引言
webpack5 预计会在 2020 年年初发布,之前从 alpha 版本就有关注,本次重点更新在长期缓存,tree shakking 和 es6 打包这块。具体变更可以参考https://github.com/webpack/ch...。
webpack 是现代前端开发中最火的模块打包工具,只需要通过简单的配置,便可以完成模块的加载和打包。那它是怎么做到通过对一些插件的配置,便可以轻松实现对代码的构建呢?
本篇文章不会去探讨 webpack5 中所要更新的内容,我相信大多数前端同学对于 webpack 只是会简单的配置,而且现在像 vue-cli、umi 等对于 webpack 都有很好的封装,但其实这样对于我们自己是不太好的。尤其是想针对业务场景去做一些个性化的定制时。只有对 webpack 中的细节足够了解,我们才能游刃有余,本文将从 webpack 现有的大版本 webpack4,带你一步步打造极致的前端开发环境。
安装 webpack 的几种方式
-
global
(全局):通过webpack index.js
运行 -
local
(项目维度安装):通过npx webpack index.js
运行
避免全局安装 webpack(针对多个项目采用不同的 webpack 版本进行打包的场景),可采用npx
entry(入口)
单一入口
// webpack.config.js
const config = {
entry: {
main: "./src/index.js"
}
};
多入口
// webpack.config.js
const config = {
entry: {
main: "./src/index.js",
sub: "./src/sub.js"
}
};
output(输出)
默认配置
// webpack.config.js
const path = require('path');
...
const config = {
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
module.exports = config;
多个入口起点
如果配置创建了多个单独的 "chunk"(例如,使用多个入口起点或使用像 CommonsChunkPlugin 这样的插件),则应该使用占位符(substitutions)来确保每个文件具有唯一的名称。
// webpack.config.js
const path = require('path');
{
entry: {
main: './src/index.js',
sub: './src/sub.js'
},
output: {
filename: '[name].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
}
// 写入到硬盘:./dist/main.js, ./dist/sub.js
高级进阶
使用 cdn
// webpack.config.js
const path = require('path');
{
entry: {
main: './src/index.js',
sub: './src/sub.js'
},
output: {
publicPath: 'http://cdn.example.com'
filename: '[name].js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
}
// 写入到http://cdn.example.com/main.js, http://cdn.example.com/sub.js
loaders
webpack 可以使用 loader 来预处理文件。这允许你打包除 JavaScript 之外的任何静态资源。
file-loader
- file-loader 可以解析项目中的 url 引入(不仅限于 css),根据我们的配置,将图片拷贝到相应的路径,再根据我们的配置,修改打包后文件引用路径,使之指向正确的文件。
- 默认情况下,生成的文件的文件名就是文件内容的 MD5 哈希值并会保留所引用资源的原始扩展名。
rules: [
{
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
use: {
loader: "file-loader",
options: {
name: "[name]_[hash].[ext]",
outputPath: "images/"
}
}
}
];
url-loader
- url-loader 功能类似于 file-loader,但是在文件大小(单位 byte)低于指定的限制时,可以返回一个 DataURL。
- url-loader 把资源文件转换为 URL,file-loader 也是一样的功能。不同之处在于 url-loader 更加灵活,它可以把小文件转换为 base64 格式的 URL,从而减少网络请求次数。url-loader 依赖 file-loader。
rules: [
{
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
use: {
loader: "url-loader",
options: {
name: "[name]_[hash].[ext]",
outputPath: "images/",
limit: 204800
}
}
}
];
css-loader
- 只负责加载 css 模块,不会将加载的 css 样式应用到 html
- importLoaders 用于指定在 css-loader 前应用的 loader 的数量
- 查询参数 modules 会启用 CSS 模块规范
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ["style-loader", "css-loader"]
}
];
}
style-loader
- 负责将 css-loader 加载到的 css 样式动态的添加到 html-head-style 标签中
- 一般建议将 style-loader 与 css-loader 结合使用
sass-loader
安装
yarn add sass-loader node-sass webpack --dev
- node-sass 和 webpack 是 sass-loader 的 peerDependency,因此能够精确控制它们的版本。
- loader 执行顺序:从下至上,从右至左
- 通过将 style-loader 和 css-loader 与 sass-loader 链式调用,可以立刻将样式作用在 DOM 元素。
// webpack.config.js
module.exports = {
...
