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前言

前段时间学习了关于vue中响应式数据的原理,(并作了学习笔记vue响应式原理),其实是通过Object.defineProperty控制getter和setter,并利用观察者模式完成的响应式设计。那么数组有一系列的操作方法,这些方法并不会触发数组的getter和setter方法。那么vue中针对数组的响应式设计是如何实现的呢...那么我们一起去学习下吧~

源码部分

https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/observer/array.js

从哪开始第一步学习呢

Emmmm...
我觉得要先把Vue中的数据响应式原理弄清楚,这样对于理解vue中是如何检测数组的变化才比较好,所以,可以去网上找下文章然后配合源码进行阅读,相信你一定会理解的。推荐下我之前看的一篇博客,还有我看过后自己写的学习记录吧,哈哈。

好的,先看看这个吧。哈哈!

从图开始

咱们先看下下面的图,先了解下vue中实现的思路,这样接下来再看源码的实现,会一清二楚,明明白白。
image.png

看到这个图然后思考一下,是不是大致了解了~

  • 首先判断浏览器是否支持__proto__指针
  • 重写数组的这7个方法,然后根据是否支持__proto__,将改写后的数组指向数组的prototype。

是不是很简单!!!

看看源码吧

了解了实现原理,那么我们再看看源码吧,看下源码主要是更深入的了解作者是如何实现的,也可以看下优秀的代码编码方式,加以学习。

关于一些解释我就写在下面的代码块中了哈!

//https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/observer/array.js


//def方法是基于Object.defineProperty封装的一层方法,很简单,我会在下面把代码贴出来,免得大家去找了。
import { def } from '../util/index' 

//保存下原生的数组原型对象
const arrayProto = Array.prototype

//进行原型连接,将arrayMethods的原型指向Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)

const methodsToPatch = [
  'push',
  'pop',
  'shift',
  'unshift',
  'splice',
  'sort',
  'reverse'
]

methodsToPatch.forEach(function (method) {
  // 缓存原生的方法
  const original = arrayProto[method]
  def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
    var args = [], 
    len = arguments.length;
    while (len--) args[len] = arguments[len];
    const result = original.apply(this, args) // 原来的数组方法执行结果
    const ob = this.__ob__ // 这个__ob__就是Observe的实例~~~~
    let inserted
    switch (method) {
      case 'push':
      case 'unshift':
        inserted = args
        break
      case 'splice':
        inserted = args.slice(2)
        break
    }
    if (inserted) ob.observeArray(inserted) // 如果数组有变化,则重新调用observeArray
    // notify change
    ob.dep.notify()  //
    return result
  })
})

这个是关于Observe的代码:

var Observer = function Observer(value) {
    this.value = value;
    this.dep = new Dep();
    this.vmCount = 0;
    def(value, '__ob__', this);  //这里会看到在每个对象数据上都会绑定一个Observe的实例,所以上面代码中的this.__ob__就是这个
    if (Array.isArray(value)) { // 这里判断是否是数组类型的数据,如果是的话就走observeArray
      if (hasProto) {
        protoAugment(value, arrayMethods);
      } else {
        copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys);
      }
      this.observeArray(value); //这里就是处理数组类型的数据,如下
    } else {
      this.walk(value);
    }
  };

如下是observeArray的实现:

Observer.prototype.observeArray = function observeArray(items) {
    for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
      observe(items[i]); // 这个observe方法如下
    }
  };

在这里我们看下observe这个方法:

function observe(value, asRootData) {
    if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
      return
    }
    var ob;
    if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
      ob = value.__ob__;
    } else if (
      shouldObserve &&
      !isServerRendering() &&
      (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
      Object.isExtensible(value) &&
      !value._isVue
    ) {
      ob = new Observer(value);
    }
    if (asRootData && ob) {
      ob.vmCount++;
    }
    return ob
  }

这个是关于def方法的实现,很简单我就不说了哈:

function def (obj, key, val, enumerable) {
    Object.defineProperty(obj, key, {
      value: val,
      enumerable: !!enumerable,
      writable: true,
      configurable: true
    });
}

就这么多吧...
也没讲什么,大致看下整理出来的核心代码,应该就可以了解它实现的思路了吧...
等我研究透了再更新下,就这样吧..


fsrookie
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目前很多文章都是摘抄记录其他教程。见谅。