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如何打包资源

只想写个图形小工具,本质上还是调用写好的 java 程序,因为我觉得在命令行里面来回切目录,复制路径等操作实在是太麻烦了。

那么我现在已经搞定了如何从 electron 的 js 事件里获得文件路径,我也搞定了如何在 electron 的 main.js 里面创建新的进程执行指令,那么如何使用到打包好的 jar 包或者其他资源呢?

直接看下 packages.json 里面吧。

{
  "name": "....",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "start": "export FAVOR=debug && electron .",
    "pack": "electron-packager ./ yourAppName --platform=darwin --arch=x64 --app-version=0.0.1 --app-bundle-id=com.xxxx.yourAppName --out=build --overwrite --extra-resource='./extraResources'"
  },
  "build": {
    "extraResources": [
      "./extraResources/**"
    ]
  },
  
}

需要注意的是 build 里面加了一个 extraResources,另外,通过 electron-packager 打包的参数里面也加上一个 --extra-resource='./extraResources'

然后打包的时候就可以把你想要的任何文件打包进去了,jar 也好,python 脚本也好。

如何引用资源

需要注意的是,debug 运行和 release 运行是不一样的,这里,我们就需要一个东西来在运行时区分,我现在是 debug 还是 release。

注意上面的 json 脚本中,有一个 export FAVOR=debug,这个相当于在 debug 运行的时候加入了一个环境变量。

怎么读取环境变量呢?在 main.js 里面这样读取:

console.log("favor: " + process.env.FAVOR)

接下来就是区分运行时来获取资源路径了。

function getResPath() {
  if (isDebug) {
    return "./extraResources"
  } else {
    return process.resourcesPath + "/extraResources"
  }
}

仅此记录一下,给可能需要的人。


krosshj
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