在上一篇中,提到了Channel、ChannelPipeline、ChannelHandler 以及ChannelHandlerContext 之间的关系,现在看看ChannelHandler和ChannelHandlerContext。
ChannelHandler
ChannelHandler的类图如下:
- handlerAdded:当把 ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 中时被调用
- handlerRemoved:当从 ChannelPipeline 中移除 ChannelHandler 时被调用
- exceptionCaught:当处理过程中在 ChannelPipeline 中有错误产生时被调用
ChannelHandler的类继承图如下,ChannelHandler有两个子接口,分别是ChannelOutboundHandler和ChannelInboundHandler,以及一个子抽象类ChannelHandlerAdapter。
ChannelInboundHandler是处理入站数据以及处理各种状态变化对应的事件。
ChannelOutboundHandler是处理出站数据并且允许拦截所有的操作。
ChannelHandlerAdapter,适配器提供了大量默认的ChannelHandler实现,其旨在简化应用程序处理逻辑的开发过程。
ChannelHandlerContext
在上一篇文章中,可以看到ChannelPipeline添加ChannelHandler的时候,会把ChannelHandler包装成HandlerContext,这个HandlerContext类实际上是ChannelHandlerContext,ChannelHandlerContext的主要功能是管理它所关联的ChannelHandler和在同一个ChannelPipeline中的其他ChannelHandler之间的交互
出入站处理
之前已经了解过ChannelPipeline的addLast,如果有消息进来,那要怎么处理呢,我们先看看简单的例子。
服务器对两个入站数据,两个出站数据进行处理,其中FirstHandler和ThirdHandler是入站,SecondHandler和FourthHandler是出站。数据处理都是简单的在后面加个字符串
EchoClient代码可以用之前的小例子,主要看服务器的代码。
FirstHandler:
@ChannelHandler.Sharable
public class FirstHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 服务端接收客户端信息的时候调用
*
* @param ctx
* @param msg
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
ByteBufUtil.writeUtf8(byteBuf,"a");
System.out.println("FirstHandler:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
ctx.fireChannelRead(msg);
}
/**
* 服务端处理客户端最后一条消息后调用
*
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER)// flush数据
.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);// 关闭Channel
}
/**
* 服务端处理消息过程中,对异常的处理
*
* @param ctx
* @param cause
* @throws Exception
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
// 打印异常
cause.printStackTrace();
// 关闭Channel
ctx.close();
}
}
SecondHandler
@ChannelHandler.Sharable
public class SecondHandler extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
ByteBufUtil.writeUtf8(byteBuf,"b");
System.out.println("SecondHandler:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
super.write(ctx, msg, promise);
}
}
ThirdHandler
@ChannelHandler.Sharable
public class ThirdHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 服务端接收客户端信息的时候调用
*
* @param ctx
* @param msg
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
ByteBufUtil.writeUtf8(byteBuf,"c");
System.out.println("ThirdHandler:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
ctx.write(byteBuf);
}
/**
* 服务端处理客户端最后一条消息后调用
*
* @param ctx
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER)// flush数据
.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);// 关闭Channel
}
/**
* 服务端处理消息过程中,对异常的处理
*
* @param ctx
* @param cause
* @throws Exception
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
// 打印异常
cause.printStackTrace();
// 关闭Channel
ctx.close();
}
}
FourthHandler
@ChannelHandler.Sharable
public class FourthHandler extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("FourthHandler:" + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
super.write(ctx, msg, promise);
}
}
EchoServer
public class EchoServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final FirstHandler firstHandler = new FirstHandler();
final SecondHandler secondHandler = new SecondHandler();
final ThirdHandler thirdHandler = new ThirdHandler();
final FourthHandler fourthHandler = new FourthHandler();
// 创建NioEventLoopGroup类型的EventLoopGroup
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
// 创建ServerBootstrap
ServerBootstrap sbs = new ServerBootstrap();
sbs.group(group)
// 设置Channel为NIO的服务端Channel
.channel(NioServerSocketChannel.class)
// 绑定本地端口
.localAddress(new InetSocketAddress(Const.PORT))
// 新连接被接受时,会创建一个Channel
// 再把把echoServerHandler加入到这个Channel的ChannelPipeline中
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
// 把echoServerHandler加入到ChannelPipeline中
socketChannel.pipeline().addLast(firstHandler);
socketChannel.pipeline().addLast(secondHandler);
socketChannel.pipeline().addLast(thirdHandler);
socketChannel.pipeline().addLast(fourthHandler);
System.out.println(1);
}
});
// 异步绑定服务器,阻塞到服务器绑定完成
ChannelFuture sync = sbs.bind().sync();
// 获取channel的closeFuture,阻塞到关闭
sync.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 优雅的关掉group并释放所有的资源
group.shutdownGracefully().sync();
}
}
}
当执行socketChannel.pipeline().addLast后,整个数据结构如下:
运行结果如下:
从到FirstHandler再到ThirdHandler,最后是SecondHandler,可以看出FourthHandler并没有被执行到。
分析
当检测有数据时,会调用AbstractNioByteChannel的read方法,这个方法里会调用pipeline的fireChannelRead(byteBuf)方法,可以看出,从head开始:
public final ChannelPipeline fireChannelRead(Object msg) {
AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelRead(head, msg);
return this;
}
head调用invokeChannelRead方法。
static void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next, Object msg) {
final Object m = next.pipeline.touch(ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg"), next);
EventExecutor executor = next.executor();
if (executor.inEventLoop()) {
next.invokeChannelRead(m);
} else {
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
next.invokeChannelRead(m);
}
});
}
}
head调用channelRead方法,在channelRead方法里,调用fireChannelRead方法,也就是调用下一个ChannelInboundHandler的channelRead,这个ChannelInboundHandler就是firstHandler。findContextInbound方法是用来查找下一个ChannelInboundHandler的。invokeChannelRead方法,详见下面,只是传递的不在是head,而是下一个ChannelInboundHandler。一次是firstHandler、thirdHandler,并调用他们的channelRead方法,如果没有调用fireChannelRead,是不会往下调用ChannelInboundHandler的。
private void invokeChannelRead(Object msg) {
if (invokeHandler()) {
try {
((ChannelInboundHandler) handler()).channelRead(this, msg);
} catch (Throwable t) {
notifyHandlerException(t);
}
} else {
fireChannelRead(msg);
}
}
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ctx.fireChannelRead(msg);
}
public ChannelHandlerContext fireChannelRead(final Object msg) {
invokeChannelRead(findContextInbound(), msg);
return this;
}
当ThirdHandler调用ctx.write时,会调用AbstractChannelHandlerContext的write方法,这里需要注意的是,会调用findContextOutbound方法,与findContextInbound不同的是,他会往上查找ChannelOutboundHandler,所以会直接到secondHandler,执行完write方法后,会往上到head,因此不会到fourthHandler的write方法。
如果想从tail开始往上遍历所有的ChannelOutboundHandler,那可以这样调用
ctx.channel().write(byteBuf);
或
ctx.pipeline().write(byteBuf);
他会调用DefaultChannelPipeline的write方法,从tail开始调用。
public final ChannelFuture write(Object msg) {
return tail.write(msg);
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。