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随着疫情的不断好转,各地都开始逐步的复工,当然对我们来说,也马上迎来所谓的金三银四跳槽季。在此,分享自己在前端领域中积累的一些经验,供自己温故知新。
对于前端来说,涉及的知识面广,内容繁多,但是万变不离其宗,主要也就是围绕着html(5),css(less,scss,sass,styus,css3),js(es5,es6),以及常见的几大热门框架vue,react等,话不多说,直接开始进入主题。

1.请说出几个html5新特性

答:html5增加的新特性具体为:

  1. 新增的语义/结构化标签,如增加了footer,article,main,nav等;
  2. 新增的input的type类型和属性,如:email,tel,number等;
  3. HTML5专有的API 地理位置 本地存储 缓存等
  4. 新的图形标签 svg canvas 二者区别
  5. 新的多媒体标签 video audio source
  6. 废弃的一些元素标签,如:font
  7. 自定义元素标签
  8. DOCTYPE 和字符编码charset声明

2.z-index的使用

答:z-index是用于设置标签的层级关系,使用z-index的时候需要同时设置标签的position属性(如relative或者absolute或者fixed都可),标签的默认z-index为0,可以设置负数,值越大,越在顶部

3.position的属性以及使用方式

答:position是css的定位属性,其主要包括以下几个不同的属性值,具体如下:

absolute 

生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。 
元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定。 

fixed 

生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。 
元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定。 

relative 

生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。 
因此,”left:20” 会向元素的 left 位置添加 20 像素。 

static 

默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)。 

inherit 

规定应该从父元素继承 position 属性的值。

4.float的使用

答:属性定义元素在哪个方向浮动。以往这个属性总应用于图像,使文本围绕在图像周围,不过在 CSS 中,任何元素都可以浮动。浮动元素会生成一个块级框,而不论它本身是何种元素。具体如下:

float造成的效果
  1. 使元素本身变成了类似于inline-block的元素
  2. 使包裹它的元素忽略它的高度,即父元素没有了高度
  3. 如:给子元素box设置了height:100px;此时的父元素height也是100px。
float的影响
  1. float使元素脱离了文档流按照指定的方向发生了移动,直到它的外边缘碰到包含框或者另一个浮动的边框为止。
  2. 浮动只会影响他后面的元素,如果上面的元素不浮动,他也不会上去的
  3.  如果父元素太窄,无法容纳所有的浮动元素,无法容纳的浮动元素会换行显示。
  4. 以换行的那个元素为基准,如果有浮动元素的高度大于换行的那个元素,那么当换行元素换行时会被高的那个元素"卡住"

5.清除浮动影响的方式

答:float会造成文档流的破坏,因此,需要消除float所造成的影响一般有如下几种方案解决:

  1. 针对子元素:给浮动的子元素后面再加一个元素,加上一个clear:both属性即可正常显示,缺点是随意添加了一个空元素,不符合代码规范
  2. 针对父元素:给父元素后面添加一个相邻的空元素,设置clear属性,但只是让后面的元素正常显示,并没有撑开父元素的高度
  3. 针对父元素:给父元素设置高度,可以正常显示,但扩展性不好,因为一般都是由里面的内容来撑开高度
  4. 针对父元素:给父元素设置display: inline-block,可以正常显示,但父元素的margin:auto失效了,而且会发现上下两个部分会出现间隙
  5. 针对父元素:给父元素设置overflow: hidden,可以正常显示了,但需要配合宽度,否则会默认占满一行。

6.css动画属性(如使用css制动一个旋转三角形)

答:制作一个三角形可以直接使用border的属性,具体为可以设置盒子的高宽度为0px,然后设置对应宽度的不同border的颜色属性,三角形对应的底边设置为具体的三角形颜色,其对应变不设置或者设置为宽度为0 另外两个斜边设置为transparent
旋转动画会涉及到css的两个属性,分别为:
1)transition:动画属性,可以写四个值 分别为对应动画的属性名称或者直接设置all、动画完成的时间(单位为s或者ms)、动画的变化曲线、动画开始的时间
2)transform:旋转属性 主要有rotate(弧度旋转分别还有rotate3d,rotateX,rotateY,rotateZ),translate(同理有四个),scale(同理有四个)

