文章围绕下面demo进行分析
<div id="app">
<span>{{a.b}} {{c}} {{d}}</span>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el: "#app",
data: function(){
return {
a: {
b: 1
},
c: 1
}
},
watch:{
'a.b': function(){
console.log(22)
}
},
computed:{
d: function (){
return this.c
}
}
});
</script>
数据监听:从initData开始
vue监听data数据的步骤可以概括为下面几步:
1、使用initData初始化data数据
2、将data挂载到vm._data中(后面会将_data赋值给$data,这里的data如果是函数,就是返回的数据)
3、通过observe监听数据
4、如果数据是一个非object类型的数据(typeof == object,且不为null),终止程序
5、observe中使用new Observer生成ob
6、Observer中使用`this.dep = new Dep()`挂载dep
7、Observer中将__ob__指向this,所以可以使用`__ob__.dep`找到dep
8、遍历属性,使用defineReactive监听属性
9、defineReactive中生成`var dep = new Dep();`,这个dep是一个闭包
10、defineReactive中使用observe监听属性所代表的值,也就是步骤3,至此循环递归
依赖收集
三种watcher
1、normal-watcher(watch中的数据,通过initWatch生成) 记录在_watchers中(所有的watch都会存放在这里)
2、computed-watcher(computed) 记录在_computedWatchers中
3、render-watcher 就是vm._watcher
normal-watcher:运行initWatch
我们在组件钩子函数watch 中定义的,都属于这种类型,即只要监听的属性改变了,都会触发定义好的回调函数,这类watch的expression是计算属性中的属性名。
在初始化watch的时候(initWatch),会调用vm.$watch函数,vm.$watch函数会直接使用Watcher构建观察者对象。watch中属性的值作为watcher.cb存在,在观察者update的时候,在watcher.run函数中执行。watch中属性的key会进行parsePath处理,并用parsePath返回的函数,获取watch的初始值value。
比如把a.b解析为监听a中的b属性,这样会先寻找a,也就是触发a的get。
1、赋值cb为a.b的值,赋值expression为a.b
2、使用parsePath解析expOrFn,即a.b,并将返回的函数赋值给该watcher实例的getter即this.getter
3、运行this.get获取a.b的值,进行依赖收集,this指向a.b的 watcher实例
4、运行pushTarget将Dep.target指向该watcher实例
5、运行this.getter,会先获取a,运行defineReactive中的get
6、运行dep.depend(此时的dep指的是data.a的dep,在闭包中),进而运行Dep.target.addDep,将data.a的dep追加进该watcher实例中,并将该watcher实例追加进data.a的dep.subs中,因为a具有__ob__,所以会运行a.__ob__.dep.depend,将a的dep追加进该watcher实例中,并将该watcher实例追加进a的dep.subs中
7、利用获取到的a去获取属性b
8、运行dep.depend(此时的dep指的是a.b的dep,在闭包中),进而运行Dep.target.addDep,将a.b的dep追加进该watcher实例中,并将该watcher实例追加进a.b的dep.subs中,因为b不具有__ob__,所以不会继续追加
9、到这里就获取到了a.b的值1,并将这个值赋值给该watcher实例的value
computed-watcher:运行initComputed
我们在组件钩子函数computed中定义的,都属于这种类型,每一个 computed 属性,最后都会生成一个对应的 watcher 对象,但是这类 watcher 有个特点:当计算属性依赖于其他数据时,属性并不会立即重新计算,只有之后其他地方需要读取属性的时候,它才会真正计算,即具备 lazy(懒计算)特性。这类watch的expression是计算属性中的属性名。
在初始化computed的时候(initComputed),会先生成watch实例,然后监测数据是否已经存在data或props上,如果存在则抛出警告,否则调用defineComputed函数,监听数据,为组件中的属性绑定getter及setter。
注意:computed中的属性是直接绑定在vm上的,所以如果写a.d,那就是属性名是a.d,而不是a对象的属性d。
1、执行initComputed,遍历computed生成watch实例,并挂载到vm._computedWatchers上
(1)赋值cb为空函数,赋值expression为expOrFn(d的值,函数或对象的get)的字符串形式,赋值this.getter为expOrFn
(2)默认的computed设置lazy为true,不运行this.get获取值,所以到这里watch实例就生成了。
2、执行defineComputed函数,如果d的值是函数,或者d的cache属性不是false,那么会使用createComputedGetter函数生成computedGetter函数,作为d的getter函数,如果cache设置为false,不经过createComputedGetter封装,每次获取都会运行get,而d的setter就是他的set或者空函数(默认)
3、当获取d的值时(比如渲染,此时Dep.target为渲染watcher),会运行computedGetter函数
4、根据watcher.dirty的值决定是否运行watcher.evaluate重新获取属性值,这是懒计算的关键。dirty的值默认为true,在依赖改变时或update时变为true,在evaluate后变为false
(1)watcher.evaluate中运行this.get获取d的值,进行依赖收集,this指向d的 watcher实例
(2)运行pushTarget将Dep.target指向d的watcher实例
(3)运行this.getter,会先获取this.c的值,运行defineReactive中的get
(4)运行dep.depend(此时的dep指的是data.c的dep,在闭包中),进而运行Dep.target.addDep,将data.c的dep追加进d的watcher实例中,并将d的watcher实例追加进data.c的dep.subs中
(5)d的watcher出栈,将Dep.target重新设置为渲染watcher
5、运行watcher.depend,遍历watcher.deps(这里主要是data.c的dep),将他们与渲染watcher互相关联
注意:computed中的数据不经过Observer监听,所以不存在dep
render-watcher:运行mountComponent挂载组件
每一个组件都会有一个 render-watcher, 当 data/computed 中的属性改变的时候,会调用该 render-watcher 来更新组件的视图。这类watch的expression是 function () {vm._update(vm._render(), hydrating);}
。
1、生成updateComponent函数,
2、实例化一个渲染watcher,把updateComponent当作expOrFn参数传入
3、赋值cb为空函数,赋值expression为updateComponent的字符串形式,赋值this.getter为expOrFn
4、运行this.get,进行依赖收集
5、运行pushTarget将Dep.target指向该渲染watcher实例
6、运行this.getter,即updateComponent函数
7、用render函数生成vnode,并将其作为第一个参数,传入_update
8、render函数中会对用到的变量进行getter操作,并完成依赖收集
(1)获取a,将data.a的dep追加进该渲染watcher实例中,并将该渲染watcher实例追加进data.a的dep.subs中
(2)获取a.b,将a.b的dep追加进该渲染watcher实例中,并将该渲染watcher实例追加进a.b的dep.subs中
(3)获取c,将data.c的dep追加进该渲染watcher实例中,并将该渲染watcher实例追加进data.c的dep.subs中
(4)获取d,运行d的getter函数computedGetter(详情看上面computed-watcher中的步骤3-5)
9、完成依赖收集后,变量修改,会触发dep.notify,通知渲染watcher实例的update操作,重新进行渲染
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