什么是异常
从事Java
开发的小伙伴对于“异常”应该不陌生,因为每天都会遇到不少异常,或捕获,或抛出。那究竟什么是异常?异常即非正常的,不同于平常、一般化的情况
。在平时生活中,医生会说你身体的某个部位有异常,该异常会有什么什么的影响,是由某某原因引起的;我每天都准时打卡,按时上下班,那么我本月的考勤是正常的,反之,但凡有迟到、旷工、早退的情况之一的,我本月的考情就会有异常。
而在程序中,代码在运行中如果出现运行错误,程序会终止运行,这时由于错误导致程序运行终止的情况就是程序出现了异常。异常并不是指语法错误,因为如果语法错了,编译就通不过,不会产生JVM能够识别的字节码文件,是没法运行起来的,所以只有运行中的程序才会有异常一说。
Java 异常体系
异常处理是衡量一门语言是否成熟的标准之一,C
系列的语言诸如:Java
、C++
、C
等都支持异常处理,有自己的一套异常处理机制。异常处理机制可以让程序有更好的容错性,使代码更加健壮;但C
语言却没有异常处理机制,C
程序员一般都是利用方法的返回值来实现异常处理,使用 if + 条件
来判断正常和异常情况,使用特定返回值来表示异常情况。
引入异常处理机制可以解决的问题有:
- 使用方法的返回值来表示异常情况有局限性,需要无穷列举所有的异常情况;
- 异常流程代码和正常流程代码混合一起,代码往往很臃肿,也很复杂性;代码的可读性和可维护性都不高;
- 随着系统规模的不断扩大,代码很难维护,特别是系统可拓展性差;
通过一下这个案例来说明引入异常之前的处理方式:
// 汽车
class Car {
// 汽车是否正常运行
public static final boolean IS_OK = true;
// 汽车运行
public boolean run(int wheelNum) {
if (wheelNum == 4) {
return true;
}
return false;
}
}
// 上班族
class Officer {
private Car car;
public Officer(Car car) {
this.car = car;
}
// 开车去上班
public boolean goWorkByCar(int wheelNum) {
if (car == null) {
// 只能选择其他出行方式了
goWorkByOther();
return false;
}
boolean result = car.run(wheelNum);
if (result) {
System.out.println("升职,加薪,迎娶白富美");
return true;
}
System.out.println("迟到,扣薪,领导天天喷");
return false;
}
// 其他方式上班
public void goWorkByOther() {
System.out.println("其他方式上班");
}
}
// 运行demo
public class WorkDemo {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
Officer officer = new Officer(car);
officer.goWorkByCar(4);
}
}
上述案例中,只是简单粗暴的把汽车的状态分为true
和false
两种,细化不够,不能体现出汽车的详细状态;业务逻辑也很局限,如果要拓展,就要花费更大的成本。
针对于上述的问题,Java
基于面向对象的思想提出了解决方案:
- 把不同类型的异常情况使用不同的类来表示,不同的异常类有共同的父类;
- 分离异常流程代码和正确流程代码;
- 规范了异常处理机制,灵活处理异常,能处理就将其捕获并处理,如果处理不了异常,就将其交给调用者来处理;
Java 异常体系:Java API
文档中的详细介绍如下
-
Error:表示错误,一般指
JVM
相关的不可修复的错误,如:系统崩溃、内存溢出、JVM
内部错误等,由JVM
抛出,我们一般情况下不需要处理,几乎其所有的子类都是以“Error”
作为类名后缀;比如:StackOverflowError,当应用程序递归太深而发生内存溢出时,就会抛出该错误。 -
Exception:表示异常,指程序中出现不正常的情况,异常一般都是需要程序员来处理的(可以捕获或者抛出);几乎其所有的子类都是以
“Exception”
作为类名的后缀; -
Throwable:在
Java
体系中,Throwable类是所有错误和异常的父类;
当出现了没见过的异常时,可以将异常类的类名拿到Java API
文档中去查找,通过文章介绍即可获得异常的详细信息,以及其在Java
中的继承、实现体系;常见的Exception
有:
-
NullPointerException:空指针异常,一般当对象为
null
的时候,对该对象做操作时会出现该异常; - ArrayIndexOutOfBoundsException:数组的索引越界,操作数组时使用的索引超出了数组的数据范围会出现;
- NumberFormatException:数字格式化异常,把非数字的数据类型转换为数字类型时使用了非法的转换对象;
Java 的异常详解:
public class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
Integer.valueOf("laofu");
}
}
运行结果如下:
如果出现异常,会立刻中断运行中的程序,所以必须处理异常,而处理方式有两种:
- throws:当前方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理;
- try-catch:在当前方法中使用try-catch的语句块来处理异常;
捕获异常 try-catch
出现异常之后,程序会中断执行,所以异常必须处理;处理的方式有两种:捕获和抛出,两种方式二选一即可。我们先来运行一个案例来证明:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("老夫开始啦");
int result = 10 / 2;
System.out.println("10 / 2 = " + result);
System.out.println("老夫去也");