module: {
rules: [{
test: /\.scss$/,
use: [{
loader: "style-loader" // 将 JS 字符串生成为 style 节点
}, {
loader: "css-loader" // 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
}, {
loader: "sass-loader" // 将 Sass 编译成 CSS
}]
}]
}
};
postcss-loader
- webpack4 中使用 postcss-loader 代替 autoprefixer,给 css3 样式加浏览器前缀。具体可参考
https://blog.csdn.net/u014628388/article/details/82593185
// webpack.config.js
{
test: /\.scss$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
'sass-loader',
'postcss-loader'
],
}
//postcss.config.js
module.exports = {
plugins: [
require('autoprefixer')({ browsers: ['last 2 versions'] }),
],
};
plugins
plugin 可以在 webpack 运行到某个时刻的时候,帮你做一些事情
HtmlWebpackPlugin
- HtmlWebpackPlugin 会在打包结束后,自动生成一个 html 文件,并把打包生成的 js 自动引入到这个 html 文件中
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
...
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: 'src/index.html'
}),
],
};
clean-webpack-plugin
- clean-webpack-plugin 插件用来清除残留打包文件,特别是文件末尾添加了 hash 之后,会导致改变文件内容后重新打包时,文件名不同而内容越来越多。
- 新版本中的 clean-webpack-plugin 仅接受一个对象,默认不需要传任何参数。具体可参考
https://blog.csdn.net/qq_23521659/article/details/88353708
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
module.exports = {
...
plugins: [
new CleanWebpackPlugin()
],
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
SplitChunksPlugin
- 具体概念可参考
https://juejin.im/post/5af15e895188256715479a9a
splitChunks: {
chunks: "async",
minSize: 30000,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 5,
maxInitialRequests: 3,
automaticNameDelimiter: '~',
name: true,
cacheGroups: {
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10
},
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true
}
}
}
MiniCssExtractPlugin
将 CSS 提取为独立的文件的插件,对每个包含 css 的 js 文件都会创建一个 CSS 文件,支持按需加载 css 和 sourceMap
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
module.exports = {
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
// Options similar to the same options in webpackOptions.output
// both options are optional
filename: "[name].css",
chunkFilename: "[id].css"
})
],
module: {
rules: [
{
test: /\.scss$/,
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
{
loader: "css-loader",
options: {
importLoaders: 2 // 用于指定在 css-loader 前应用的 loader 的数量
// modules: true // 查询参数 modules 会启用 CSS 模块规范
}
},
"sass-loader",
"postcss-loader"
]
},
{
test: /\.css$/,
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader
},
"css-loader",
"postcss-loader"
]
}
]
}
};
OptimizeCSSAssetsPlugin
webpack5 可能会内置 CSS 压缩器,webpack4 需要自己使用压缩器,可以使用 optimize-css-assets-webpack-plugin 插件。 设置 optimization.minimizer 覆盖 webpack 默认提供的,确保也指定一个 JS 压缩器
const UglifyJsPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin");
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin");
module.exports = {
optimization: {
minimizer: [
new UglifyJsPlugin({
cache: true,
parallel: true,
sourcMap: true
}),
new OptimizeCSSAssetsPlugin({})
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: "[name].css",
chunkFilename: "[id].css"
})
],
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader"]
}
]
}
};
devtool
source map
source map 就是对打包生成的代码与源代码的一种映射,主要是为了方便定位问题和排查问题。devtool 关键有 eval、cheap、module、inline 和 source-map 这几块,具体可参考文档:https://www.webpackjs.com/configuration/devtool/
- development 环境参考配置:
'cheap-module-eval-source-map'
- production 环境参考配置:
'cheap-module-source-map'
webpack-dev-server
webpack-dev-server 提供了一个简单的 web 服务器,并且能够实时重新加载(live reloading)。具体可参考https://www.webpackjs.com/guides/development/#%E4%BD%BF%E7%94%A8-webpack-dev-server
接口代理(请求转发)
如果你有单独的后端开发服务器 API,并且希望在同域名下发送 API 请求 ,那么代理某些 URL 会很有用。dev-server 使用了非常强大的http-proxy-middleware
包。常用于接口请求转发。具体参考https://www.webpackjs.com/configuration/dev-server/#devserver-proxy
devServer: {
contentBase: "./dist",
open: true,
hot: true,
hotOnly: true,
proxy: {
"/api": {
target: "https://other-server.example.com",
pathRewrite: {"^/api" : ""},
secure: false,
bypass: function(req, res, proxyOptions) {
if (req.headers.accept.indexOf("html") !== -1) {
console.log("Skipping proxy for browser request.");
return "/index.html";
}
}
}
}
},
解决单页面路由问题
当使用 HTML5 History API 时,任意的 404 响应都可能需要被替代为 index.html
通过传入以下启用:
historyApiFallback: true;
通过传入一个对象,比如使用 rewrites 这个选项,此行为可进一步地控制:
historyApiFallback: {
rewrites: [
{ from: /^\/$/, to: "/views/landing.html" },
{ from: /^\/subpage/, to: "/views/subpage.html" },
{ from: /./, to: "/views/404.html" }
];
}
webpack-dev-middleware
webpack-dev-middleware 是一个容器(wrapper),它可以把 webpack 处理后的文件传递给一个服务器(server)。 webpack-dev-server 在内部使用了它,同时,它也可以作为一个单独的包来使用,以便进行更多自定义设置来实现更多的需求
// server.js
// 使用webpack-dev-middleware
// https://www.webpackjs.com/guides/development/#%E4%BD%BF%E7%94%A8-webpack-dev-middleware
const express = require("express");
const webpack = require("webpack");
const webpackDevMiddleware = require("webpack-dev-middleware");
const config = require("./webpack.config.js");
const complier = webpack(config);
const app = express();
app.use(
webpackDevMiddleware(complier, {
publicPath: config.output.publicPath
})
);
app.listen(3000, () => {
console.log("server is running");
});
Hot Module Replacement
模块热替换(Hot Module Replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新各种模块,而无需进行完全刷新。
// webpack.config.js
...
