7
原创声明
作者:刘丹冰Aceld, 微信公众号同名

(1) interface的赋值问题

以下代码能编译过去吗?为什么?
package main

import (
    "fmt"
)

type People interface {
    Speak(string) string
}

type Stduent struct{}

func (stu *Stduent) Speak(think string) (talk string) {
    if think == "love" {
        talk = "You are a good boy"
    } else {
        talk = "hi"
    }
    return
}

func main() {
    var peo People = Stduent{}
    think := "love"
    fmt.Println(peo.Speak(think))
}

继承与多态的特点

在golang中对多态的特点体现从语法上并不是很明显。

我们知道发生多态的几个要素:

1、有interface接口,并且有接口定义的方法。

2、有子类去重写interface的接口。

3、有父类指针指向子类的具体对象

那么,满足上述3个条件,就可以产生多态效果,就是,父类指针可以调用子类的具体方法。

所以上述代码报错的地方在var peo People = Stduent{}这条语句, Student{}已经重写了父类People{}中的Speak(string) string方法,那么只需要用父类指针指向子类对象即可。

所以应该改成var peo People = &Student{} 即可编译通过。(People为interface类型,就是指针类型)

(2) interface的内部构造(非空接口iface情况)

以下代码打印出来什么内容,说出为什么。
package main

import (
    "fmt"
)

type People interface {
    Show()
}

type Student struct{}

func (stu *Student) Show() {

}

func live() People {
    var stu *Student
    return stu
}

func main() {
    if live() == nil {
        fmt.Println("AAAAAAA")
    } else {
        fmt.Println("BBBBBBB")
    }
}

结果

BBBBBBB

分析:

我们需要了解interface的内部结构,才能理解这个题目的含义。

interface在使用的过程中,共有两种表现形式

一种为空接口(empty interface),定义如下:

var MyInterface interface{}

另一种为非空接口(non-empty interface), 定义如下:

type MyInterface interface {
        function()
}

这两种interface类型分别用两种struct表示,空接口为eface, 非空接口为iface.


空接口eface

空接口eface结构,由两个属性构成,一个是类型信息_type,一个是数据信息。其数据结构声明如下:

type eface struct {      //空接口
    _type *_type         //类型信息
    data  unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*)
}

_type属性:是GO语言中所有类型的公共描述,Go语言几乎所有的数据结构都可以抽象成 _type,是所有类型的公共描述,type负责决定data应该如何解释和操作,type的结构代码如下:

type _type struct {
    size       uintptr  //类型大小
    ptrdata    uintptr  //前缀持有所有指针的内存大小
    hash       uint32   //数据hash值
    tflag      tflag
    align      uint8    //对齐
    fieldalign uint8    //嵌入结构体时的对齐
    kind       uint8    //kind 有些枚举值kind等于0是无效的
    alg        *typeAlg //函数指针数组,类型实现的所有方法
    gcdata    *byte
    str       nameOff
    ptrToThis typeOff
}

data属性: 表示指向具体的实例数据的指针,他是一个unsafe.Pointer类型,相当于一个C的万能指针void*


非空接口iface

iface 表示 non-empty interface 的数据结构,非空接口初始化的过程就是初始化一个iface类型的结构,其中data的作用同eface的相同,这里不再多加描述。

type iface struct {
  tab  *itab
  data unsafe.Pointer
}

iface结构中最重要的是itab结构(结构如下),每一个 itab 都占 32 字节的空间。itab可以理解为pair<interface type, concrete type> 。itab里面包含了interface的一些关键信息,比如method的具体实现。

type itab struct {
  inter  *interfacetype   // 接口自身的元信息
  _type  *_type           // 具体类型的元信息
  link   *itab
  bad    int32
  hash   int32            // _type里也有一个同样的hash,此处多放一个是为了方便运行接口断言
  fun    [1]uintptr       // 函数指针,指向具体类型所实现的方法
}

其中值得注意的字段,个人理解如下:

  1. interface type包含了一些关于interface本身的信息,比如package path,包含的method。这里的interfacetype是定义interface的一种抽象表示。
  2. type表示具体化的类型,与eface的 type类型相同。
  3. hash字段其实是对_type.hash的拷贝,它会在interface的实例化时,用于快速判断目标类型和接口中的类型是否一致。另,Go的interface的Duck-typing机制也是依赖这个字段来实现。
  4. fun字段其实是一个动态大小的数组,虽然声明时是固定大小为1,但在使用时会直接通过fun指针获取其中的数据,并且不会检查数组的边界,所以该数组中保存的元素数量是不确定的。

所以,People拥有一个Show方法的,属于非空接口,People的内部定义应该是一个iface结构体

type People interface {
    Show()  
}  

func live() People {
    var stu *Student
    return stu      
}     

stu是一个指向nil的空指针,但是最后return stu 会触发匿名变量 People = stu值拷贝动作,所以最后live()放回给上层的是一个People insterface{}类型,也就是一个iface struct{}类型。 stu为nil,只是iface中的data 为nil而已。 但是iface struct{}本身并不为nil.

所以如下判断的结果为BBBBBBB

func main() {   
    if live() == nil {  
        fmt.Println("AAAAAAA")      
    } else {
        fmt.Println("BBBBBBB")
    }
}

(3) interface内部构造(空接口eface情况)

下面代码结果为什么?
func Foo(x interface{}) {
    if x == nil {
        fmt.Println("empty interface")
        return
    }
    fmt.Println("non-empty interface")
}
func main() {
    var p *int = nil
    Foo(p)
}

结果

non-empty interface

分析

不难看出,Foo()的形参x interface{}是一个空接口类型eface struct{}

在执行Foo(p)的时候,触发x interface{} = p语句,所以此时 x结构如下。

所以 x 结构体本身不为nil,而是data指针指向的p为nil。


(4) inteface{}与*interface{}

ABCD中哪一行存在错误?
type S struct {
}

func f(x interface{}) {
}

func g(x *interface{}) {
}

func main() {
    s := S{}
    p := &s
    f(s) //A
    g(s) //B
    f(p) //C
    g(p) //D
}

结果

B、D两行错误
B错误为: cannot use s (type S) as type *interface {} in argument to g:
    *interface {} is pointer to interface, not interface
    
D错误为:cannot use p (type *S) as type *interface {} in argument to g:
    *interface {} is pointer to interface, not interface

看到这道题需要第一时间想到的是Golang是强类型语言,interface是所有golang类型的父类 函数中func f(x interface{})interface{}可以支持传入golang的任何类型,包括指针,但是函数func g(x *interface{})只能接受*interface{}

如果掌握interface构造,建议看下一篇文章
使用Golang的interface接口设计原则


关于作者:

mail: danbing.at@gmail.com
github: https://github.com/aceld
原创书籍gitbook: http://legacy.gitbook.com/@aceld

创作不易, 共同学习进步, 欢迎关注作者, 回复"zinx"有好礼

作者微信公众号


文章推荐

开源软件作品

(原创开源)Zinx-基于Golang轻量级服务器并发框架-完整版(附教程视频)

(原创开源)Lars-基于C++负载均衡远程调度系统-完整版

精选文章

典藏版-Golang调度器GMP原理与调度全分析

典藏版-Golang三色标记、混合写屏障GC模式图文全分析

最常用的调试 golang 的 bug 以及性能问题的实践方法?

Golang中的Defer必掌握的7知识点

Golang中的局部变量“何时栈?何时堆?”

使用Golang的interface接口设计原则

流?I/O操作?阻塞?epoll?

深入浅出Golang的协程池设计

Go语言构建微服务一站式解决方案


aceld
204 声望40 粉丝

主页: [链接]