Java的数据类型

我们知道,Java是一种强类型语言,类型对于Java语言来说非常的重要不言而喻,在Java中,分为基础数据类型引用数据类型,其中基础数据类型分为了四类八种

下面,我们来分别说一下这四类八种

整形

首先,需要说明一点,在Java的整形中不存在unsigned类型的数值,也就是说Java的整形都是有符号的可为正,可为负的整数

名称 取值范围 字节数 位数 包装类
byte $-2^7$ 到 $2^7-1$ 1 8 Byte
short $-2^{15}$ 到 $2^{15}-1$ 2 16 Short
int $-2^{31}$ 到 $2^{31}-1$ 4 32 Integer
long $-2^{63}$ 到 $2^{63}-1$ 8 64 Long

可以看出,取值范围取决于该类型的位数,由于Java的代码是运行在JVM中,所以该类型是独立于机器之外存在的,与机器的关系并没有很大,大大的提高了代码的可移植性。

在书写代码的时候,我们需要注意,在我们定义一个long类型的变量时,一定要记得在代码后加上大写的L(小写的l在某些字体下容易被认证1,给代码的可读性带来影响)。

整形默认类型

我们的整数默认类型是int类型,在我们进行计算的时候,会默认按照int类型进行计算。

byte a = 127; //right

byte b = 1; //right

byte c = a + b; // wrong

byte d = 127 + 1; //wrong

编译器报错两处,均是下面的这个错误信息:

HelloWorld.java:7: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b; // wrong
           ^
HelloWorld.java:9: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte d = 127 + 1; //wrong

这是一道很常见的面试题,其中错误的原因有两点:

  • 编译器可以识别常量,但是无法识别变量,常量可以在编译期间判断是否超出范围,但是两个变量相加,编译器在编译期间无法得知,所以会报错。
  • 编译器在编译期将该值作为int类型进行预编译计算后发现超出byte的取值范围,但是又是通过一个byte类型的变量去接收,所以就会出现可能会损失精度的异常。

这里很好的体现了整数类型的默认计算类型就是int类型~

浮点类型

浮点型有两种,一种是32位的float类型(单精度),一种是64位的double类型(双精度)。

名称 取值范围 字节数 位数 包装类
float 大约$-3.4E+38$ 到 $+3.4E38$ 8 32 Float
double 大约$-1.7E-308$ 到 $1.7E308$ 16 64 Double

因为double的取值范围更广,精度更高,所以我们日常都是使用double,默认的浮点类型也是double

关于float和long

从上面我们可以知道float是32位的,而long是64位的,下意识的我们会认为64位的取值范围必定要大于32位的,但事实并非如此:

float占了4个字节,也就是32位,其中第一位是符号位,23位是尾数位,剩下的8位都是指数位,$2^{8}$为256,由于(signed)符号数的原因,也就是说,float的取值范围大致位于$2^{-126}$到${2^{127}}$,是要远远的大于long的取值范围的。

其实,这也诠释了另外一个浮点数问题,因为计算机是二进制的,所以无法精确的表示出浮点数,但是Java也给我们了一种解决方案,那就是我们在涉及到浮点数比较敏感的地方(比如经纬度,金钱)的时候,一定要注意使用BigDecimal传参为字符串的方式!

三个特殊的浮点数值:

  1. 正无穷大(Double.POSITIVE_INFINITY)
  2. 负无穷大(Double.NEGATIVE_INFINITY)
  3. NAN(Double.NaN)

字符型

char关键字所修饰的类型是字符型,需要由单引号引起来,一个或两个char类型的数值可以表示一个Unicode字符,我们所熟知的字符串底层数据结构正是一个字符数组常量:

    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];

char类型其实是由\u+十六进制数据的组成的,最大值为\uffff(65535),最小值为\u0000(0)

这里需要注意一些特殊的转义字符:

转义序列 名称 Unicode值
b 退格 u0008
t 制表 u0009
n 换行 u000a
r 回车 u000d
\" 双引号 u0022
\' 单引号 u0027
\\ 反斜杠 u005c

布尔型

boolean修饰的变量就是布尔型,布尔类型很简单,只有true false两个值,但是这里需要注意,和C++不同的地方是它不能由数字0或1转换成布尔型

强制类型转换

byte a = 127; //right

byte b = 1; //right

byte c = a + b; // wrong

byte d = (byte)(a + b) // right

System.out.println(d);

还是这个熟悉的例子,刚刚我们已经分析了第三种情况为什么会报错,这里我们可以通过强制类型转换来强制完成这个操作。

强制类型转换只发生在位数较多的类型(int,64位)转为位数较少(byte,8位)的类型。

果不其然,我们将第三句注释掉之后,代码可以正常编译通过,然后我们去运行的时候,发现打印的d的值如下:

-128

这里就说到了强制类型转换会发生的一种情况,如果被转换的数值超出目标类型的取值范围,就会发生数据的丢失。

二进制在计算的时候,发生了超出数据范围的进位操作,随着强制类型转换,进位的部分被咔嚓掉,然后就发生这种情况了(熟悉原反补的同学应该明白这一点)。

var

JDK 10中推出了一种新的类型var,猛地看起来很像javascript中的var,它可以这么玩:

var list = new ArrayList<String>();
var x = 3;

乍一看,还真的和javascript有些像,但其实并不然,并不会影响Java是一个强类型语言的事实,它是基于局部变量推断机制来完成的,编译器在处理var时,先读构造器,并将它作为变量的类型,然后将该类型写入字节码当中。也就是说,该类型是无法更改的。

var a = 3;
a = [1,2,3];

这样的写法在javascript中毫无问题,但是在Java中就不行。但是需要注意,var只能作用于带有构造器的局部变量for循环中。

本篇重点总结

  • 数据类型四类八种
  • float取值范围要大于long
  • 强制转换只发生在高位转低位
  • var类型的原理是局部类型推断

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