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Pipeline 设计模式

水管太长,只要有一处破了,就会漏水了,而且不利于复杂环境弯曲转折使用。所以我们都会把水管分成很短的一节一节管道,然后最大化的让管道大小作用不同,因地制宜,组装在一起,满足各种各样的不同需求。

由此得出 Pipeline 的设计模式,就是将复杂冗长的流程 (processes) 截成各个小流程,小任务。每个最小量化的任务就可以复用,通过组装不同的小任务,构成复杂多样的流程 (processes)。

最后将「输入」引入管道,根据每个小任务对输入进行操作 (加工、过滤),最后输出满足需要的结果。

你可以拿koa的中间件机制来做参考 ,也就是我们常说的削洋葱思路

image.png

在前端里早期有一个工程打包工具gulp写法就更能体现pipeline

gulp.task('css', function(){
  return gulp.src('client/templates/*.less')
    .pipe(less())
    .pipe(minifyCSS())
    .pipe(gulp.dest('build/css'))
});

gulp.task('js', function(){
  return gulp.src('client/javascript/*.js')
    .pipe(sourcemaps.init())
    .pipe(concat('app.min.js'))
    .pipe(sourcemaps.write())
    .pipe(gulp.dest('build/js'))
});

gulp.task('default', [ 'html', 'css', 'js' ]);

IlluminatePipeline

Laravel 框架中的中间件,就是利用 Illuminate\Pipeline 来实现的,本来想写写我对 「Laravel 中间件」源码的解读,但发现网上已经有很多帖子都有表述了,所以本文就简单说说如何使用 Illuminate\Pipeline

public function demo(Request $request)
{
    $pipe1 = function ($payload, Closure $next) {
        $payload = $payload + 1;
        return $next($payload);
    };

    $pipe2 = function ($payload, Closure $next) {
        $payload = $payload * 3;
        return $next($payload);
    };

    $data = $request->input('data', 0);

    $pipeline = new Pipeline();

    return $pipeline
        ->send($data)
        ->through([$pipe1, $pipe2])
        ->then(function ($data) {
            return $data;
        });
}

今天主要学习学习「Pipeline」,顺便推荐一个 PHP 插件:league/pipeline

composer require league/pipeline

使用起来也很方便

use League\Pipeline\Pipeline;

class TimesTwoStage
{
    public function __invoke($payload)
    {
        return $payload * 2;
    }
}

class AddOneStage
{
    public function __invoke($payload)
    {
        return $payload + 1;
    }
}

$pipeline = (new Pipeline)
    ->pipe(new TimesTwoStage)
    ->pipe(new AddOneStage);

// Returns 21
$pipeline->process(10);

接下来我们添加FastRouter在我的项目中使用。

image.png

上面的代码修改成这样

image.png

我们接下来看看 RespondJson 里做了什么.

<?php


namespace Platapps\Middlewares;


class RespondJson
{
    public function __invoke($payload)
    {
        header('Content-type:text/json');
        return $payload;
    }
}

就简单的加了个 header

我们试试把注释到一个渠道

image.png

我们再次访问的时候就变成

image.png

当然这是很简单的中间件,这种中间件远远不够,这里是核心代码,可以去这里看看,也比较简单。

我们最终需要修改pipe这个方法

namespace League\Pipeline;

class Pipeline implements PipelineInterface
{
    /**
     * @var callable[]
     */
    private $stages = [];

    /**
     * @var ProcessorInterface
     */
    private $processor;

    public function __construct(ProcessorInterface $processor = null, callable ...$stages)
    {
        $this->processor = $processor ?? new FingersCrossedProcessor;
        $this->stages = $stages;
    }

    public function pipe(callable $stage): PipelineInterface
    {
        $pipeline = clone $this;
        $pipeline->stages[] = $stage;

        return $pipeline;
    }

    public function process($payload)
    {
        return $this->processor->process($payload, ...$this->stages);
    }

    public function __invoke($payload)
    {
        return $this->process($payload);
    }
}

这么多框架里面我这里建议拿Tp6的来做参考,功能还算够用。

<?php
// +----------------------------------------------------------------------
// | ThinkPHP [ WE CAN DO IT JUST THINK ]
// +----------------------------------------------------------------------
// | Copyright (c) 2006~2019 http://thinkphp.cn All rights reserved.
// +----------------------------------------------------------------------
// | Licensed ( http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 )
// +----------------------------------------------------------------------
// | Author: yunwuxin <448901948@qq.com>
// +----------------------------------------------------------------------
namespace think;

use Closure;
use Exception;
use Throwable;

class Pipeline
{
    protected $passable;

    protected $pipes = [];

    protected $exceptionHandler;

    /**
     * 初始数据
     * @param $passable
     * @return $this
     */
    public function send($passable)
    {
        $this->passable = $passable;
        return $this;
    }

    /**
     * 调用栈
     * @param $pipes
     * @return $this
     */
    public function through($pipes)
    {
        $this->pipes = is_array($pipes) ? $pipes : func_get_args();
        return $this;
    }

    /**
     * 执行
     * @param Closure $destination
     * @return mixed
     */
    public function then(Closure $destination)
    {
        $pipeline = array_reduce(
            array_reverse($this->pipes),
            $this->carry(),
            function ($passable) use ($destination) {
                try {
                    return $destination($passable);
                } catch (Throwable | Exception $e) {
                    return $this->handleException($passable, $e);
                }
            });

        return $pipeline($this->passable);
    }

    /**
     * 设置异常处理器
     * @param callable $handler
     * @return $this
     */
    public function whenException($handler)
    {
        $this->exceptionHandler = $handler;
        return $this;
    }

    protected function carry()
    {
        return function ($stack, $pipe) {
            return function ($passable) use ($stack, $pipe) {
                try {
                    return $pipe($passable, $stack);
                } catch (Throwable | Exception $e) {
                    return $this->handleException($passable, $e);
                }
            };
        };
    }

    /**
     * 异常处理
     * @param $passable
     * @param $e
     * @return mixed
     */
    protected function handleException($passable, Throwable $e)
    {
        if ($this->exceptionHandler) {
            return call_user_func($this->exceptionHandler, $passable, $e);
        }
        throw $e;
    }

}

这种写法有什么好?

其实就好就好在,你在处理一个请求的过程中,分配任务的时候,在处理的过程,每个中间的人,只要做自己处理的请求和结果还有请求即可。让当数据到达Controller里的时候,显示业务逻辑的时候更加强大


傻梦兽0
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