作者:gauseen
原文: https://github.com/gauseen/blog
公众号【学前端】只搞技术,不搞广告文,确定不关注一下?
说一说本篇文章讲哪些点
相信在工作中经常遇到,文件上传、图片压缩、文件下载、大文件断点续传,等等关于 js 来操作文件的需求。那么你真的了解文件类型之间的转换关系吗?如下:
-
Blob
-->File
-
File
-->DataURL(base64)
-
File
-->BlobURL
-
HTTPURL| DataURL | BlobURL
-->Blob
提示: 公众号回复 “file” 可得高清原图
Blob 类型
Blob
类型是 File
文件类型的父类,它表示一个不可变、原始数据的类文件对象
如何得到 blob
对象?
1. new Blob(array, options)
let hiBlob = new Blob([`<h1>Hi gauseen!<h1>`], { type: 'text/html' })
如上代码,就创建了一个 blob
对象,并声明了 text/html
类型 ,就像是创建一个 .html
文件。只不过它存在于浏览器的内存里。
2. fetch(url)
js 为我们提供了很多获取资源的 api,如:<img> 和 <script>
,Fetch API
提供了一个获取资源的统一接口(包括跨域请求)
关于 fetch(url, options)
, url
参数支持格式有:
截止到 2020-01-13
http、https
-
blobURL
: 比如通过URL.createObjectURL()
获得// blobURL 示例: blob:null/7025638d-c05f-4c75-87d6-470a427e9aa3
-
dataURL
: 如图片的 base64 格式,比如通过convasElement.toDataURL()
获得// dataURL(base64) 黑色 1 像素示例: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAUEBAAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=
fetch(url, options)
响应数据可被解析成:
-
res.arrayBuffer()
: 通用、固定长度的原始二进制数据缓冲区 -
res.blob()
:Blob
类型 -
res.formData()
: 表单数据类型 -
res.json()
:JSON
格式 -
res.text()
: 文本格式
本文主要关心 blob
类型转换,如下代码,用 fetch api 获取图片资源的 blob 对象,
当然也可以获取其它类型的资源。如:.txt
.html
等
// 获取图片的 blob 对象
// 通过 http、https 获取
fetch('http://eg.com/to/path/someImg.png')
.then(res => res.blob())
.then(blob => {
console.log('blob: ', blob)
})
3. canvasElement.toBlob(callback)
canvas 具有图像操作能力,支持将一个已有的图片作为图片源,来操作图像。
如下,通过 canvas 将图片资源转成 blob
对象
<body>
<canvas width="100" height="100"></canvas>
</body>
<script>
const $ = arg => document.querySelector(arg)
let convas = $('canvas')
// async 自执行函数
(async () => {
let imgUrl = 'http://eg.com/to/path/someImg.png'
let ctx = convas.getContext('2d')
let img = await fetchImg(imgUrl)
// 向 canvas 画布上下文绘制图片
ctx.drawImage(img, 0, 0)
// 获取图片 blob 对象
convas.toBlob((blob) => {
console.log('blob: ', blob)
})
// 获取图片 dataURL,也是 base64 格式
let dataURL = convas.toDataURL()
console.log('dataURL: ', dataURL)
})()
// 获取图片资源,封装成 promise
function fetchImg (url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let img = new Image()
// 跨域图片处理
img.crossOrigin = 'anonymous'
img.src = url
// 图片资源加载完成回调
img.onload = () => {
resolve(img)
}
})
}
</script>
注:
- 如果图片没加载完,就调用
drawImage
,canvas 绘制将失败,所以我们简单封装了fetchImg
方法,确保图片资源加载完成后再开始绘制图片。 -
由于 canvas 中的图片可能来自一些第三方网站。在不做处理的情况下,使用跨域的图片绘制时会污染画布,这是出于安全考虑。在“被污染”的画布中调用
toBlob()
toDataURL()
getImageData()
会抛出安全警告。解决方法:
let img = new Image() // 1. 增加 crossOrigin 属性,值为 anonymous // 含义:执行一个跨域请求,在请求头里加 origin 字段 // 2. 后端要返回 Access-Control-Allow-Origin 响应头来允许跨域 img.crossOrigin = 'anonymous' img.src = 'to/path'
本质就是解决跨域问题,也可以使用
nginx
做个代理来解决 -
blob
有slice(startIndex, endIndex)
方法,复制 blob 对象某片段,与 js 数组的slice
方法类似,文件的断点续传功能就是利用了改特性。
File 类型
File
包含文件的相关信息,可以通过 js 来访问其内容
如何获取 file
对象?
