主机(hosts)=端系统(end systems)

协议

网络协议(network protocol),简称为协议。 "协议"一词常被用于描述外交关系,外交协议指国际礼仪规则. 这些规则以文明原则为基础, 使各国人民更容易生活和工作在一起.

协议规定了通信实体之间所交换的消息的 格式、意义、顺序以及针对收到信息或发 生的事件所采取的“动作”(actions)

协议的三要素 :语法(Syntax)、语义(Semantics) 、时序(Timing)


网络结构

网络结构:

  • 网络边缘:主机、网络应用
  • 接入网络/物理介质:有线或无线通信链路
  • 网络核心:路由器

六种接入技术:

  • 住宅接入:数字用户线路 (DSL) 和电缆网络
  • 公司接入:以太网(Ethernet)和基于IEEE802.11技术的无线LAN接入(WiFi, 无线用户在几十米的范围内就能从接入点收发分组(数据报), 该接入点与企业网相连(很有可能使用以太网), 企业网再与有线因特网相连)
  • 广域无线接入:3G,4G(LTE)
种类 速率 方式
拨号调制解调器 56Kbps 专用
HFC 下行42.8Mbps, 上行30.7Mbps 专用
DSL 下行24Mbps, 上行2.5Mbps 共享
FTTH 下行10-20Mbps, 上行2-10Mbps 专用

Internet结构:端系统通过接入ISP(access ISPs )连接到 Internet


网络核心

网络核心的关键功能:路由+转发

数据交换的类型

  • 电路交换

    • 电话网络
    • 独占资源
    • 多路复用
  • 报文交换

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  • 分组交换

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多路复用

  • 频分多路复用FDM

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  • 时分多路复用TDM

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  • 波分多路复用WDM(光的频分复用)
  • 码分多路复用CDM

FDM把链路带宽分成固定的大小, 每个用户享用链路中的部分带宽。不同于FDM,TDM先把链路在时域上分割为帧, 然后在每帧中划分出时隙, 每个用户在每帧中享有一个时隙. 这样不仅做到了为用户分配链路, 而且每个用户在属于他的时隙中能享用整条链路的带宽.

网络性能

速率即数据率(data rate)或称数据传输速 率或比特率(bit rate) ;

“带宽”(bandwidth)单位是赫兹(Hz) ,网络的“带宽”通常是数字信道所能传送的“最 高数据率”,单位:b/s (bps);

四种分组延迟

  • 结点处理延迟 (nodal processing delay)
  • 排队延迟 (queueing delay)
  • 传输延迟 (transmission delay)
  • 传播延迟(propagation delay)

时延带宽积 = 传播时延 x 带宽 = d prop x R(bits)

分组丢失(丢包)

  • 队列缓存容量有限
  • 分组到达已满队列将被丢弃 (即丢包)
  • 丢弃分组可能由前序结点或源重发(也可能不重发)

吞吐量(Throughput)表示在发送端与接收端之间传送数 据速率 (b/s)

计算机网络体系结构(分层结构)

OSI参考模型(理论模型)

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TCP/IP参考模型(4层)

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5层参考模型(综合OSI和TCP/IP优点)

  • 应用层: 应用层协议用于各个端系统中的应用程序交换信息分组,该信息分组称为报文(message);
  • 运输层: 运输层的作用是在应用程序端点之间传送应用层报文段. 在因特网中有TCP和UDP两种运输协议, 任一个都能封装并运输应用层报文,运输层的分组称为报文段;
  • 网络层: 网络层负责将运输层的报文段和目的地址封装成数据报, 用于下一层的传输;
  • 链路层: 链路层会把网络层的数据报封装成链路层的帧,并把该帧传递给下一个结点;
  • 物理层: 物理层的任务是将链路层每帧中的一个个比特移动到下一个节点,具体会落实到不同的物理媒介(双绞铜线, 光纤等);

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Andy
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