ECMAscript 6 原生提供了 Promise 对象。
Promise 对象代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息。
Promise 对象有以下两个特点:
1、对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:
-
pending
: 初始状态,不是成功或失败状态。 -
fulfilled
: 意味着操作成功完成。 -
rejected
: 意味着操作失败。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。
2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
Promise 优缺点
有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
Promise 创建
要想创建一个 promise 对象、可以使用 new 来调用 Promise 的构造器来进行实例化。
下面是创建 promise 的步骤:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// 异步处理
// 处理结束后、调用resolve 或 reject
});
Promise 构造函数包含一个参数和一个带有 resolve(解析)和 reject(拒绝)两个参数的回调。在回调中执行一些操作(例如异步),如果一切都正常,则调用 resolve,否则调用 reject。
实例
var myFirstPromise = new Promise(function(resolve, reject){
// 当异步代码执行成功时,我们才会调用resolve(...),
// 当异步代码失败时就会调用reject(...)
// 在本例中,我们使用setTimeout(...)来模拟异步代码
// 实际编码时可能是XHR请求或是HTML5的一些API方法.
setTimeout(function(){
resolve("成功!"); //代码正常执行!
}, 250);
});
myFirstPromise.then(function(successMessage){
//successMessage的值是上面调用resolve(...)方法传入的值.
//successMessage参数不一定非要是字符串类型,这里只是举个例子
document.write("Yay! " + successMessage);
});
对于已经实例化过的 promise 对象可以调用 promise.then() 方法,传递 resolve 和 reject 方法作为回调。
promise.then() 是 promise 最为常用的方法。
promise.then(onFulfilled, onRejected)
promise简化了对error的处理,上面的代码我们也可以这样写:
promise.then(onFulfilled).catch(onRejected)
Promise Ajax
下面是一个用 Promise 对象实现的 Ajax 操作的例子。
function ajax(URL) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', URL, true);
req.onload = function () {
if (req.status === 200) {
resolve(req.responseText);
} else {
reject(new Error(req.statusText));
}
};
req.onerror = function () {
reject(new Error(req.statusText));
};
req.send();
});
}
var URL = "/try/ajax/testpromise.php";
ajax(URL).then(function onFulfilled(value){
document.write('内容是:' + value);
}).catch(function onRejected(error){
document.write('错误:' + error);
});
上面代码中,resolve 方法和 reject 方法调用时,都带有参数。它们的参数会被传递给回调函数。
reject 方法的参数通常是 Error 对象的实例,而 resolve 方法的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。
var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
// ... some code
});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject){
// ... some code resolve(p1);
})
上面代码中,p1 和 p2 都是 Promise 的实例,但是 p2 的 resolve 方法将 p1 作为参数,这时 p1 的状态就会传递给 p2。如果调用的时候,p1 的状态是 pending,那么 p2 的回调函数就会等待 p1 的状态改变;如果 p1 的状态已经是 fulfilled 或者 rejected,那么 p2 的回调函数将会立刻执行。
Promise.prototype.then方法:链式操作
Promise.prototype.then 方法返回的是一个新的 Promise 对象,因此可以采用链式写法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// proceed
});
上面的代码使用 then 方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
如果前一个回调函数返回的是Promise对象,这时后一个回调函数就会等待该Promise对象有了运行结果,才会进一步调用。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// 对comments进行处理
});
这种设计使得嵌套的异步操作,可以被很容易得改写,从回调函数的"横向发展"改为"向下发展"。
Promise.prototype.catch方法:捕捉错误
Promise.prototype.catch 方法是 Promise.prototype.then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
Promise 对象的错误具有"冒泡"性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个 catch 语句捕获。
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前两个回调函数的错误
});
Promise.all方法,Promise.race方法
Promise.all 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
上面代码中,Promise.all 方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3 都是 Promise 对象的实例。(Promise.all 方法的参数不一定是数组,但是必须具有 iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)
p 的状态由 p1、p2、p3 决定,分成两种情况。
- 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
- 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
下面是一个具体的例子。
// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id){
return getJSON("/post/" + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
Promise.race 方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的返回值。
如果Promise.all方法和Promise.race方法的参数,不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。
Promise.resolve 方法,Promise.reject 方法
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上面代码将 jQuery 生成 deferred 对象,转为一个新的 ES6 的 Promise 对象。
如果 Promise.resolve 方法的参数,不是具有 then 方法的对象(又称 thenable 对象),则返回一个新的 Promise 对象,且它的状态为fulfilled。
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
上面代码生成一个新的Promise对象的实例p,它的状态为fulfilled
,所以回调函数会立即执行,Promise.resolve方法的参数就是回调函数的参数。
如果Promise.resolve方法的参数是一个Promise对象的实例,则会被原封不动地返回。
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected
。Promise.reject方法的参数reason,会被传递给实例的回调函数。
var p = Promise.reject('出错了');
p.then(null, function (s){
console.log(s)
});
// 出错了
上面代码生成一个Promise对象的实例p,状态为rejected
,回调函数会立即执行。
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