前言
要在200天内完成这些,过程中会更新
大致目标就是这样,达到之后,就只看看前沿的技术,不被淘汰就好,就去做其他的事情
研究技术的必要疑问
- 是什么?为什么出现?
- 没有这个技术的时候什么样子?怎么解决的?
- 原理是什么?为什么这么设计或实现?
- 优缺点分别是什么?
- 适用场景是什么?
- 有什么限制?需要注意哪些坑?
- 对比相似技术(定义相似,适用场景相似,原理相似,部分相似即可),有哪些异同?能不能结合使用?
- 联想相关技术(该技术使用到的技术,可能使用到的技术),有哪些优化之处?为什么使用它?有没有替代技术?有没有更先进更稳定的技术?
- 怎么理解这个技术?怎么向不会的人解释这个技术?
- 形成什么样子的心理表征?
知识体系
基础技术
HTML
- 从规范的角度理解HTML,从分类和语义的角度使用标签
- 元信息类标签(head、title、meta)的使用目的和配置方法
- 常用页面标签的默认样式、自带属性、不同浏览器的差异、处理浏览器兼容问题的方式
-
HTML5 WebStorage
- 有哪几种?它们的区别是什么?各自的使用场景是什么?
- 和Cookie有什么异同?
- 是不是和浏览器同源策略有关,为什么?
-
HTML5 ApplicationCache
- 和WebStorage有什么异同?
-
HTML5 WebWorkers
- 和异步API有什么异同?
- HTML5 Server-Sent Events(SSE)
- HTML5 WebSocket
- HTML5 Canvas,SVG
CSS
- CSS块元素,行内元素
- CSS盒模型,在不同浏览器的差异
- CSS所有选择器及其优先级,选择器的语义
- CSS伪类和伪元素,它们区别和实际应用
- HTML文档流的布局规则
- CSS定位规则,定位参照物,对文档流的影响
- 水平垂直居中方案,越多越好,对比它们的优缺点,给出最佳实践
- BFC原理,创建BFC
- PostCSS,SCSS的异同
- CSS模块化方案,个人重点关注BEM
- CSS动画,如渐变、移动、旋转、缩放等等
- CSS浏览器兼容性写法,了解不同API在不同浏览器下的兼容性情况
- 响应式布局
JavaScript
变量和类型
-
JavaScript
规定了几种基本数据类型 - 基本类型对应的内置对象,以及他们之间的装箱拆箱操作
- 可能发生隐式类型转换的场景以及转换原则,应如何避免或巧妙应用
-
JavaScript
对象的底层数据结构是什么 - 理解值类型和引用类型
-
null
和undefined
的区别 - 至少可以说出三种判断
JavaScript
数据类型的方式,以及他们的优缺点,如何准确的判断数组类型 - 出现小数精度丢失的原因,
JavaScript
可以存储的最大数字、最大安全数字,JavaScript
处理大数字的方法、避免精度丢失的方法
面向对象
- 理解原型设计模式以及
JavaScript
中的原型设计 -
instanceof
的底层实现原理,手动实现一个instanceof
- 实现继承的几种方式以及他们的优缺点
- 至少说出一种开源项目(如
Node
)中应用原型继承的案例 - 可以描述
new
一个对象的详细过程,手动实现一个new
操作符 - 理解
es6 class
构造以及继承的底层实现原理
模块化
- 理解词法作用域和动态作用域
- 理解
JavaScript
的作用域和作用域链 - 理解
JavaScript
的执行上下文栈,可以应用堆栈信息快速定位问题 -
this
的原理以及几种不同使用场景的取值 - 闭包的实现原理和作用,可以列举几个开发中闭包的实际应用
- 理解堆栈溢出和内存泄漏的原理,如何防止
- 理解模块化解决的实际问题,可列举几个模块化方案并理解其中原理
执行机制
- 为何
try
里面放return
,finally
还会执行,理解其内部机制 -
JavaScript
如何实现异步编程,可以详细描述EventLoop
机制 - 理解task和jobs
-
Node
与浏览器EventLoop
的差异 - 异步解决方案
- 可以快速分析一个复杂的异步嵌套逻辑,并掌握分析方法
- 如何处理循环的异步操作
- 使用
Promise
实现串行 -
JavaScript
异常处理的方式,统一的异常处理方案
语法和API
- 理解
ECMAScript
和JavaScript
的关系 - 熟练运用
es5
、es6
提供的语法规范 - .熟练掌握
JavaScript
提供的全局对象(例如Date
、Math
)、全局函数(例如decodeURI
