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在使用缓存时,容易发生缓存击穿。

缓存击穿:一个存在的key,在缓存过期的瞬间,同时有大量的请求过来,造成所有请求都去读dB,这些请求都会击穿到DB,造成瞬时DB请求量大、压力骤增。

singleflight

介绍

import "golang.org/x/sync/singleflight"

singleflight类的使用方法就新建一个singleflight.Group,使用其方法Do或者DoChan来包装方法,被包装的方法在对于同一个key,只会有一个协程执行,其他协程等待那个协程执行结束后,拿到同样的结果。

  • Group结构体

代表一类工作,同一个group中,同样的key同时只能被执行一次。

  • Do方法
func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool)

key:同一个key,同时只有一个协程执行。

fn:被包装的函数。

v:返回值,即执行的结果。其他等待的协程都会拿到。

shared:表示是否有其他协程得到了这个结果v。

  • DoChan方法
func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result

与Do方法一样,只是返回的是一个channel,执行结果会发送到channel中,其他等待的协程都可以从channel中拿到结果。

ref:https://godoc.org/golang.org/x/sync/singleflight

示例

  • 使用Do方法来模拟,解决缓存击穿的问题
func  main() {

    var singleSetCache singleflight.Group

    getAndSetCache:=func  (requestID int,cacheKey string)  (string, error) {

    log.Printf("request %v start to get and set cache...",requestID)

    value,_, _ :=singleSetCache.Do(cacheKey, func()  (ret interface{}, err error) {//do的入参key,可以直接使用缓存的key,这样同一个缓存,只有一个协程会去读DB

        log.Printf("request %v is setting cache...",requestID)

         time.Sleep(3*time._Second_)

         log.Printf("request %v set cache success!",requestID)

        return  "VALUE",nil

      })

    return value.(string),nil

   }

    cacheKey:="cacheKey"

    for i:=1;i<10;i++{//模拟多个协程同时请求

    go  func(requestID int) {

         value,_:=getAndSetCache(requestID,cacheKey)

         log.Printf("request %v get value: %v",requestID,value)

      }(i)

   }

   time.Sleep(20*time._Second_)

}

输出:

2020/04/12 18:18:40 request 4 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 4 is setting cache...

2020/04/12 18:18:40 request 2 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 7 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 5 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 1 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 6 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 3 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 8 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:40 request 9 start  to  get  and  set cache...

2020/04/12 18:18:43 request 4 set  cache  success!

2020/04/12 18:18:43 request 4 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 9 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 6 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 3 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 8 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 1 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 5 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 2 get value: VALUE

2020/04/12 18:18:43 request 7 get value: VALUE`

可以看到确实只有一个协程执行了被包装的函数,并且其他协程都拿到了结果。

源码分析

看一下这个Do方法是怎么实现的。

首先看一下Group的结构:

type Group struct {

   mu sync.Mutex      

   m  map[string]*call //保存key对应的函数执行过程和结果的变量。

}

Group的结构非常简单,一个锁来保证并发安全,另一个map用来保存key对应的函数执行过程和结果的变量。

看下call的结构:

type call struct {

    wg sync.WaitGroup //用WaitGroup实现只有一个协程执行函数

    val interface{} //函数执行结果

    err error

    forgotten bool

    dups  int  //含义是duplications,即同时执行同一个key的协程数量

    chans []chan<- Result

}

看下Do方法

func  (g *Group)  Do(key string, fn func()  (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) {

    g.mu.Lock()//写Group的m字段时,加锁保证写安全。

    if g.m == nil {

    g.m = make(map[string]*call)

   }

if c, ok := g.m[key]; ok {//如果key已经存在,说明已经有协程在执行,则dups++,并等待其执行完毕后,返回其执行结果,执行结果保存在对应的call的val字段里

      c.dups++

      g.mu.Unlock()

      c.wg.Wait()

 return c.val, c.err, true

   }

//如果key不存在,则新建一个call,并使用WaitGroup来阻塞其他协程,同时在m字段里写入key和对应的call

c := new(call)

   c.wg.Add(1)

   g.m[key] = c

   g.mu.Unlock()

   g.doCall(c, key, fn)//第一个进来的协程来执行这个函数

return c.val, c.err, c.dups > 0

}

继续看下g.doCall里具体干了什么

func  (g *Group)  doCall(c *call, key string, fn func()  (interface{}, error)) {

   c.val, c.err = fn()//执行被包装的函数

   c.wg.Done()//执行完毕后,就可以通知其他协程可以拿结果了

   g.mu.Lock()

if !c.forgotten {//其实这里是为了保证执行完毕之后,对应的key被删除,Group有一个方法Forget(key string),可以用来主动删除key,这里是判断那个方法是否被调用过,被调用过则字段forgotten会置为true,如果没有被调用过,则在这里把key删除。

   delete(g.m, key)

   }

   for _, ch := range c.chans {//将执行结果发送到channel里,这里是给DoChan方法使用的

   ch <- Result{c.val, c.err, c.dups > 0}

   }

   g.mu.Unlock()

}

由此看来,其实现是非常简单的。不得不赞叹一百来行代码就实现了功能。

其他

顺便附上DoChan方法的使用示例:

func  main() {

    var singleSetCache singleflight.Group

    getAndSetCache:=func  (requestID int,cacheKey string)  (string, error) {

    log.Printf("request %v start to get and set cache...",requestID)

    retChan:=singleSetCache.DoChan(cacheKey, func()  (ret interface{}, err error) {

        log.Printf("request %v is setting cache...",requestID)

        time.Sleep(3*time._Second_)

        log.Printf("request %v set cache success!",requestID)

        return  "VALUE",nil

      })

    var ret singleflight.Result

    timeout := time.After(5 * time._Second_)

    select {//加入了超时机制

        case <-timeout:

            log.Printf("time out!")

            return  "",errors.New("time out")

        case ret =<- retChan://从chan中取出结果

            return ret.Val.(string),ret.Err

      }

    return  "",nil

   }

   cacheKey:="cacheKey"
   
   for i:=1;i<10;i++{

   go  func(requestID int) {

         value,_:=getAndSetCache(requestID,cacheKey)

         log.Printf("request %v get value: %v",requestID,value)

      }(i)

   }

   time.Sleep(20*time._Second_)

}

看下DoChan的源码

func  (g *Group)  DoChan(key string, fn func()  (interface{}, error)) <-chan  Result {

    ch := make(chan Result, 1)

    g.mu.Lock()

    if g.m == nil {

    g.m = make(map[string]*call)

   }

    if c, ok := g.m[key]; ok {

      c.dups++

c.chans = append(c.chans, ch)//可以看到,每个等待的协程,都有一个结果channel。从之前的g.doCall里也可以看到,每个channel都给塞了结果。为什么不所有协程共用一个channel?因为那样就得在channel里塞至少与协程数量一样的结果数量,但是你却无法保证用户一个协程只读取一次。

      g.mu.Unlock()

      return ch

   }

   c := &call{chans: []chan<- Result{ch}}

   c.wg.Add(1)

   g.m[key] = c

   g.mu.Unlock()

   go g.doCall(c, key, fn)

   return ch

}

Chaaaaaaaaauncey
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