作为一个前端工程师,我们在项目中经常看到下面这样的代码:
import {JSEncrypt} from 'jsencrypt';
import formatDate from '@/const/filter';
export const merchants = `${basicUrl}/merchants`;
const path \= require('path');
module.exports \= {};
大部分人可能都大概了解以上代码的意思是 导入(引用) or 导出一些代码块。但是大家有没有想过,同样是导入、导出功能,为什么一个项目中常常能同时看到import
和 require
呢?他们又有什么区别的呢?
要回答这些问题,我们首先要对JavaScript模块化有一个大体的了解。阮一峰老师的JavaScript模块化编程系列文章对JavaScript模块化的起源和目前主流的模块化规范都做了介绍,建议大家先去了解这部分内容。
模块化规范
随着网页的功能越来越丰富,JavaScript代码的开发工作量肯定会越来越多。用最原始的方法,把所有不同功能的js代码放在一个文件内管理是不现实的。为了方便我们专注开发业务代码,引用一些库或者组件也是我们在日常开发中经常遇到的事情。在这个背景下,JavaScript模块化编程应运而生。
实现特定功能的代码组合在一起,就是一个模块。
在ES6之前,主流的模块化规范有CommonJS和AMD。CommonJS是服务端的规范,AMD是浏览器端的规范。之所以要作服务端和浏览器端的区分,是有原因的。
CommonJS规范
Node.js的模块化系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。
const path \= require('path');
function resolve(dir) {
return path.join(\_\_dirname, dir);
}
像上面这样,加载模块后,就可以直接调用模块的方法。下面简单介绍CommonJS规范语法。
CommonJS规范语法
Node应用由模块组成,采用CommonJS模块规范。
根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
// example.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
return value + x;
}
上面代码中,变量x
和函数addX
,是当前文件example.js私有的,其他文件不可见。
如果想在多个文件分享变量,必须定义为global
对象的属性。
global.warning \= true;
上面代码的warning
变量,可以被所有文件读取。当然,这样的写法是不推荐的。
CommonJS规范规定,每个模块内部,module
变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports
属性(即module.exports
)是对外的接口。加载某个模块,其实就是加载该模块的module.exports
属性。
//example.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
require
方法用于加载模块。
var example = require('./example.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6
CommonJS模块的特点如下。
> 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
> 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
> 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
module对象
Node内部提供一个Module构件函数。所有模块都是Module的实例。
function Module(id, parent) {
this.id = id;
this.exports = {};
this.parent = parent;
//...
}
每个模块内部,都有一个module
对象,代表当前模块。它有以下属性。
> module.id 模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。
> module.filename 模块的文件名,带有绝对路径。
> module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。
> module.parent 返回一个对象,表示调用该模块的模块。
> module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。
> module.exports 表示模块对外输出的值。
Module.exports属性
module.exports
属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports
变量。
exports变量
为了方便,Node为每个模块提供了一个exports变量,指向module.exports,这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。
var exports = module.exports;
造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法。
exports.area = function (r) {
return Math.PI * r * r;
};
exports.circumference = function (r) {
return 2 * Math.PI * r;
};
exports变量
为了方便,Node为每个模块提供了一个exports变量,指向module.exports,这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。
var exports = module.exports;
造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法。
exports.area = function (r) {
return Math.PI * r * r;
};
exports.circumference = function (r) {
return 2 * Math.PI * r;
};
注意,不能直接将exports变量指向一个值,因为这样等于切断了exports与module.exports的联系。
exports = function (x) {
console.log(x);
};
上面的写法是无效的,因为exports
不再指向 module.exports
了。
下面的写法也是无效的。
exports.hello = function () {
return 'hello';
};
module.exports = 'hello world';
上面代码中,hello
函数是无法对外输出的,因为modules.exports
被重新赋值了。
为了避免混淆,推荐只用module.exports
。
require命令
Node使用CommonJS模块规范,内置的require
命令用于加载模块文件。
require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。
// example.js
const sayHello = function () {
console.log('hello world');
}
module.exports = sayHello;
// main.js
const sayHello = require('./example.js');
sayhello(); //hello world
但是CommonJS规范不适用于浏览器端。
在上面代码中,sayHello
方法再在第一行require('./example.js');
之后运行,因此必须等example.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等,造成浏览器假死现象。
这对服务器来说不是问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但对浏览器来说就是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,这可能会造成非常差的用户体验。AMD规范给浏览器端提供了模块化解决方案。
AMD规范
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:
require([module], callback);
module是需要加载的模块,callback是模块加载完成执行的回调函数。由于模块的加载和回调函数的执行是不同步的,所以浏览器等待的时间不会太长。
module
module是ES6在推出的模块规范。前面提到的CommonJS服务于服务器,AMD服务于浏览器,而ES6的实现的模块功能是在语言层面上实现的,是浏览器和服务器通用的模块解决方案。
Export 命令
摘抄自阮一峰老师的ECMAScript 6 入门 Module的语法一节(有删改):
模块功能主要由两个命令构成:export
和import
。export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立文件。该文件内部的所有变量、方法(即函数),外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export
关键字输出该变量 。注意,要导出的是变量 or 方法。
需要特别注意的是,export
命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。
我一开始不理解,查阅了一些资料,节选自MDN:
There are two types of exports:
- Named Exports (Zero or more exports per module)
- Default Exports (One per module)
Identifier to be exported (so that it can be imported via
import
in another script).
