一. 基本用法
以前的函数定义
let func = function() {
console.log('ES5')
}
箭头函数
let func = () => { // 没有参数
console.log('ES6箭头函数没有参数时')
}
let func = (a, b) => { // 有参数
console.log('ES6箭头函数有参数时')
}
二. 箭头函数特性
1. this指向性
var a = '这是全局变量a'
var obj = {
a: '这是局部变量a',
func1: function() {
console.log(this.a)
},
func2: () => {
console.log(this.a)
}
}
obj.func1() // 这是局部变量a
obj.func2() // 这是全局变量a
普通函数的this指向最近的一个对象,而箭头函数的this实际上是指向定义时的this
我们再把上面函数改造一下
var obj = {
a: '这是局部变量a',
func1: function() {
console.log(this.a)
},
func2: () => {
console.log(this.a)
}
}
obj.func1() // 这是局部变量
obj.func2() // undefined
此时箭头函数是指向全局的,这里的fn1和fn2都是全局函数,所以箭头函数this指向的是定义时的全局,全局没有变量a则输出undefined,而普通函数的this指向的是最近的一个对象
我们再来看一个例子:
this.a = '全局a';
function Timer() {
this.a = 'timer中的a';
// 普通函数
setTimeout(function () {
console.log('普通函数:', this.a);
});
// 箭头函数
setTimeout(() => {
console.log('箭头函数:',this.a);
});
}
new Timer();
输出结果:
普通函数: 全局a
箭头函数: timer中的a
这里普通函数会指向全局是因为,距离普通函数最近的对象是setTimeOut,而setTimeOut是挂在全局作用域中,所以普通函数指向全局,箭头函数指向的是定义时的对象,箭头函数是在Timer中定义的,所以箭头函数指向Timer
我们再来改造一下这个函数:
this.a = '全局a';
function Timer() {
this.a = 'timer中的a';
// 普通函数
setTimeout(function () {
console.log('普通函数:', this.a);
});
// 箭头函数
setTimeout(() => {
console.log('箭头函数:',this.a);
});
}
Timer();
输出结果:
普通函数: timer中的a
箭头函数: timer中的a
这个是为什么呢,因为如果是new Timer相当于是构造函数,构造了一个对象,如果是Timer()就相当于是调用函数Timer()这两者还是有区别的,如果是调用函数Timer(),这个时候this的指向都是全局,在局部修改this.a会覆盖全局的this.a
通过以上,我们可以知道普通函数跟箭头函数this指向的区别是:
普通函数:this指向最靠近的一个对象
箭头函数:this指向定义时的对象,也就是说箭头函数一旦定义完成,它的指向是固定的,没法改变,它的指向是定义时所在的作用域,而不是执行时的作用域
2. 不可以当做构造函数
箭头函数不可以当做构造函数,也就是不可以new一个,否则会报错。
因为箭头函数本身没有属于自己的this,所以箭头函数不可以当做构造函数,也因为箭头函数没有自己的this,所以call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向对箭头函数也是无效的
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