什么是 JSX
要了解 JSX,首先先了解什么三个主要问题,什么事 VDOM,差异更新和 JSX 建模:
VDOM,也叫虚拟 DOM,它是仅存于内存中的 DOM,因为还未展示到页面中,所以称为 VDOM
var vdom = document.createElement("div");
上面这一句就是最简单的虚拟 DOM
var vdom = document.createElement("div");
document.body.append(vdom);
上面这两句就是把虚拟 DOM 转化为 真实 DOM,其实就是把节点 append 到页面中
常见 DOM 操作,就三类:增、删、改。对应的 DOM 操作如下:
DOM 操作 | DOM 方法 |
---|---|
增加一个节点 | appendChild |
删除一个节点 | removeChild |
更改一个节点 | replaceChild |
以前我们写代码经常会拼接完模板,简单粗暴的用$(el).html(template)
整块节点替换
这样做最大的问题在于性能,如果页面比较小,问题不大,但如果页面庞大,这样会出现卡顿,用户体验会很差,所以解决办法就是差量更新
差量更新就是只对局面的 HTML 片段进行更新。比如你加了一个节点,那么我就只更新这个节点,我无需整个模板替换。这样做效率就会提高。但问题在于,不知道哪个节点更新了,哪个节点删除了,哪个节点替换了,所以我们需要对 DOM 建模
DOM 建模,简单点说就是用一个 JS 对象来表示 VDOM。
如果我们可以用一个 JS 对象来表示 VDOM,那么这个对象上多一个属性(增加节点),少一个属性(删除节点),或者属性值变了(更改节点),就很清醒了
DOM 也叫 DOM 树,是一个树形结构,DOM 树上有很多元素节点,要对 VDOM 进行建模,本质上就是对一个个元素节点进行建模,然后再把节点放回 DOM 树的指定位置
JSX 建模,每个节点都是由以下三部分组成:
- type : 元素类型
- props : 元素属性
- children : 子元素集合
{type:"div",props: null, children:[
{type:"img",props:{"src":"avatar.png", "className":"profile"},children:[],
{type:"h3",props: null, children:[{[user.firstName, user.lastName].join(' ')}],
]}
上面 VDOM 建模是用下面的 HTML 结构转出来的
var profile = (
<div>
<img src="avatar.png" className="profile" />
<h3>{[user.firstName, user.lastName].join(" ")}</h3>
</div>
);
但这段代码并不是合法的 js 代码,它是一种被称为 jsx 的语法扩展,通过它我们就可以很方便的在 js 代码中书写 html 片段
本质上,jsx 是语法糖,上面这段代码会被 babel 转换成如下代码
React.createElement(
"div",
null,
React.createElement("img", {
src: "avatar.png",
className: "profile"
}),
React.createElement("h3", null, [user.firstName, user.lastName].join(" "))
);
而上面的这段被转化的代码是 将我们的 VDOM 配合React.createElement
(一般应该是createElement
函数)转化为真实 DOM
注意,如果是自定义组件<App />
会转化为React.createElement(App, null)
,因为组件是class App extends React.Component {}
这样定义的,所以 App 进入createElement
函数里面就会变成是一个对象
这里我们可以把这个函数放进createElement()
里面生成一个 VDOM 对象,然后用生成的 VDOM 对象,配合render()
生成一个 DOM 插入页面,从而转变成真实 DOM 结构
元素和组件有什么区别
React 元素,它是 React 中最小基本单位,我们可以使用上面提到的 JSX 语法轻松地创建一个 React 元素:
const element = <div>It is element</div>;
这个元素经过 babel 转化之后会变成带 React.createElement
的函数,而React.createElement()
构建 React 元素的时候。它接受三个参数,第一个参数可以是一个标签名。如 div、p,或者 React 组件。第二个参数为传入的属性,如 class,style。第三个以及之后的参数,皆作为组件的子组件。
React.createElement(type, [props], [...children]);
React.createElement
它执行后是一个普通的对象,由于 React 元素不是真实的 DOM 元素,所以也没办法直接调用 DOM 原生的 API。上面的 JSX 转译后的对象大概是这样的:
{
"_context": Object,
"_owner": null,
"key": null,
"props": {
"className": null,
"children": "It is element"
},
"ref": null,
"type": "div"
}
而 React 中有三种方法构建组件:
- React.createClass() 旧版的方法现在不建议使用
- ES6 类 推荐使用
- 无状态函数
React.createClass()
由于是旧版本的,我们重点讲两种就够了,一种是函数式(无状态函数),一种是类式(ES6 类),就是用 ES6 class
我们所有的组件都继承自React.Component
函数式很简单,就像我们平常写函数一个,接受一个参数作为输入,然后进行相应的输出,只不过它输出的 JSX 格式,注意组件只能有一个根元素:
function Wscats(props) {
return <h1> {props.name}</h1>;
}
//ES6
const Wscats = ({ props }) => (
<div>
<h1>{props.name}</h1>
</div>
);
类式组件如下,是一个纯函数:
import React from 'react';
//推荐这种
class Wscats extends React.Component {
render() {
return <h1> {this.props.name}</h1>
}
}
//or 这种方法将要废弃
var Wscats = React.createClass({
render() {
return <h1> {this.props.name}</h1>
}
}
React.createClass()
和ES6 class