const webpack = require('webpack');
...
devServer: {
contentBase: './dist',
open: true,
hot: true,
hotOnly: true
},
plugins: [
...
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],
如果已经通过 HotModuleReplacementPlugin 启用了模块热替换(Hot Module Replacement),则它的接口将被暴露在 module.hot 属性下面。通常,用户先要检查这个接口是否可访问,然后再开始使用它。
// index.js
if (module.hot) {
module.hot.accept("./library.js", function() {
// 使用更新过的 library 模块执行某些操作...
});
}
bundle 分析
借助一些官方推荐的可视化分析工具,可对打包后的模块进行分析以及优化
-
webpack-chart
: webpack 数据交互饼图 -
webpack-visualizer
: 可视化并分析你的 bundle,检查哪些模块占用空间,哪些可能是重复使用的 -
webpack-bundle-analyzer
: 一款分析 bundle 内容的插件及 CLI 工具,以便捷的、交互式、可缩放的树状图形式展现给用户
Preloading、Prefetching
prefetch:会等待核心代码加载完成后,页面带宽空闲后再去加载 prefectch 对应的文件;preload:和主文件一起去加载
- 可以使用谷歌浏览器 Coverage 工具查看代码覆盖率(ctrl+shift+p > show coverage)
- 使用异步引入 js 的方式可以提高 js 的使用率,所以 webpack 建议我们多使用异步引入的方式,这也是 splitChunks.chunks 的默认值是"async"的原因
- 使用魔法注释 /_ webpackPrefetch: true _/ ,这样在主要 js 加载完,带宽有空闲时,会自动下载需要引入的 js
- 使用魔法注释 /_ webpackPreload: true _/,区别是 webpackPrefetch 会等到主业务文件加载完,带宽有空闲时再去下载 js,而 preload 是和主业务文件一起加载的
babel
babel 编译 es6、jsx 等
- @babel/core babel 核心模块
- @babel-preset-env 编译 es6 等
- @babel/preset-react 转换 jsx
- @babel/plugin-transform-runtime 避免 polyfill 污染全局变量,减少打包体积
- @babel/polyfill es6 内置方法和函数转化垫片
- @babel/runtime
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: "babel-loader"
}
}
];
}
新建.babelrc 文件
{
"presets": ["@babel/preset-env", "@babel/preset-react"],
"plugins": ["@babel/plugin-transform-runtime"]
}
按需引入 polyfill
在 src 下的 index.js 中全局引入@babel/polyfill 并写入 es6 语法,但是这样有一个缺点:
全局引入@babel/polyfill 的这种方式可能会导入代码中不需要的 polyfill,从而使打包体积更大,修改.babelrc 配置
`yarn add core-js@2 @babel/runtime-corejs2 --dev`
{
"presets": [
[
"@babel/preset-env", {
"useBuiltIns": "usage"
}
],
"@babel/preset-react"
],
"plugins": ["@babel/plugin-transform-runtime"]
}
这就配置好了按需引入。配置了按需引入 polyfill 后,用到 es6 以上的函数,babel 会自动导入相关的 polyfill,这样能大大减少打包编译后的体积。
babel-runtime 和 babel-polyfill 的区别
参考https://www.jianshu.com/p/73ba084795ce
- babel-polyfill 会”加载整个 polyfill 库”,针对编译的代码中新的 API 进行处理,并且在代码中插入一些帮助函数
- babel-polyfill 解决了 Babel 不转换新 API 的问题,但是直接在代码中插入帮助函数,会导致污染了全局环境,并且不同的代码文件中包含重复的代码,导致编译后的代码体积变大。 Babel 为了解决这个问题,提供了单独的包 babel-runtime 用以提供编译模块的工具函数, 启用插件 babel-plugin-transform-runtime 后,Babel 就会使用 babel-runtime 下的工具函数
- babel-runtime 适合在组件,类库项目中使用,而 babel-polyfill 适合在业务项目中使用。
高级概念
tree shaking(js)
tree shaking 可清除代码中无用的 js 代码,只支持 import 方式引入,不支持 commonjs 的方式引入
mode 是 production 的无需配置,下面的配置是针对 development 的
// webpack.config.js
optimization: {
usedExports: true
}
// package.json
"sideEffects": false,
Code Spliting
代码分割,和 webpack 无关
- 同步代码(需在 webpack.config.js 中配置 optimization)
// index.js
import _ from 'lodash';
console.log(_.join(['a','b','c'], '****'))
// 在webpack.base.js里做相关配置
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
- 异步代码(无需任何配置,但需安装
@babel/plugin-syntax-dynamic-import
包)
// index.js
function getComponent() {
return import("lodash").then(({ default: _ }) => {
const element = document.createElement("div");
element.innerHTML = _.join(["Jack", "Cool"], "-");
return element;
});
}
