volatile是Java虚拟机提供的一种轻量级的同步机制
主要作用:
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、禁止指令重排
验证volatile的可见性
class TestData{
int number=0;
//volatile int number=0;
public void addNumber(){
this.number=10;
}
}
public class TestVolatile {
public static void main(String[] args) {
TestData testData = new TestData();
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in ");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
testData.addNumber();
System.out.println("update number : "+testData.number);
},"A").start();
while (testData.number==0){
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"main is over");
}
}
执行结果发先main线程一直卡在哪儿不动,换成加volatile参数的代码,执行结果发现main线程等待3秒之后就接着执行打印语句了。
public void method1(){
a = 5;//语句1
b = 5;//语句2
a = a+5;//语句3
b = a*a;//语句4
}
在多线程环境下由于语句1,2不具有数据依赖性,所以可能Java虚拟机会进行相关的优化,即可能会指令重排,所以代码执行的顺序可能是1234、1324、2134等,但语句4不会不会是第一个,因为语句四依赖a。
如:定义`
int a,b,x,y=0;
线程1:
x=a;
b=1;
线程2:
y=b;
a=2;
执行结果为x=0,y=0;
但是在多线程环境下如果编译器进行重排优化可能出出现这种情况:
线程1:
b=1;
x=a;
线程2:
a=2;
y=b;
结果y=1,x=2;
所以这就导致多线程环境下线程交替执行,由于编译器优化重拍的存在,两个线程中使用的变量能否保持一致性无法确定,结果无法预测。
所以就需要volatile禁止指令重排。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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