7.正规盒子模型和非正规盒子模型

答:两者的主要区别是计算盒子的宽度或高度的方式不一样,标准的盒子模型的包括:margin,border,padding以及内容的宽度,即:盒子的实际宽度=内容的左右margin+左右border+左右padding+内容的实际宽度;而在css3中引入了box-sizing属性,可以改变标准盒子模型的计算方式,具体为:设置box-sizing:border-box的时候,盒子的实际宽度=内容的左右margin+内容的实际宽度,当然可以直接设置box-sizing:content-box的时候即可恢复正常的标准盒子模型

8.flex弹性布局

答:1.设置盒子的display属性为flex,或者line-flex,其对应还有六个css属性,分别为:

1)flex-direction:设置子元素的排列方式(row,column,row-reverse,column-reverse)

2)flex-warp:设置子元素的是否换行(nowarp,warp,warp-reverse)

3)flex-flow:flex-direction和flex-warp的缩写,默认为row nowarp

4)justify-content:设置子元素的水平排列方式(flex-start,flex-end,center,span-around,span-between)

5)align-items:设置子元素的垂直方式(flex-start,flex-end,center,stretch,baseline)

6)align-content:设置多个轴线的排列方式(flex-start,flex-end,center,spand-around,spand-between,stretch)

2. 对应的子元素项目也拥有自身的六个css属性,分别为:

1)order:设置元素的排列权重 值越大越在后

2)flex-grow:设置元素的放大比例

3)flex-shrink:设置元素的缩小比例

4)flex-basis:设置多余空间项目主轴所占比例空间

5)flex:flex-grow和flex-shrink和flex-basis的缩写方式 默认为0 1 auto

6)align-self:设置子元素自己的垂直排列方式,默认为盒子的align-items的值

⚠️:设置flex布局后,子元素的float,clear,vertical-align都无效

9.grid网格布局

答:1. 设置盒子的网格布局需要设置display为grid或者line-grid,其对应包括以下属性:

1)grid-template-columns:定义每一列的宽度

2)grid-template-rows:定义每一行的高度

3)grid-row-gap:定义行之间的间隙

4)grid-column-gap:定义列之间的间隙

5)grid-gap:定义行和列之间的间隙缩写

6)grid-teamplate-areas:定义一个区域由多个单元格组成

7)grid-auto-flow:定义容器排列顺序

8)justify-items:定义子元素的内容水平排列顺序

9)align-items:定义子元素的内容垂直排列顺序

10)place-items:定义子元素的内容水平和垂直顺序的缩写方式

11)justify-content:定义容器(网格)的水平排列顺序

12)align-content:定义容器(网格)的垂直排列顺序

13)place-content:定义容器的水平和垂直排列顺序的缩写方式

2. 子元素的属性包括:

1)grid-column-start:列开始的位置

2)grid-column-end:列结束的位置

3)grid-row-start:行开始的位置

4)grid-row-end:行结束的位置

5)grid-column:列开始和结束位置

6)grid-row:行开始和结束的位置

7)grid-area:定义元素放置在哪个区域

8)justify-self:定义元素自己的水平排列方式

9)align-self:定义元素自己的垂直排列方式

10)place-self:定义元素自己的水平和垂直排列方式

⚠️:当设置为网格布局后,子元素的float,inline-block,table-cell,column-*属性全部失效

10.常见居中方案

答:1. 行内元素水平居中:直接使用text-align:center

2. 行内元素垂直居中:vertical-align:middle并设置父级元素的行高为父级元素的高度

3. 固定宽度的元素 水平居中使用:magin:0 auto

4. flex弹性布局:设置justify-content:center水平居中,align-items:垂直居中

5. 通过padding属性进行垂直居中

6. 设置父级元素为:display:table-cell,vertical-align:middle

7. 通过伪元素设置垂直居中:设置父级元素一个伪元素 并设置其为inline-block,同时设置vertical-align:middle

8. 高度确定的时候:绝对定位+margin来垂直居中

9. 高度不确定的时候:绝对定位+transform,具体为:设置需要垂直居中的元素为:position:absolute,top:50%,transform:translateY(-50%)

