本次介绍的内容,稍稍复杂了一点,用 VUE 实现树形结构。目前这个属性结构还没有编辑功能,仅仅是展示。明天再开一篇文章,介绍如何增加编辑功能,标题都想好了。先看今天的展示效果:

tree.gif

构建树必须用到递归,使用 slot 这种直观明了的方式,已经行不通了。只能通过属性参数,传递一个树形的数据结构给组件,传入的数据结构大致是这个样子:

[
        {
          title:‘页面 ’
          selected:false,
          opened:false,
          isFolder:true,
          children:[
            {
              title:'index.html',
              selected:false,
              opened:false,
              icon:"far fa-file-code",
            },
            {
              title:'product.html',
              selected:false,
              opened:false,
              icon:"far fa-file-code",
            },
          ],
        },
        {
          title:‘样式’
          selected:false,
          opened:false,
          isFolder:true,
          children:[
            {
              title:'style.css',
              selected:false,
              opened:false,
              icon:"far fa-file-code",
            },
          ],
        },
]

每个节点通过 children 嵌套子节点。需要注意的是,我们希望这颗树是可以被编辑的,可以增加、删除、编辑其节点,所以需要数据的双向绑定,不能通过普通属性 props 传递给组件,而是通过 v-model 传递。
RXEditor 项目中,只有两个地方用到了树形结构,要制作的组件满足这两处需求就可以,因为不是构建一个通用类库,就可以相对简单些。这两处地方一处用于展示并编辑文件目录结构,一处是节点树,纯显示,没有编辑功能。文件树只有叶子节点可以被选中,节点树所有节点都可以被选中。都是单选,无复选需求。
给这个控件取个大气的名字,叫 NodeTree 吧,先看如何使用 NodeTree。
第一处调用:

<NodeTree v-model="files" :openIcon="'fas fa-folder-open'" :closeIcon="'fas fa-folder'" >
</NodeTree>

第二处调用:

<NodeTree v-model="nodes" :openIcon="'fas fa-caret-down'" :closeIcon="'fas fa-caret-right'" :leafIcon="''" :folderCanbeSelected = 'true'>
</NodeTree>

通过 v-model 传递树形数据结构,openIcon 是节点展开时的图标,closeIcion 是节点闭合时的图标,leafIcon 是没有子节点时的图标。这些图标如果不设置,会有缺省值,是文件夹跟文件的样子。为了增加可扩展性,树形数据结构也可以放置图标,数据结构里的图标设置优先级高,可以覆盖控件的设置。明白个原理,想做成什么样子,看自己的项目需求。folderCanbeSelected 参数是指含有子节点的节点(比如文件夹)是否可以被选中。

在 src 目录下新建 tree 目录,放两个文件:
files.jpg

NodeTree 是树形控件,TreeNode 是树形控件内部的节点,名字稍微优点绕,但是是我喜欢的命名方式。

NodeTree.vue 的代码(省略 CSS):

<template>
  <div class="node-tree">
    <TreeNode v-for = "(node, i) in inputValue" :key = "i" v-model = "inputValue[i]" :openIcon = "openIcon" :closeIcon = "closeIcon" :leafIcon = "leafIcon" :folderCanbeSelected = "folderCanbeSelected" @nodeSelected = "nodeSelected"
      ></TreeNode>
  </div>
</template>

<script> import TreeNode from "./TreeNode.vue" export default {
  name: 'FileTree',
  props: {
    value: { default: []},
    openIcon:{ default: 'fas fa-folder-open'},
    closeIcon:{ default: 'fas fa-folder'},
    leafIcon:{ default: 'fas fa-file' },
    folderCanbeSelected:{ default:false }
  },
  components:{
    TreeNode
  },
  data() { return {
    };
  },

  computed:{
    inputValue: {
        get:function() { return this.value;
        },
        set:function(val) { this.$emit('input', val);
        },
    },
  },

  methods: {
    nodeSelected(selectedNode){ this.inputValue.forEach(child=>{ this.resetSelected(selectedNode, child)
      }) this.$emit('nodeSelected', selectedNode)
    }, //递归充置选择状态
 resetSelected(selectedNode, node){
      node.selected = (node === selectedNode) if(node.children){
        node.children.forEach(child=>{ this.resetSelected(selectedNode, child)
        })
      }
    }
  },
} </script>

这个代码逻辑很简单,就是接收外面参数,循环调用 TreeNode。要自定义 v-model 的话,需要用到属性 (props) value,计算属性 inputValue 用于修改 value,具体原理,可以参考 VUE 官方文档。
需要特殊注意的是 nodeSelected 事件,这个事件在子节点产生,通过冒泡的方式层层往父节点发送,最后到达 NodeTree 组件。NodeTree 组件再通过 $emit 方法,分发到外层调用组件。
这次实现的控件是单选,排他的,需要递归调用 resetSelected 方法消除其它节点的选中状态。

TreeNode 组件的代码如下(省略 CSS,如需要,请到 GIthub 获取):

<template>
  <div class="tree-node" :class="inputValue.selected ? 'selected' :''"

  >
    <div class="node-title" @click="click" @contextmenu.prevent = 'onContextMenu' >
      <div class="node-icon" @click="iconClick">
        <i v-show="icon" :class="icon"></i>
      </div> {{inputValue.title}} </div>
    <div v-show="showChild" class="children-nodes">
      <TreeNode v-for="(child, i) in inputValue.children" :openIcon = "openIcon" :closeIcon = "closeIcon" :leafIcon = "leafIcon" :key="i" :folderCanbeSelected = "folderCanbeSelected" v-model="inputValue.children[i]" @nodeSelected = "nodeSelected"
      ></TreeNode>
    </div>
  </div>
</template>

<script> export default {
  name: 'TreeNode',
  props: {
    value: { default: {}},
    openIcon:{ default: 'fas fa-folder-open'},
    closeIcon:{ default: 'fas fa-folder'},
    leafIcon:{ default: 'fas fa-file' },
    folderCanbeSelected:{default: false},
  },
  data() { return {
    }
  },

  computed:{
    inputValue: {
        get:function() { return this.value;
        },
        set:function(val) { this.$emit('input', val);
        },
    },

    icon(){ if(this.hasChildren){ return this.inputValue.opened ? this.openIcon : this.closeIcon
      } return this.inputValue.icon !== undefined ? this.inputValue.icon : this.leafIcon
    },

    showChild(){ return this.hasChildren && this.inputValue.opened
    },

    hasChildren(){ return this.inputValue.children &&this.inputValue.children.length > 0 },
  },

  methods: {
    click(){ if((this.hasChildren && this.folderCanbeSelected) || !this.hasChildren){ this.inputValue.selected = true
        this.$emit('nodeSelected', this.inputValue)
      } else { this.inputValue.opened = !this.inputValue.opened
      }
    },

    iconClick(event){ if(this.hasChildren && this.folderCanbeSelected){
        event.stopPropagation() this.inputValue.opened = !this.inputValue.opened
      }
    },

    nodeSelected(node){ this.$emit('nodeSelected', node)
    },

    onContextMenu(event){
      console.log(event)
    }
  },

} </script>

父组件调用时通过 v-mode,把整个节点的数据传入该控件。该组件递归调用自身,从而形成树形结构。三个状态:opened(展开),closed(闭合),selected(选中)存于 model 数据中,这样在控件外部,通过修改 model,也可以控制节点状态。
本功能介绍完毕,代码请自行到 github 获取相应历史版本:
https://github.com/vularsoft/studio-ui


悠闲的水
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