}
运行结果如下:
老夫开始啦
10 / 2 = 5
老夫去也
通过查看运行结果,是我们期望的运行结果,代码运行成功;那么接下来我们对上述案例稍作修改,再来看其运行结果如何:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("老夫开始啦");
int result = 10 / 0;
System.out.println("10 / 2 = " + result);
System.out.println("老夫去也");
}
运行结果如下:
老夫开始啦
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Main.main(Main.java:5)
通过查看运行结果,运行结果并不是我们想要的,代码中出现了异常,代码被中断运行。对比两次的运行结果,我们可以得出结论:出现异常之后,程序会中断执行,异常必须处理。
try-catch 异常捕获:使用try-catch捕获单个异常,语法如下:
try{
编写可能会出现异常的代码
} catch(异常类型 e) {
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
注意:try和catch都不能单独使用,必须连用
所以可以对上述出现异常的代码使用try-catch
来处理:
public class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("老夫开始啦");
try {
int result = 10 / 0;
System.out.println("10 / 2 = " + result);
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("异常信息:" + e.getMessage());
System.out.println("异常对象:" + e.toString());
System.out.println("异常栈追踪:");
e.printStackTrace();
}
System.out.println("老夫去也");
}
}
运行结果如下:
老夫开始啦异常信息:/ by zero
异常对象:java.lang.ArithmeticException: / by zero
异常栈追踪:老夫去也java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Main.main(Main.java:6)
通过查看运行结果,不难发现,使用try-catch
之后,程序遇到异常时不再中断执行,而是跳过异常代码及其之后的在try-catch
中的剩余代码语句,来到catch
代码块中执行我们定义的异常处理代码;
在上述案例中是打印出了异常信息,异常对象信息,异常栈追踪;其中的3个方法都是Throwable类的方法:
-
String getMessage()
:获取异常的详细描述信息; -
String toString()
:获取异常的类型、异常描述信息; -
void printStackTrace()
:打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台,但不能在System.out.println()
中使用该方法;其中包含了异常的类型、异常的原因、异常出现的位置;在开发和调试阶段,该方法都很有用,方便调试和修改;
使用try-catch捕获多个异常:语法如下:
try{
编写可能会出现异常的代码
} catch (异常类型A e){ // 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
} catch (异常类型B e){ // 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
注意
- 一个
catch
语句,只能捕获一种类型的异常,如果需要捕获多种异常类型,就得使用多个catch
语句; -
try-catch
中的代码在只会出现一种类型的异常,只能一个catch
捕获,不可能同时匹配多个catch
; - 在有多个
catch
语句的代码中出现异常时,会从上到下依次匹配catch
语句,所以多个catch
语句应该按照从子类到父类的顺序依次定义; - 一旦匹配上其中一个
catch
之后,便不会匹配剩余的catch
,而是会跳出try-catch
,执行之后的代码;
捕获多个异常的案例:
运行结果如下:
老夫开始啦
NumberFormatException
老夫去也
java.lang.NumberFormatException: For input string: "laofu"
at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65)
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:580)
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:615)
at Main.main(Main.java:7)
抛出异常
抛出异常有两种方式:
- throw:用于方法内部,用于给调用者返回一个异常对象,和return一样会结束当前方法;
-
throws:运用于方法声明之上,定义于方法参数之后,表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理抛出的异常(一个或者多个异常);如:
private static int divide(int num1, int num2) throws Exception {}
throw语句:运用于方法内部,抛出一个具体的异常对象,中止方法的执行,其语法格式如下:
throw new 异常类("异常信息");
一般的,当一个方法出现异常的情况,我们不知道该方法应该返回什么时,此时就可以返回一个错误,在catch
语句块中使用throw
继续向上抛出异常。return
是返回一个值,throw
是返回一个错误,返回给该方法的调用者。比如:String
类的charAt