getComponent().then(el => {
document.body.appendChild(el);
});
Caching(缓存)
通过使用 output.filename 进行文件名替换,可以确保浏览器获取到修改后的文件。[hash] 替换可以用于在文件名中包含一个构建相关(build-specific)的 hash,但是更好的方式是使用 [contenthash] 替换,当文件内容发生变化时,[contenthash]也会发生变化
output: {
filename: "[name].[contenthash].js",
chunkFilename: '[name].[contenthash].chunk.js'
}
Shimming
webpack 编译器(compiler)能够识别遵循 ES2015 模块语法、CommonJS 或 AMD 规范编写的模块。然而,一些第三方的库(library)可能会引用一些全局依赖(例如 jQuery 中的 $)。这些库也可能创建一些需要被导出的全局变量。这些“不符合规范的模块”就是 shimming 发挥作用的地方
- shimming 全局变量(第三方库)(ProvidePlugin 相当于一个垫片)
const path = require('path');
+ const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
- }
+ },
+ plugins: [
+ new webpack.ProvidePlugin({
+ _: 'lodash'
+ })
+ ]
};
- 细粒度 shimming(this 指向 window)(需要安装 imports-loader 依赖)
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
+ module: {
+ rules: [
+ {
+ test: require.resolve('index.js'),
+ use: 'imports-loader?this=>window'
+ }
+ ]
+ },
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
join: ['lodash', 'join']
})
]
};
环境变量
webpack 命令行环境选项 --env 允许您传入任意数量的环境变量。您的环境变量将可访问 webpack.config.js。例如,--env.production 或--env.NODE_ENV=local
webpack --env.NODE_ENV=local --env.production --progress
使用环境变量必须对 webpack 配置进行一项更改。通常,module.exports 指向配置对象。要使用该 env 变量,必须转换 module.exports 为函数:
// webpack.config.js
const path = require("path");
module.exports = env => {
// Use env.<YOUR VARIABLE> here:
console.log("NODE_ENV: ", env.NODE_ENV); // 'local'
console.log("Production: ", env.production); // true
return {
entry: "./src/index.js",
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, "dist")
}
};
};
library 打包配置
除了打包应用程序代码,webpack 还可以用于打包 JavaScript library
用户应该能够通过以下方式访问 library:
- ES2015 模块。例如 import library from 'library'
- CommonJS 模块。例如 require('library')
- 全局变量,当通过 script 脚本引入时
我们打包的 library 中可能会用到一些第三方库,诸如 lodash。现在,如果执行 webpack,你会发现创建了一个非常巨大的文件。如果你查看这个文件,会看到 lodash 也被打包到代码中。在这种场景中,我们更倾向于把 lodash 当作 peerDependency。也就是说,用户应该已经将 lodash 安装好。因此,你可以放弃对外部 library 的控制,而是将控制权让给使用 library 的用户。这可以使用 externals 配置来完成:
// webpack.config.js
var path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'webpack-numbers.js'
- }
+ },
+ externals: {
+ lodash: {
+ commonjs: 'lodash',
+ commonjs2: 'lodash',
+ amd: 'lodash',
+ root: '_'
+ }
+ }
};
对于用途广泛的 library,我们希望它能够兼容不同的环境,例如 CommonJS,AMD,Node.js 或者作为一个全局变量。为了让你的 library 能够在各种用户环境(consumption)中可用,需要在 output 中添加 library 属性:
// webpack.config.js
var path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
- filename: 'library.js'
+ filename: 'library.js',
+ library: 'library'
},
externals: {
lodash: {
commonjs: 'lodash',
commonjs2: 'lodash',
amd: 'lodash',
root: '_'
}
}
};
当你在 import 引入模块时,这可以将你的 library bundle 暴露为名为 webpackNumbers 的全局变量。为了让 library 和其他环境兼容,还需要在配置文件中添加 libraryTarget 属性。这是可以控制 library 如何以不同方式暴露的选项。
var path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'library.js',
+ library: 'library',
+ libraryTarget: 'umd'
},
externals: {
lodash: {
commonjs: 'lodash',
commonjs2: 'lodash',
amd: 'lodash',
root: '_'
}
}
};
我们还需要通过设置 package.json 中的 main 字段,添加生成 bundle 的文件路径。
// package.json
{
...
