前言
从事编程工作的我们,总有调试的时刻,不管是通过 IDE 调试开发中的代码,还是通过 GDB 排查正在运行的进程。
特别是经常使用 GDB 的童鞋,对它提供的强大功能更加如数家珍,其中就不乏 breakpoint(断点)。
刚好最近做到 Ptrace 相关的实验,也顺便撸了这篇小文来分享下 断点 当中的道理。
简单 GDB 示范
// test.cpp
#include<iostream>
#include<unistd.h>
void test1(){
std::cout << "test" << std::endl;
}
int main() {
while (true) {
std::cout << "main: " << getpid() << std::endl;
test1();
sleep(1);
}
return 0;
}
编译运行
g++ -std=c++11 test.cpp && ./a.out
// 输出
main: 22346
test
main: 22346
test
main: 22346
...
开启 GDB,并且在 test1 函数断点
sudo gdb a.out -p 22346
// 输出
... (省略打印的信息, 直接输入命令)
(gdb) break test1 // 在 test1 函数断点
Breakpoint 1 at 0x40091a
(gdb) c // 继续运行
Continuing.
Breakpoint 1, 0x000000000040091a in test1() ()
(gdb) i r rip // 查看 cpu 下一条指令的内容
rip 0x40091a 0x40091a <test1()+4>
回头看 a.out 的输出,可以看到已经停在 main: 5693 不再打印了,而进程状态也变成了 T:
T 状态意味着:(TASK_STOPPED or TASK_TRACED),暂停状态或跟踪状态,接下来就可以通过 GDB 实现各种调试的操作了。
我们这次也要实现类似的效果,不过只是一个超简化版本,只考虑:在指定的位置暂停,获得进程的控制权。
前置知识准备
在实现之前,我们需要了解下必要的知识:
寄存器:RIP
如果之前没有了解 寄存器 的童鞋可以先看看:https://www.jianshu.com/p/029...
直接摘抄里面的一段描述:
rip 指令地址寄存器,用来存储 CPU 即将要执行的指令地址。
每次 CPU 执行完相应的汇编指令之后,rip 寄存器的值就会自行累加;
Ptrace
如果之前没有了解 Ptrace 的童鞋可以先看看:http://fancy-blogs.com/2018/0...
在ptrace中有两个角色:
- tracee:被追踪者,它是被监控的进程,通过ptrace系统调用的操作作用在它之上 (譬如:上文的 22346 进程);
- tracer:追踪者,它负责监视并处理被追踪者传来的信息(譬如:GDB);
下文会直接引用这两个名词。
实现思路
实现的思路非常简单
1. 先确定我们要断点的地址
在 GDB 中,我们是习惯对 行号 或者 函数名 直接设置断点,行号相对来说比较复杂,我们先展示 函数名 的。
在 Linux 环境下编译出来的可执行文件都是遵循 ELF 格式,如果没有特殊处理,它会保留比较完整的 符号表。
就拿开头的程序来当例子,可以通过 readelf -s a.out 查看:
这个符号表记录了进程需要用到的符号分别在什么位置。
如图,第一列就是符号的地址(十六进制),第二列是长度,最后一列是符号名字。
我们这里需要在 test1 这个函数打断点,也就是红色圈出来的地方,这里可能会有童鞋想问为啥是:_Z5test1v
这里主要是 cpp 的名字修饰问题:https://blog.csdn.net/u013220...,不碍事。
我们现在可以看到前面的地址就是 0x400916;
2. 通过 Ptrace 获得 tracee 的控制权
// 建立追踪的关系, 很多童鞋可能会用 PTRACE_ATTACH,它和 PTRACE_SEIZE 的区别就是,它会马上暂停 tracee,而 PTRACE_SEIZE 不会
ptrace(PTRACE_SEIZE, pid, addr, data)
// 中断 tracee 的行为,将控制权交给 tracer
ptrace(PTRACE_INTERRUPT, pid, addr, data)
// 感知 tracee 的状态变更,便于下一步操作
waitpid(pid, &status, options)
3. 保留当前 rip 的指令内容,并用 中断指令 替换
// 获取 tracee addr 内存的内容
ptrace(PTRACE_PEEKDATA, pid, addr, data)
// 修改 tracee 指定内存的内容
ptrace(PTRACE_POKEDATA, pid, addr, data)
// 获取 tracee 当前的寄存器内容
ptrace(PTRACE_GETREGS, pid, addr, data)
// 设置 tracee 当前的寄存器内容
ptrace(PTRACE_SETREGS, pid, addr, data)
