前言
在《Java的构造函数与默认构造函数(深入版)》介绍Java对象初始化过程时,提到了实例变量。本文介绍Java中包括实例变量在内的几种变量,以及它们的作用域。(咳,本文结语有一个小总结哦~)
(若文章有不正之处,或难以理解的地方,请多多谅解,欢迎指正)
变量
初学Java时,我们一般会将变量分为成员变量和局部变量,类中方法外的变量是成员变量,类中方法内的变量是局部变量。举个栗子:
public class Test{
int a = 100;
public void test(){
int b = 200;
}
}
结合《Java的构造函数与默认构造函数(深入版)》提到的对象创建的过程可以知道,成员变量在使用对象之前就加载好,而局部变量需要在类或对象调用方法时才会创建。
个人认为,这种分类方式有点粗糙,以下是比较详细的变量分类方式:
可能会有读者觉得,凭什么这么分呢?有没有依据?
有滴,按照作用域和加载顺序。
按作用域划分变量类型
成员变量
在这里,成员变量分为类变量和实例变量。类变量是类加载过程中的准备阶段就已经分配内存了,直至类被销毁,类变量的内存才会释放。而实例变量是在类的实例创建(创建对象)时存在直至实例被销毁。
访问类变量的方式有两种:类.类变量、实例.类变量。除了类本身可以对类变量进行修改外,类的实例也会对类变量进行修改,且其他实例也会看到变化。
访问实例变量的方式就只有一种:实例.实例变量。每个实例的实例变量都不对其他实例可见。
其实类变量和实例变量,有点像是《火影忍者》里面的影分身之术。类是本体,而实例是类的分身,实例变量随着实例同生共死,类变量随着类同生共死。而实例之间的实例变量也可以不同。
举个栗子:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Naruto naruto1 = new Naruto(); //鸣人影分身1
Naruto naruto2 = new Naruto(); //鸣人影分身2
naruto1.a += 5;
naruto1.b += 5;
naruto2.b += 10;
System.out.println(naruto2.a);
System.out.println(naruto1.b);
System.out.println(naruto2.b);
}
}
class Naruto { //鸣人
static int a = 100;
int b = 200;
}
运行结果为:
105
205
210
局部变量
局部变量在此分为形参、方法局部变量和代码块局部变量。形参是方法签名上的局部变量,当对象调用方法时传入了实参,但是传入方法的过程中会创建一个形参,作为值传递的副本。方法局部变量是在方法中创建变量。而代码块局部变量,即类中定义好的代码块。
而代码块局部变量中,类代码块和实例代码块的区别在于加载顺序。举个栗子:
public class Test {
{
System.out.println("我是实例代码块");
}
static{
System.out.println("我是类代码块");
}
public static void main(String\[\] args) {
new Test();
}
}
运行结果为:
我是类代码块
我是实例代码块
可以看到,类代码块在实例代码块被加载之前就已经加载了,原因与类变量和实例变量的区别相似,类代码块是在在类加载过程中就已经被加载了,而实例变量是在类加载之后、对象初始化过程中才加载。
咦,是不是要讲按加载顺序划分变量类型了?是的!不过在解释之前,请做下这道题,其输出结果是什么:
public class Test{
static int a = 100;
int b = 200;
{
int c = 400;
System.out.println(c);
}
static{
int d = 500;
System.out.println(d);
}
public void test(int f){
int e = 300;
System.out.println(e);
System.out.println(f);
}
public static void main(String[] args){
Test t = new Test();
System.out.println(a);
System.out.println(t.b);
t.test(600);
}
}
运行结果为:
500
400
100
200
300
600
通过上述对变量的介绍,可以得到答案。先看主函数有没有创建对象,有创建对象的话看对应类中代码块有没有输出语句,然后返回主函数,依次执行语句和访问方法。可以看出,这六个变量的加载顺序如下(至于为什么类变量和类代码块为什么写在一起,详情请看《Java的构造函数与默认构造函数(深入版)》):
但是这六种变量为什么是这样的加载顺序?
按虚拟机加载顺序划分变量类型
小编大胆猜测各位看官没点击上面的链接(心情复杂.jpg)。为了下文更加容易理解,把那篇文章的结论之一放这儿:虚拟机是按类变量和类代码块在源码中的编写顺序来加载的,同理可得,实例变量和实例代码块也是按照源码中的编写顺序来加载的。
下文中,我们用类加载->创建对象->调用方法的顺序来介绍变量的加载顺序。
类加载
在《Java的继承(深入版)》中提到,在类加载过程中的准备阶段,会为static修饰的变量分配内存,而static修饰的代码块也是一样的,都是由invokespecial指令来对其进行调用。也就是说,类变量和类代码块在类加载过程就已经加载到内存中了。
创建对象
而实例变量和实例代码块是在创建对象后,进行对象初始化的时候才加载到内存中。
调用方法
在《“Java有值传递和引用传递”为什么错了?》有提到过在Java中只有值传递:
在调用有参函数的时候,虚拟机会将实参复制后,生成形参,实参和形参的值相同,但是内存地址不同,即形参相对于实参来说,只是另一个有着同样的值的变量。
所以在有参函数调用的过程中,形参先于方法局部变量被加载。
我们再来回顾这张图,这个过程不就是对象调用方法的这一过程的加载顺序吗?
结语
这篇文章里小编穿插了很多之前写过的文章,因为其实这些知识点都是相互穿插的,于是“点成线、线成面”这样形成一个体系,虽然这些文章里面多少有点虚拟机的内容,对于一些刚接触Java的读者可能超纲了(没事,收藏以后用得着的)。
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接下来是《Java基础——面向对象篇》的小总结:
什么是面向对象
平台无关性
值传递
封装、继承、多态
以及本文《Java的成员变量、局部变量(深入版,附总结)》
参考资料:
《深入理解Java虚拟机》
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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