"main": "dist/library.js",
...
}
PWA 打包配置
渐进式网络应用程序(Progressive Web Application - PWA),是一种可以提供类似于原生应用程序(native app)体验的网络应用程序(web app)。PWA 可以用来做很多事。其中最重要的是,在离线(offline)时应用程序能够继续运行功能。这是通过使用名为 Service Workers 的网络技术来实现的
添加 workbox-webpack-plugin 插件,并调整 webpack.config.js 文件:
npm install workbox-webpack-plugin --save-dev
webpack.config.js
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
+ const WorkboxPlugin = require('workbox-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: {
app: './src/index.js',
print: './src/print.js'
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(['dist']),
new HtmlWebpackPlugin({
- title: 'Output Management'
+ title: 'Progressive Web Application'
- })
+ }),
+ new WorkboxPlugin.GenerateSW({
+ // 这些选项帮助 ServiceWorkers 快速启用
+ // 不允许遗留任何“旧的” ServiceWorkers
+ clientsClaim: true,
+ skipWaiting: true
+ })
],
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
注册 Service Worker
import _ from 'lodash';
import printMe from './print.js';
+ if ('serviceWorker' in navigator) {
+ window.addEventListener('load', () => {
+ navigator.serviceWorker.register('/sw.js').then(registration => {
+ console.log('SW registered: ', registration);
+ }).catch(registrationError => {
+ console.log('SW registration failed: ', registrationError);
+ });
+ });
+ }
现在来进行测试。停止服务器并刷新页面。如果浏览器能够支持 Service Worker,你应该可以看到你的应用程序还在正常运行。然而,服务器已经停止了服务,此刻是 Service Worker 在提供服务。
TypeScript 打包配置
可参考https://www.webpackjs.com/guides/typescript/
或https://webpack.js.org/guides/typescript/
- 安装 ts 依赖
npm install --save-dev typescript ts-loader
- 增加 tsconfig.json 配置文件
{
"compilerOptions": {
"outDir": "./dist/",
"noImplicitAny": true,
"module": "es6",
"target": "es5",
"jsx": "react",
"allowJs": true
}
}
- webpack.config.js 添加对 ts/tsx 语法支持(ts-loader)
const path = require("path");
module.exports = {
entry: "./src/index.ts",
module: {
rules: [
{
test: /\.tsx?$/,
use: "ts-loader",
exclude: /node_modules/
}
]
},
resolve: {
extensions: [".tsx", ".ts", ".js"]
},
output: {
filename: "bundle.js",
path: path.resolve(__dirname, "dist")
}
};
- 当从 npm 安装第三方库时,一定要牢记同时安装这个库的类型声明文件。可以从 TypeSearch 中找到并安装这些第三方库的类型声明文件。如
npm install --save-dev @types/lodash
webpack 性能优化
- 及时更新 node、yarn、webpack 等的版本
- 在尽可能少的模块上应用 loader
- plugin 尽可能精简并确保可靠(选用社区已验证的插件)
- resolve 参数合理配置(具体参考
https://www.webpackjs.com/configuration/resolve/
) - 使用 DllPlugin 提高打包速度
- 控制包文件大小(tree shaking / splitChunksPlugin)
- thread-loader,parallel-webpack,happypack 多进程打包
- 合理利用 sourceMap
- 结合
stats.json
分析打包结果(bundle analyze) - 开发环境内存编译
- 开发环境无用插件剔除
最后
你可以关注我的同名公众号【前端森林】,这里我会定期发一些大前端相关的前沿文章和日常开发过程中的实战总结。当然,我也是开源社区的积极贡献者,github地址https://github.com/Jack-cool
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