、isNaN
)、全局属性(例如Infinity
、undefined
) - 熟练应用
map
、reduce
、filter
等高阶函数解决问题 -
setInterval
需要注意的点,使用settimeout
实现setInterval
-
JavaScript
提供的正则表达式API
、可以使用正则表达式(邮箱校验、URL
解析、去重等)解决常见问题
实践
- 多种方式实现数组去重、扁平化、对比优缺点
- 多种方式实现深拷贝、对比优缺点
- 手写函数柯里化工具函数、并理解其应用场景和优势
- 手写防抖和节流工具函数、并理解其内部原理和应用场景
- 实现一个
sleep
函数 - 手动实现
call、apply、bind
- 手动实现符合
Promise/A+
规范的Promise
、手动实现async await
- 手写一个
EventEmitter
实现事件发布、订阅 - 可以说出两种实现双向绑定的方案、可以手动实现
- 手写
JSON.stringify
、JSON.parse
- 手写一个模版引擎,并能解释其中原理
- 手写
懒加载
、下拉刷新
、上拉加载
、预加载
等效果
计算机基础
网络协议
- OSI协议模型
- HTTP
- HTTPS
- HTTP/1.1,HTTP/2
设计模式
- 发布订阅模式,观察者模式
- 常用设计模式
- 理解框架源码中对设计模式的应用
数据结构与算法
数据结构
- 栈,队列
- 哈希表
- 树
- 图
算法
- 可计算一个算法的时间复杂度和空间复杂度,可估计业务逻辑代码的耗时和内存消耗
- 排序算法
- 递归,循环
- 回溯,贪心,分治,动态规划
运行环境
浏览器API
- 浏览器提供的符合
W3C
标准的DOM
操作API
、浏览器差异、兼容性 - 浏览器提供的浏览器对象模型 (
BOM
)提供的所有全局API
、浏览器差异、兼容性 - 大量
DOM
操作、海量数据的性能优化(合并操作、Diff
、requestAnimationFrame
等) -
DOM
事件流的具体实现机制、不同浏览器的差异、事件代理 - 前端发起网络请求的几种方式及其底层实现、可以手写原生
ajax
、fetch
、可以熟练使用第三方库 - 浏览器的同源策略,如何避免同源策略,几种方式的异同点以及如何选型
- 浏览器提供的几种存储机制、优缺点、开发中正确的选择
- 浏览器跨标签通信
浏览器原理
- 可详细描述浏览器从输入
URL
到页面展现的详细过程 - 浏览器解析
HTML
代码的原理,以及构建DOM
树的流程 - 浏览器如何解析
CSS
规则,并将其应用到DOM
树上 - 浏览器回流与重绘的底层原理,引发原因,如何有效避免
- 浏览器的垃圾回收机制,如何避免内存泄漏
Node
- 理解
Node
在应用程序中的作用 -
Node
事件驱动、非阻塞机制的实现原理 -
Node
的底层运行原理、和浏览器的异同 - 掌握一种
Node
开发框架,如Express
,Express
和Koa
的区别 - 熟练使用
Node
提供的API
如Path
、Http
、Child Process
等并理解其实现原理
框架和类库
TypeScript
- 理解
泛型
、接口
等面向对象的相关概念,TypeScript
对面向对象理念的实现 - 理解使用
TypeScript
的好处,掌握TypeScript
基础语法 -
TypeScript
的规则检测原理
React
-
React
和vue
选型和优缺点、核心架构的区别 -
React
的事件底层实现机制 -
React
中setState
的执行机制,如何有效的管理状态 -
React
的虚拟DOM
和Diff
算法的内部实现 -
React
的Fiber
工作原理,解决了什么问题 -
React Router
和Vue Router
的底层实现原理、动态加载实现原理 - 熟练应用
React API
、生命周期等,可应用HOC
、render props
、Hooks
等高阶用法解决问题
Vue
-
MVVM
框架设计理念 - 熟练使用
Vue
的API
、生命周期、钩子函数 -
Vue
双向绑定实现原理、Diff
算法的内部实现 -
Vue
的事件底层实现机制
数据流管理
- 掌握
React
和Vue
传统的跨组件通信方案,对比采用数据流管理框架的异同 - 熟练使用
Redux
管理数据流,并理解其实现原理,中间件实现原理 - 熟练使用
Mobx
管理数据流,并理解其实现原理,相比Redux
有什么优势 - 熟练使用
Vuex
管理数据流,并理解其实现原理 - 以上数据流方案的异同和优缺点,不情况下的技术选型