方法就是一个很好的例子:
throws:
如果每一个方法都放弃处理异常都直接通过throws
声明抛出,最后异常会抛到main
方法,如果此时main
方法还不处理,会继续抛出给JVM
,JVM
底层的处理机制就是打印异常的跟踪栈信息;runtime
异常,默认就是这种处理方式。
方法重写(Override)中的throws:
一同:方法的签名必须相同。
两小:
- 子类方法返回类型和父类方法返回类型相同,或是其子类;
- 子类方法不能声明抛出新的异常;
一大:子类方法的访问权限必须大于等于父类方法的访问权限。
异常分类
异常(Exception
)根据其在编译时期还是运行时期去检查异常可分为:checked异常和runtime异常,
-
runtime异常:又称运行时期异常,此类型的异常在运行时期检查;在编译时期,运行异常并不会检测,就不会出现,只有在运行到相关代码时才会出现;
RuntimeException
自身及其子类异常都属于runtime异常; -
checked异常:又称编译时期异常,此类型的异常在编译时期就会检查,而且是必须处理的,如果没有处理,就会导致编译失败;除了
runtime异常
之外的其他异常(包括Exception
自身)都属于checked异常
;
自定义异常
Java
中有着不同的定义好的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,在开发中总是有些异常情况是Java SE
库中没有定义好的,此时就可以根据自己业务的异常情况来定义异常类;我们把这样的异常类称为自定义异常类。
自定义异常类的方式:
-
受检查的异常:自定义一个受检查的异常类需要继承于
java.lang.Exception
; -
运行时异常:自定义一个运行时期检查的异常类,需要继承于
java.lang.RuntimeException
;
一般在开发中,自定义的异常都是运行时异常。
解决开车上班的案例
异常转译和异常链
异常转译:位于最外层的业务系统不需要关心底层的异常细节,我们通过捕获原始的异常,将其转换为一个新的不同类型的异常,然后再向上抛出;这个过程称为异常转译。
在上述例子中:我的车坏了,在catch
中重新抛出一个新的异常(OfficerException
)给我的调用者(老板),不能把车的异常信息抛给老板看,因为老板不关心这些细节,关心的我是否迟到。
异常链:把原始异常包装为新的异常类,形成多个异常的有序排列;异常链由于更加清楚、准确的定位异常出现的位置;在下述案例中,异常一层层抛出,直至异常被处理,在这个过程中,异常链就产生了:
Java7的异常新特性
1.增强的throw : 对比Java 6
和 Java 7
中对于抛出异常的改进来体现
2.多异常捕获:重写捕获多个异常案例来体现
3.自动资源关闭:资源类必须直接或者间接实现java.lang.AutoCloseable
接口
finally代码块
finally
语句块表示无论如何(也包括发生异常时)都会最终执行的代码块,比如:当我们在try
语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),在使用完之后,都得最终关闭打开的资源。
finally的两种用法:
1. try...finally: 此时没有catch
来捕获异常,因为此时根据应用场景会抛出异常,我们程序员自己不处理;
2. try...catch....finally:程序员自己需要处理异常,最终得手动关闭资源。
需要注意的是:finally不能单独使用。
finally不执行的情况:
当只有在try
或者catch
中调用退出JVM的相关方法,此时finally
才不会执行,否则finally
修饰的代码块永远会执行。比如:System.exit(0); // 退出JVM
finally 和 return
如果finally和return语句同时存在,永远返回finally中的结果,但是应该避免这种情况的出现。详情看如下的案例:
如果finally
和return
语句同时存在,永远返回finally
中的结果
还有另一种情况也很有趣,一起来看看:
为什么会出现这种情况呢?首先finally
肯定是会被执行的,所以a++
之后a的值变成了14
,但是finally
中没有返回值,值为14
的变量a
并没有被返回;然后接着执行return a;
这里的a
的值在方法执行之初就已经确定了,故返回的值是13
。
异常处理原则
处理异常的原则:
- 异常只能用于非正常情况,
try-catch
的存在也会影响性能,尽量缩小try-catch
的代码范围; - 需要为异常提供说明文档,可以参考
Java doc
,如果自定义了异常或某一个方法抛出了异常,应该在文档注释中详细说明; - 尽可能避免异常的出现,如
NullPointerException
等; - 异常的粒度很重要,应该为一个基本操作定义一个
try-catch
块,切忌将几百行代码放到一个try-catch
块中; - 不建议在循环中进行异常处理,应该在循环外对异常进行捕获处理(在循环之外使用
try-catch
); - 自定义异常尽量使用
RuntimeException
类型的,并且要尽量避开已存在的异常;
小结
1. 五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
;
2. 异常体系的两个继承结构:
-
Throwable
类有两个子类:Error
和Exception
。 -
Exception
类有一个特殊的子类:RuntimeException
。
RuntimeException
类及其子类称之为runtime异常
。
Exception
类和子类中除了RuntimeException
体系的其他类称之为checked异常
。
3. 自定义异常类
4. Error
和Exception
的区别和关系
5. checked
异常和`runtime异常的区别
6. finally
关键字及其相关知识
7. finally
和return
的执行顺序
8. throw
和throws
的区别
完结。老夫虽然不正经,但老夫一身的才华!
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