拙劣的翻译:要导出的是有标识符的变量(以便其他模块通过import
语句进行导入)。
现在再分别看一下报错和正确的语法。
// export 一个常量1,报错
export 1;
// 表面上看起来是定义了一个名为m变量1,实际上导出的是m的值1
// 想象一下,在其他文件import的时候,找不到对应的入口,报错
var m = 1;
export m;
// 直接导出一个变量 m,正确
export var m = 1;
// 先定义一个变量m,再将变量m导出,正确
var m = 1;
export { m };
// 先定义一个变量n,再把n当作m导出
// 这样其他文件import {m} 就能找到这里对应的n
var n = 1;
export {n as m};
为什么要强调导出变量 or 方法呢?好比我们出去买便当,加入我点了一个手撕鸡+白饭+青菜,如果店家不用饭盒把食物装起来给我,那我付钱之后,难道要徒手拿店家准备好的食物吗?MDN提到的Named Exports和饭盒一样,都是起到载体、装载的作用,导出的是变量 or 方法,其他模块在导入的时候才会有迹可寻。
import命令
使用export
定义了变量和方法以后,其他模块就可以通过import命令加载这个模块的内容。
// export.js
var m = 1;
export { m };
// import.js
import { m } from './export.js';
console.log(m); // 1
import
命令输入的变量是只读的。但如果import的变量是一个对象,这个对象的属性是可以修改的(但是不建议这样做,不好查错)。
可以结合as
关键字给import的变量重命名:
// import.js
import { n as m } from './export.js';
console.log(n); // 1
模块的整体加载
可以用*
指定一个对象,整体加载一个模块。所有输出值都加载在这个对象上面。
// export.js
var m = 1;
var n = 2
export { m, n };
import * as test from './export.js';
console.log(test.m); // 1
console.log(test.n); // 2
export default命令
export default
命令为特定模块指定默认输出。这样,其他模块不用知道名称的情况下就可以加载该模块。
// export-default.js
function foo () {
console.log('export default');
}
export default foo;
// import.js
// foo可以取任意命名
import foo from './export-default.js';
foo();// export default
在一个模块内,exoprt default
命令只能使用一次。
结语
了解过上面的知识,我们应该不难知道,module.exports
& require
、export
& import
都是导出 or 导入 模块内容的写法,都属于JavaScript模块规范的一种。module.exports
& require
是CommonJS和AMD模块规范,是ES6的module模块规范。
Node.js有它自己的 CommonJS 模块格式,与 ES6 模块格式是不兼容的。目前的解决方案是,将两者分开,ES6 模块和 CommonJS 采用各自的加载方案。
如果我们更细心一点,应该就会发现,在前端工程化已经是主流趋势的今天,在前端项目中,用到module.exports
& require
的地方大都是webpack相关的配置文件,因为webpack是npm生态中的一个模块。webpack的运行依赖于node环境。而在日常开发中运用ES6新特性,可以说是每一个前端工程师的必备技能,在所以业务代码中export
& import
随处可见。
参考链接
阮一峰ECMAScript 6 入门
JavaScript 标准参考教程(alpha)
JavaScript模块化编程
MDN
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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