开发和调试
- 熟练使用各浏览器提供的调试工具
- 熟练使用一种代理工具实现请求代理、抓包,如
Charles
- 可以使用
Android
、IOS
模拟器进行调试,并掌握一种真机调试方案 - 了解
Vue
、React
等框架调试工具的使用
实用库
- 至少掌握一种
UI
组件框架,如antd design
,理解其设计理念、底层实现 - 掌握一种图表绘制框架,如
Echart
,理解其设计理念、底层实现,可以自己实现图表 - 掌握一种
GIS
开发框架,如百度地图API
- 掌握一种可视化开发框架,如
Three.js
、D3
- 工具函数库,如
lodash
、underscore
、moment
等,理解使用的工具类或工具函数的具体实现原理
多端开发
- 单页面应用(
SPA
)的原理和优缺点,掌握一种快速开发SPA
的方案 - 理解
Viewport
、em
、rem
的原理和用法,分辨率、px
、ppi
、dpi
、dp
的区别和实际应用 - 移动端页面适配解决方案、不同机型适配方案
- 掌握一种
JavaScript
`PC客户端开发技术,如
Electron:可搭建
Electron开发环境,熟练进行开发,可理解
Electron`的运作原理 - 掌握一种小程序开发框架或原生小程序开发
- 理解多端框架的内部实现原理,至少了解一个多端框架的使用
工程化
项目构建
- 理解
npm
、yarn
依赖包管理的原理,两者的区别 - 理解
Babel
、webpack
、ESLint
等工具在项目中承担的作用 -
ESLint
规则检测原理,常用的ESLint
配置 - 理解
Babel
的核心原理,可以自己编写一个Babel
插件 - 可以配置一种前端代码兼容方案,如
Polyfill
-
Webpack
的编译原理、构建流程、热更新原理,chunk
、bundle
和module
的区别和应用 - 可熟练配置已有的
loaders
和plugins
解决问题,可以自己编写loaders
和plugins
代理
- 正向代理与反向代理的特点和实例
- 手动搭建一个简单的
nginx
服务器 - 熟练应用常用的
nginx
内置变量,掌握常用的匹配规则写法 - 可以用
nginx
实现请求过滤、配置gzip
、负载均衡等,并能解释其内部原理
开发
- 熟练掌握一种接口管理、接口
mock
工具的使用,如yapi
- 掌握一种高效的日志埋点方案,可快速使用日志查询工具定位线上问题
- 理解
TDD
与BDD
模式,至少会使用一种前端单元测试框架
持续集成
- 理解
CI/CD
技术的意义,至少熟练掌握一种CI/CD
工具的使用,如Jenkins
- 可以独自完成架构设计、技术选型、环境搭建、全流程开发、部署上线等一套完整的开发流程(包括
Web
应用、移动客户端应用、PC
客户端应用、小程序、H5
等等)
版本控制
- 理解
Git
的核心原理、工作流程、和SVN
的区别 - 熟练使用常规的
Git
命令、git rebase
、git stash
等进阶命令 - 可以快速解决
线上分支回滚
、线上分支错误合并
等复杂问题
项目和业务
后端技术
- 了解后端的开发方式,在应用程序中的作用,至少会使用一种后端语言
- 掌握数据最终在数据库中是如何落地存储的,能看懂表结构设计、表之间的关联,至少会使用一种数据库
性能优化
- 了解前端性能衡量指标、性能监控要点,掌握一种前端性能监控方案
- 了解常见的
Web
、App
性能优化方案 -
SEO
排名规则、SEO
优化方案、前后端分离的SEO
-
SSR
实现方案、优缺点、及其性能优化 -
Webpack
的性能优化方案 -
Canvas
性能优化方案 -
React
、Vue
等框架使用性能优化方案
安全防护
-
XSS
攻击的原理、分类、具体案例,前端如何防御 -
CSRF
攻击的原理、具体案例,前端如何防御 -
HTTP
劫持、页面劫持的原理、防御措施
业务相关
- 能理解所开发项目的整体业务形态、业务目标、业务架构,可以快速定位线上业务问题
- 能理解所开发项目整体的技术架构、能快读的根据新需求进行开发规划、能快速根据业务报警、线上日志等定位并解决线上技术问题
- 可以将自己的想法或新技术在业务中落地实践,尽量在团队中拥有一定的不可替代性
小结
- 建立知识体系
- 在知识体系清单中找到知识盲点和欠缺
- 学习新知识,阅读文章后,归类到知识体系中,不断完善知识体系
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