10. 通过flex-duration:column来垂直居中:display:flex,flex-duration:column,justify-content:center

水平垂直居中方法:

1. 父级元素高度已知,子元素高宽固定(高度可不固定):text-align:center,line-height:父级高度

2.绝对定位+margin实现垂直水平居中,需要知道子元素高宽度

3. 绝对定位+transform实现垂直水平居中,可以不知道子元素高宽度:position:absolute;top:50%;left:50%;transform:translate(-50%,-50%)

4. 使用display为table,子元素为display:table-cell;vertical-align:center;text-align:center子子元素设置为vertical-align:center

5. 使用父元素的伪元素进行垂直居中(父元素需要知道高度),设置伪元素的高度为100%,并设置vertical-align:middle,display:inline-block;子元素设置vertical-align:center;display:inline-block(子元素水平居中可以采用text-align:center或者margin:0 auto)

6. 子元素设置为margin:auto;position:absolute;top:0;left:0;right:0;bottom:0;

11.伪元素的使用

  1. 常见伪类——:hover,:link,:active,:target,:not(),:focus。
  2. 常见伪元素——::first-letter,::first-line,::before,::after,::selection

::before和::after下特有的content,用于在css渲染中向元素逻辑上的头部或尾部添加内容。
这些添加不会出现在DOM中,不会改变文档内容,不可复制,仅仅是在css渲染层加入。
所以不要用:before或:after展示有实际意义的内容,尽量使用它们显示修饰性内容,例如图标

12.css选择器

答:通配符选择器,标签选择器,类选择器,id选择器,属性选择器,空格选择器 大于选择器 加号选择器。具体权重为:ID > 类 > 标签 > 相邻 > 子选择器 > 后代选择器 > * > 属性 > 伪类

13.div设置padding为100%的表现形式

答:不管是标准模式还是box-sizing模式下,padding都为元素的总宽度的一部分,所以此时div的表现为对应div的颜色

14.em、rem、px的用法

  1. em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
  2. rem相对的只是HTML根元素的font-size的大小来进行计算
  3. px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。

15.margin的用法及注意事项

答:margin在使用的时候因为会出现相邻两个标签之间的margin进行合并,即设置上下两个标签的margin-top和margin-bottom的时候,会进行自动的合并,以最大的那个属性值为两者之间的实际间隔

16.列举几个常见的css3的属性及用途

答:常见的有:border-radius:设置标签的圆角;box-shadow:设置阴影,box-sizing:改变盒子模型等

17.less和sass的用比较

不同之处

Less环境较Sass简单

Sass的安装需要安装Ruby环境,Less基于Javascript,是需要引入Less.js来处理代码输出css到浏览器,也可以在开发环节使用Less,然后编译成css文件,直接放在项目中。

Less使用较Sass简单

 Less并没有裁剪CSS原有的特性,而是在现有CSS语法的基础上,为CSS加入程序式语言的特性。

Sass功能较Less强大

1、sass有变量和作用域

2、sass有函数的概念

3、进程控制:条件、循环遍历、继承、引用

4、数据结构:数组、map

Less和Sass处理机制不一样

前者是通过客户端处理的,后者是通过服务端处理,相比较之下前者解析会比后者慢一点。

关于变量在Less和Sass中的唯一区别就是Less用@,Sass用$

相同之处

Less和Sass在语法上有些共性,比如下面这些:

1、混入(Mixins)——class中的class;
2、参数混入——可以传递参数的class,就像函数一样;
3、嵌套规则——Class中嵌套class,从而减少重复的代码;
4、运算——CSS中用上数学;
5、颜色功能——可以编辑颜色;
6、名字空间(namespace)——分组样式,从而可以被调用;
7、作用域——局部修改样式;
8、JavaScript 赋值——在CSS中使用JavaScript表达式赋值。

当然,在涉及到css的时候还会询问有关css预处理语言,如less,scss等,可自行查看相应的资料,在此不做过多的讲解

下一篇讲专门针对前端中常见的本地存储、缓存做一个讲解,具体文章地址如下:前端常见面试-存储/缓存篇

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