在WPF中可以使用数据绑定来实现数据驱动UI的能力,因此我们使用HostModel类来实现数据到UI的映射,同时继承INotifyPropertyChanged来实现当数据变化UI自动更新的功能,最后将数据JSON化以后进行本地存储

一、Model层

1、新建HostModel类,修改为public类,同时继承INotifyPropertyChanged,并且引用System.ComponentModel,然后定义PropertyChanged,并实现NotifyPropertyChanged函数

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
#region 通知UI更新数据
protected void NotifyPropertyChanged(string propertyName)
{
    PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
    if (handler != null)
    {
        handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}
#endregion

2、添加Index、Enable、CheckShow、CheckHide、IP、Port、IpAndPort、Url属性,同时实现get/set方法,以Index为例

private int _index;
public int Index
{
    get { return _index; }
    set
    {
        if (_index != value)
        {
            _index = value;
            NotifyPropertyChanged("Index");
        }
    }
}

3、实现构造函数

public HostModel(int index, bool enable, string ip, string port, string url)
{
    _index = index;
    _enable = enable;
    _ip = ip;
    _port = port;
    _url = url;
}

二、数据绑定

找到GlobalStyle.xaml中的content_host模板,给其中的IP和URL的Tag、Content属性设置数据绑定,同样也给选中框的Tag、Visibility属性设置数据绑定

<Label Grid.Column="0" Tag="{Binding Path=Index}" Content="{Binding Path=IpAndPort}" Template="{StaticResource content_text}"></Label>
<Label Grid.Column="1" Tag="{Binding Path=Index}" Content="{Binding Path=TipsAndUrl}" Template="{StaticResource content_text}"></Label>
<Rectangle Grid.Column="2" Tag="{Binding Path=Index}" Visibility="{Binding Path=CheckHide}" Style="{StaticResource content_style_rect}"></Rectangle>
<Canvas Grid.Column="2" Width="12" Height="12" Visibility="{Binding Path=CheckShow}">
    <Path Fill="#FFEC8E72" Data="M10.125 1.5l-5.625 5.625-2.625-2.625-1.875 1.875 4.5 4.5 7.5-7.5z" />
</Canvas>
<Rectangle Grid.Column="2" Tag="{Binding Path=Index}" Visibility="{Binding Path=CheckShow}" Style="{StaticResource content_style_rect_check}"></Rectangle>

三、初始化

1、在Main类中新增静态属性mainData,并在OnLoad方法的第一行添加初始化代码

//配置数据
public static ArrayList mainData;
//初始化配置数据
mainData = new ArrayList();

2、新建Tools文件夹,在Tools文件夹中新建DataTool类,并实现静态方法addHostRule

public static void addHostRule(string ip, string port, string url)
{
    //新建数据
    HostModel rule = new HostModel(mainData.Count, true, ip, port, url);
    //添加数据
    mainData.Add(rule);
}

3、在Container类中实现addHostRule方法

public void addHostRule(HostModel rule)
{
    //创建UI对象
    Label label = new Label();
    //设置UI对象属性
    label.Template = Resources["content_host"] as ControlTemplate;
    label.DataContext = rule;
    //添加Rule
    this.host.Children.Add(label);
}

4、在Main类中的Onload添加以下测试代码

//测试代码
addHostRule("127.0.0.1", "8080", "www.example.com");
addHostRule("127.0.0.1", "", "www.example.com");
addHostRule("127.0.0.1", "3366", "www.example.com");

5、结果预览
数据绑定

四、本地存储

1、新建Tools文件夹,然后在Tools文件夹中新建DataTool类
2、本地存储需要写权限,因此我们选择文档文件夹,在DataTool类中定义静态属性path,并使用Environment获取文档文件夹的路径

//对应文件夹路径
private static string path = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal) + "\\Fiddler2\\FiddlerExample";

3、定义配置文件路径

//配置文件路径
private static string configPath = path + "\\config.json";

4、使用NuGet给项目添加Newtonsoft.Json库,选择最新稳定版即可
5、引入Newtonsoft.Json.Linq,然后定义私有静态方法formatConfigData

using Newtonsoft.Json.Linq;
#region 内部工具--配置转JSON
//格式化配置数据成JSON格式
private static JObject formatConfigData()
{
    //最终结果
    JObject result = new JObject();
    //规则数据
    JArray rules = new JArray();
    //获取所有配置数据
    ArrayList items = Main.mainData;

    //遍历添加配置数据到rules
    for (int i = 0, len = items.Count; i < len; i++)
    {
        //获取对应的Item
        HostModel item = items[i] as HostModel;
        //生成Json数据
        JObject rule = new JObject();
        rule.Add("enable", item.Enable);
        rule.Add("ip", item.IP);
        rule.Add("port", item.Port);
        rule.Add("url", item.Url);
        //填充进数据中
        rules.Add(rule);
    }

    //添加骨架
    result.Add("host", rules);

    return result;
}
#endregion

6、定义公有静态方法initFolder和writeConfigToFile

#region 暴露出去的方法
//初始化文件夹
public static void initFolder()
{
    //备份文件夹不存在直接创建
    if (!Directory.Exists(path))
    {
        Directory.CreateDirectory(path);
    }
}
//将配置数据写到本地
public static void writeConfigToFile()
{
    try
    {
        FileStream fs = new FileStream(configPath, FileMode.Create);
        StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
        //开始写入
        sw.Write(formatConfigData().ToString());
        //清空缓冲区
        sw.Flush();
        //关闭流
        sw.Close();
        fs.Close();
    }
    catch (Exception e)
    {
        FiddlerApplication.Log.LogString("FiddlerExample出现错误(writeConfigToFile函数):" + e.ToString());
    }
}
#endregion

7、在Main类的OnLoad方法中添加测试代码

//本地存储测试代码
DataTool.initFolder();
DataTool.writeConfigToFile();

8、进行编译打包后,将新添加的依赖库Newtonsoft.Json.dll也复制到Fiddler的Scripts文件夹中
本地存储

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