构建的组件的数据结构本质都是类,而无状态组件数据结构是纯函数,但它们在 React 被能视为组件,综上所得组件是由元素构成的,元素是构造组件的重要部分,元素数据结构是普通对象,而组件数据结构是类或纯函数。
类组件和函数组件的区别
类组件有生命周期和状态,而函数组件则没有。
React 给类组件定义了非常完善的生命周期函数,类组件渲染到页面中叫挂载mounting
,所以渲染完成后,叫做componentDidMount
, 类组件的卸载叫Unmount
,所以类组件将要卸载 叫做componentWillUnmount
。我们想要在什么时候使用状态,就可以直接调用生命周期函数,把想要做的事情写到函数里面,生命周期函数直接写在类组件内部,类组件在初始化时会触发 5 个钩子函数:
id | 钩子函数 | 用处 |
---|---|---|
1 | getDefaultProps() | 设置默认的 props,也可以用 defaultProps 设置组件的默认属性 |
2 | getInitialState() | 在使用 es6 的 class 语法时是没有这个钩子函数的,可以直接在 constructor 中定义 this.state。此时可以访问 this.props |
3 | componentWillMount() | 组件初始化时只调用,以后组件更新不调用,整个生命周期只调用一次,此时可以修改 state |
4 | render() | react 最重要的步骤,创建虚拟 dom,进行 diff 算法,更新 dom 树都在此进行。此时就不能更改 state 了 |
5 | componentDidMount() | 组件渲染之后调用,可以通过 this.getDOMNode()获取和操作 dom 节点,只调用一次 |
类组件在更新时也会触发 5 个钩子函数:
id | 钩子函数 | 用处 |
---|---|---|
6 | componentWillReceivePorps(nextProps) | 组件初始化时不调用,组件接受新的 props 时调用 |
7 | shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) | react 性能优化非常重要的一环。组件接受新的 state 或者 props 时调用,我们可以设置在此对比前后两个 props 和 state 是否相同,如果相同则返回 false 阻止更新,因为相同的属性状态一定会生成相同的 dom 树,这样就不需要创造新的 dom 树和旧的 dom 树进行 diff 算法对比,节省大量性能,尤其是在 dom 结构复杂的时候。不过调用 this.forceUpdate 会跳过此步骤 |
8 | componentWillUpdate(nextProps, nextState) | 组件初始化时不调用,只有在组件将要更新时才调用,此时可以修改 state |
9 | render() | 同上 |
10 | componentDidUpdate() | 组件初始化时不调用,组件更新完成后调用,此时可以获取 dom 节点。还有一个卸载钩子函数 |
11 | componentWillUnmount() | 组件将要卸载时调用,一些事件监听和定时器需要在此时清除 |
比如,页面渲染完成后时间自动加一秒,这时还要涉及到类组件的状态更改。React 不允许直接更改状态, 或者说,我们不能给状态(如: date)进行赋值操作, 必须调用组件的setState()
方法去更改状态。这里写一个函数changeTime
来更改状态,详情看 setState 更改状态
changeTime
函数也可以直接写到组件里面,根据 ES6 class
语法的规定,直接写在类中的函数都会绑定在原型上,所以this.changeTime
可以调用。但要保证 this 指向的是我们这个组件,而不是其他的东西, 这也是在 setInterval
中使用箭头函数的原因:
//类式组件
class Wscats extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
date: new Date()
}; // 给组件添加状态
}
changeTime() {
this.setState({ date: new Date() });
}
// 生命周期函数
componentDidMount() {
setInterval(() => {
this.changeTime();
}, 1000);
}
render() {
return (
<div>
<h1>{this.props.name}</h1>
<h2>现在时间是:{this.state.date.toLocaleTimeString()}</h2>
</div>
);
}
}
//组件的组合
function App() {
return (
<div>
<Wscats name="Oaoafly" />
<Wscats name="Eno" />
</div>
);
}
PureComponent 和 Component 的区别
PureCompoent
是更具性能的Component
的版本。它为你提供了一个具有浅比较的 shouldComponentUpdate
方法,也就是上面我们提到的那个类组件的生命周期,除此之外PureComponent
和 Component
基本上完全相同。当状态发生改变时,PureComponent
将对 props 和 state 进行浅比较。另一方面,而Component
是不会比较的,当 shouldComponentUpdate
被调用时,组件默认的会重新渲染,所以可以在Component
里面自己手动调用shouldComponentUpdate
进行比较来获取更优质的性能。
状态和属性的区别
props(properties 的缩写)和 state 都是普通的 JS 对象。它们都是用来保存信息的,这些信息可以控制组件的渲染输出。
而它们的一个重要的不同点就是:
- props 是传递给组件的(类似于函数的形参)
- state 是在组件内被组件自己管理的(类似于在一个函数内声明的变量)
class Test extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
message: "Hello World"
};
}
render() {
return (
<div>
<h1>{this.state.message} {this.props.message}</h1>
</div>
);
}
}
// 传递Props给组件,message=”Hi“会被 Test组件里面的 props接受
React.render(<Test message="Hi">, document.getElementById('#demo'))
所以,状态(State)与属性(Props)很类似,但 state 是组件私有的控制的,除了自身外部任何组件都无法访问它,而 props 是组件从外部获取的值,类似形参。
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