简介
一般来说,我们创建类和接口的时候都是一个类一个文件,一个接口一个文件,但有时候为了方便或者某些特殊的原因,java并不介意在一个文件中写多个类和多个接口,这就有了我们今天要讲的内部类和内部接口。
内部类
先讲内部类,内部类就是在类中定义的类。类中的类可以看做是类的一个属性,一个属性可以是static也可以是非static的。而内部类也可以定义在类的方法中,再加上匿名类,总共有5种内部类。
静态内部类
我们在class内部定义一个static的class,如下所示:
@Slf4j
public class StaticInnerClass {
static class Inner {
void print() {
log.info("Inner class is: " + this);
}
}
public static void main(String[] args) {
StaticInnerClass.Inner inner = new StaticInnerClass.Inner();
inner.print();
}
}
因为static变量可以直接根据类名来存取,所以我们使用new StaticInnerClass.Inner()来实例化内部类。
非静态内部类
class中定义的类也可以是非静态的,如下所示:
@Slf4j
public class InnerClass {
class Inner {
void print() {
log.info("Inner class is: " + this);
}
}
public static void main(String[] args) {
InnerClass.Inner inner = new InnerClass().new Inner();
inner.print();
}
}
要访问到类的变量,需要实例化外部内,然后再实例化内部类:new InnerClass().new Inner()。
注意这里我们需要使用到两个new。
静态方法内部类
我们可以在静态方法中定义一个类,这个类其实就相当于方法中的变量,这个变量当然不能是static的。我们看下面的例子:
@Slf4j
public class StaticMethodInnerClass {
private static String x = "static x";
public static void print() {
class MyInner {
public void printOuter() {
log.info("x is " + x);
}
}
MyInner i = new MyInner();
i.printOuter();
}
public static void main(String[] args) {
StaticMethodInnerClass.print();
}
}
方法中的类,我们是无法在外部实例化的。
非静态方法的内部类
同样的非静态方法也可以定义内部类:
@Slf4j
public class MethodInnerClass {
private String x = "non static x";
public void print() {
class MyInner {
public void printOuter() {
log.info("x is " + x);
}
}
MyInner i = new MyInner();
i.printOuter();
}
public static void main(String[] args) {
new MethodInnerClass().print();
}
}
注意,这里需要先实例化外部类才可以继续调用。
匿名类
最后一个,匿名类,直接在需要的时候实例化的类。匿名类我们遇到了很多次了,比如在构建SortedSet的时候,可以传入自定义的Comparator,我们可以用匿名类来实现,也可以直接使用lambda表达式。
public class AnonymousClass {
public static void main(String[] args) {
SortedSet sortedSet1 = new ConcurrentSkipListSet(new Comparator(){
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
return 0;
}
});
SortedSet sortedSet2 = new ConcurrentSkipListSet((o1, o2) -> 0);
}
}
内部接口
Inner Interface是指在接口中定义的接口。最常见的就是Map中的Entry了:
public interface Map<K, V> {
interface Entry<K, V> {
K getKey();
}
这里的内部接口一定是static的,因为接口是不能实例化的,所以为了访问到接口中的接口,必须定义为static。如果不指定,则默认就是static。
我们看一个该内部接口的实现:
public class MapImpl implements Map.Entry{
@Override
public Object getKey() {
return 0;
}
@Override
public Object getValue() {
return null;
}
@Override
public Object setValue(Object value) {
return null;
}
}
总结
本文讲解了5个内部类的实现和一个内部接口的应用。大家只要把内部的类或者接口看成一个变量,就可以很好的理解上面的内容了。
本文的例子[https://github.com/ddean2009/...
](https://github.com/ddean2009/...
本文作者:flydean程序那些事本文链接:http://www.flydean.com/inner-class-inner-interface/
本文来源:flydean的博客
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