1. 知识点
匿名函数无法从函数内部应用自身
this 是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。this 的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。
当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)。这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方法、传入的参数等信息。this 就是记录的其中一个属性,会在函数执行的过程中用到。
this简单讲就是:调用我的"人"在什么上下文环境,我就指向谁!!
2. 题目:
var number = 2;
var obj = {
number: 4,
fn1: (function () {
var number;
this.number *= 2;
number = number * 2;
number = 3;
return function () {
var num = this.number;
this.number *= 2;
console.log(num);
number *= 3;
console.log(number);
};
})(),
db2: function () {
this.number *= 2;
},
};
var fn1 = obj.fn1;
var fn2 = obj.db2;
console.log(number);
fn1();
fn2();
obj.fn1();
obj.db2();
console.log(window.number);
console.log(obj.number);
3. 执行过程
var fn1 = obj.fn1;
fn1
在全局执行,this 指向全局
var number = 2;
var obj = {
number: 4,
fn1: (function () {
var number;
this.number *= 2; // 指向全局变量number number=4
number = number * 2;
number = 3; // 函数内number = 3
return function () {
var num = this.number;
this.number *= 2;
console.log(num);
number *= 3;
console.log(number);
};
})(),
db2: function () {
this.number *= 2;
},
};
var fn2 = obj.db2;
fn2
中的 this 指向全局变量
console.log(number)
打印全局变量 number
输出 ‘4’
fn1()
this 指向全局
var number = 2;
var obj = {
number: 4,
fn1: (function () {
var number;
this.number *= 2; //全局number=4
number = number * 2; //NAN
number = 3; //函数内number = 3
return function () {
var num = this.number; //全局作用域 num=4
this.number *= 2; // 全局number = 8
console.log(num); // 输出4
number *= 3; // 函数内number 3*3=9(形成闭包)
console.log(number); // 输出9
};
})(),
db2: function () {
this.number *= 2;
},
};
fn2()
this 指向全局
var number = 2;
var obj = {
number: 4,
fn1: (function () {
var number;
this.number *= 2;
number = number * 2;
number = 3;
return function () {
var num = this.number;
this.number *= 2;
console.log(num);
number *= 3;
console.log(number);
};
})(),
db2: function () {
this.number *= 2; //全局number = 8 8*2=16
},
};
obj.fn1()
这里执行时 执行环境是 obj,所以 this 指向 obj
this.number = obj.number
number 则是形成闭包,调用上次的值
var number = 2;
var obj = {
number: 4,
fn1: (function () {
var number;
this.number *= 2;
number = number * 2;
number = 3;
return function () {
var num = this.number; // obj.number=this.number=num=4
this.number *= 2; // obj.number =4*2=8
console.log(num); // 打印 num=4
number *= 3; //闭包 number=9*3=27
console.log(number); // 打印 number=27
};
})(),
db2: function () {
this.number *= 2;
},
};
obj.db2()
this
指向obj
var number = 2;
var obj = {
number: 4,
fn1: (function () {
var number;
this.number *= 2;
number = number * 2;
number = 3;
return function () {
var num = this.number;
this.number *= 2;
console.log(num);
number *= 3;
console.log(number);
};
})(),
db2: function () {
this.number *= 2; // obj.number=this.number=8*2=16
},
};
console.log(window.number)
打印 16
console.log(obj.number)
打印 16
参考链接
- 【THE LAST TIME】this:call、apply、bind
- 你不知道的 JavaSctript(上卷)
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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