4. 恢复运行,等待 trap 触发
// 让 tracee 继续运行
ptrace(PTRACE_CONT, pid, addr, data)
5. 恢复 rip 指令,结束调试
完整 Tracer 代码
#include <sys/ptrace.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <sys/user.h>
#include <sys/wait.h>
#include <string>
void dowait(pid_t pid) {
int status, signum;
while (true) {
waitpid(pid, &status, 0);
if (WIFSTOPPED(status)) {
signum = WSTOPSIG(status);
if (signum == SIGTRAP) {
break;
} else {
std::cout << "Other signum, skipping..." << std::endl;
ptrace(PTRACE_CONT, pid, 0, 0);
}
}
}
}
void break_onece(pid_t pid, long addr) {
// 保存 addr 旧的指令和寄存器(主要是 rip)
long old_code = ptrace(PTRACE_PEEKDATA, pid, addr, NULL);
user_regs_struct old_regs;
ptrace(PTRACE_GETREGS, pid, NULL, &old_regs);
long trap_code = old_code;
unsigned char *p = (unsigned char*) &trap_code;
// Trap 中断指令的十六进制数值
p[0] = 0xcc;
// 用 Trap 覆盖 addr 数值,等 cpu 执行至此就会中断
if (ptrace(PTRACE_POKEDATA, pid, addr, trap_code)) {
std::cout << "Break failed" << std::endl;
return;
}
ptrace(PTRACE_CONT, pid, NULL, NULL);
dowait(pid);
// 敲入任意字符以继续,可以在此加入其它调试逻辑(海阔凭鱼跃!!!)
std::cout << "Next ? " << std::endl;
std::string instruction;
std::cin >> instruction;
// 恢复 rip, 否则会因缺乏有效 rip 导致 tracee coredump
ptrace(PTRACE_SETREGS, pid, NULL, &old_regs);
// 恢复 addr 原值
ptrace(PTRACE_POKEDATA, pid, addr, old_code);
ptrace(PTRACE_CONT, pid, 0, 0);
}
void quit(pid_t pid) {
ptrace(PTRACE_DETACH, pid, NULL, NULL);
std::cout << "quit!" << std::endl;
exit(0);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
pid_t pid = std::stoi(argv[1]);
if (ptrace(PTRACE_SEIZE, pid, NULL, NULL)) {
perror("ptrace_seize failed");
return -1;
}
if(ptrace(PTRACE_INTERRUPT, pid, 0, 0)) {
perror("interrupt failed");
quit(pid);
}
dowait(pid);
// 想断点的地址
long break_addr = 0x400916;
break_onece(pid, break_addr);
quit(pid);
return 1;
}
编译 & 运行
g++ trace_test.cpp -std=c++11 -o trace_test
./trace_test 22346 # 本文开头的进程
总结
关于断点的原理网上有很多文章提到,但比较多也是蜻蜓点水一笔带过,意犹未尽,干脆直接用最浅显的例子降低大家练手
成本!
其实在文中提到的例子也有非常多可以优化的点:
- 比如:函数地址获取的方式,既然提到 ELF 的符号表,那么应该通过解析这个表,将用户传入的用户名,转换成地址;
- 再比如:应该维护一份全局的断点表,储存任意多的断点,也让每个断点处可以重复利用;
- 甚至还比如:涉及到 Ptrace 的错误返回都要优雅处理,因为在每个返回值不为 0 的情况下,贸然进行下一步是非常危险的,非常大可能导致 tracee coredump;
每个比如都可以展开研究,所以欢迎期待后续。
欢迎各位大神指点交流, QQ讨论群: 258498217
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