1. new File(bits, name[, options])
// 1. 参数是字符串组成的数组
let hiFile = new File([`<h1>Hi gauseen!<h1>`], 'fileName', { type: 'text/html' })
// 2. blob 转 file 类型
let hiBlob = new Blob([`<h1>Hi gauseen!<h1>`], { type: 'text/html' })
let hiFile = new File([ hiBlob ], 'fileName', { type: 'text/html' })
如上代码,通过 File
构造函数,创建一个 file
对象,与上面的提到的 blob
类似。可以将 blob 转成 file 类型,这意味着上面获取的 blob,可以转成 file 类型。
2. inputElement.files
通过 <input type="file">
标签获取 file
对象
// input 上传文件时触发 change 事件
$('input').addEventListener('change', e => {
let file = e.target.files[0]
console.log('file: ', file)
})
3. DragEvent.dataTransfer.files
通过拖、放获取 file
对象
<body>
<div id="output">
将文件拖放到这里~
</div>
</body>
<script>
const $ = arg => document.querySelector(arg)
let outputEle = $('#output')
// ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据
outputEle.addEventListener('dragover', dragEvent => {
dragEvent.preventDefault()
})
// ondrop 事件放置文件时触发
outputEle.addEventListener('drop', dragEvent => {
dragEvent.preventDefault()
// DataEvent.dataTransfer 属性保存着拖拽操作中的数据
let files = dragEvent.dataTransfer.files
console.log('drag files: ', files)
})
</script>
4. canvasElement.mozGetAsFile()
注: 截止 2020-01-13
,该方法仅支持火狐浏览器
let file = canvasElement.mozGetAsFile('imgName')
DataURL(base64)
DataURL,前缀为 data:
协议的 URL,可以存储一些小型数据
语法:data:[<mediatype>][;base64],<data>
如下,黑色 1 像素示例:
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAUEBAAAACwAAAAAAQABAAACAkQBADs=
上面提到的 Blob
File
类型,如何“消费”它们呢?接着向下看
1. FileReader
允许 Web 应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(blob
或 file
)。
// 将 blob 或 file 转成 DataURL(base64) 形式
fileReader(someFile).then(base64 => {
console.log('base64: ', base64)
})
function fileReader (blob) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let reader = new FileReader()
reader.onload = (e) => {
resolve(e.target.result)
}
reader.readAsDataURL(blob)
})
}
2. convasElement.toDataURL()
可以通过 canvas 图像处理能力,将图片转成 dataURL 形式。在上面 Blob 部分讲解中,代码已实现。
BlobURL(ObjectURL)
BlobURL
也叫 ObjectURL
,它可以让只支持 URL 协议的 Api(如:<a> <link> <img> <script>
) 访问 file
或 blob
对象。
dynamic-import-polyfill 库也用到了其特性。
如下,生成 blobURL
,createObjectURL
方法创建从 URL 到 Blob 的映射关系。
如:blob:http://eg.com/550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000
// object 创建 URL 的 File 对象、Blob 对象或者 MediaSource 对象
let blobURL = URL.createObjectURL(object)
如下,revokeObjectURL
方法撤消 blobURL 与 Blob 的映射关系,有助于浏览器垃圾回收,提示性能。
URL.revokeObjectURL(blobURL)
形成闭环
通过上面的一系列转换关系,可以知道:
blob --> file --> dataURL(base64) | blobURL --> blob
这样就形成了一个闭环,文章开头的思维导图很好的说明了之间的转换关系。
应用举例
文件下载
通过 a 标签实现下载,blob 或 file 对象。至于如何获取 blob 和 file 上面已经说得很清楚了。
function downloadFile1 (blob, fileName = 'fileName') {
let blobURL = URL.createObjectURL(blob)
let link = document.createElement('a')
link.download = fileName
link.href = blobURL
link.click()
// 释放 blobURL
URL.revokeObjectURL(blobURL)
}
// 当然也可以通过 window.location.href 下载文件
function downloadFile2 (blob, fileName = 'fileName') {
let blobURL = URL.createObjectURL(blob)
window.location.href = blobURL
// 释放 blobURL
URL.revokeObjectURL(blobURL)
}
压缩图片
// 压缩图片,图片质量为 0.6
compressImage('to/path/someImg.png', 0.6).then(base64 => {
console.log('compressImage: ', base64)
})
// imgUrl 图片地址
// quality 图片质量 0 ~ 1 之间
// type 压缩图片只支持,image/jpeg 或 image/webp 类型
// 返回 base64 数据
async function compressImage (imgUrl, quality = 1, type = 'image/jpeg') {
let imgEle = await fetchImg(imgUrl)
let canvas = document.createElement('canvas')
let cxt = canvas.getContext('2d')
// 设置 canvas 宽高
let { width, height } = imgEle
canvas.setAttribute('width', width || 100)
canvas.setAttribute('height', height || 100)
cxt.drawImage(imgEle, 0, 0)
return canvas.toDataURL(type, quality)
}
// 通过 url 获取图片
function fetchImg (url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let img = new Image()
img.crossOrigin = 'Anonymous'
img.src = url
img.onload = () => {
resolve(img)
}
})
}
总结
相信读完这篇文章以后,你会对文件类型之间的转换有更全方位的了解,其实还有很多像 ArrayBuffer
存储二进制数据相关的 Api 没有写到,因为平时用到的场景比较少,感兴趣的可以结合本文,去更深一步的探索。
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