test 1
test 2
# 第二次: once 类型的监听器调用一次后销毁
test insert
test 1
test 2

内存管理与防止泄漏

在绑定事件监听器的时候,如果监听器没有被 remove,那么存在内存泄漏的风险。

我知道的常见做法如下:

  • 经常 CR,移除不需要的事件监听器
  • 通过once绑定监听器,调用一次后,监听器被自动移除
  • [推荐]hack 一个更安全的EventEmitter

参考链接


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