1. 前言
年前有个大屏的项目是基于websocket实现的,今年又有后续的开发工作,最近就想着先把之前的代码优化一下。那么得先研究一下之前的后端实现框架 - spring-boot-starter-websocket,这算是spring boot 官方的websocket实现框架了,但出乎意料的受到网上一致差评。有很多博主都推荐用netty来实现,正好我前几天在看nio的实现原理,就萌生了重构后端代码,用netty来实现websocket的想法。
2. nio的应用
本段是做一些技术知识点的铺垫,为了避免本末倒置,一些知识只是简单说明,详细内容你们可以找专门的书看看,每个知识点衍生出来的内容都很多。
nio模型是同步非阻塞io,它针对于传统io的优化主要体现在两点:channel中零拷贝的实现提升了资源传递效率;selector的模式提升了线程的利用率。nio模型提出的很早,现如今很多框架都完成了bio到nio的升级,例如,我们springboot开发都会用到的tomcat。
2.1. tomcat
tomcat 6 之前几乎都是bio,你可以在启动日志中看到每个执行线程名字都是以 “http-bio-端口号-exec-
” 为前缀的。而后都是nio,对应线程名前缀是 “http-nio-端口号-exec-
” 。后来又出现了apr,对于tomcat中 bio、nio、apr 三者之间的区别,有兴趣可以了解一下,这里就不细讲了。
因为spring boot是内嵌tomcat,而很多有意思的日志信息需要你手动来开启,可以加上如下的配置信息。
logging.level.org.apache.tomcat=debug
logging.level.org.apache.catalina=debug
2.2. netty
而基于nio模型,目前公认最有影响力的java框架就是netty,像目前大火的 dubbo、zookeeper等,都是通过netty来实现nio。建议大家还是相信大厂,在玩nio模型方面,目前还没几个玩的比netty好。
Netty中的Reactor模型主要由多路复用器(Acceptor)、事件分发器(Dispatcher)、事件处理器(Handler)组成,可以分为三种:
- 单线程模型:所有I/O操作都由一个线程完成,即多路复用、事件分发和处理都是在一个Reactor线程上完成的。适用于小容量场景。
- 多线程模型:为了解决单线程模型存在的一些问题,演化而来的Reactor线程模型。在绝大多数场景下,Reactor多线程模型都可以满足性能需求。
- 主从多线程模型:采用多个reactor,每个reactor都在自己单独的线程里执行。如果是多核,则可以同时响应多个客户端的请求,一旦链路建立成功就将链路注册到负责I/O读写的SubReactor线程池上。适用于大容量场景,比如海量连接处理。
Netty的线程模型并非固定不变,在启动辅助类中创建不同的EventLoopGroup实例并通过适当的参数配置,就可以支持上述三种Reactor线程模型。正是因为Netty对Reactor线程模型的支持提供了灵活的定制能力,所以可以满足不同业务场景的性能需求。
3. 技术选型
websocket只是一个协议,实现websocket协议的方式有很多种,在本次技术选型中,我尝试了三种方式:
- spring-boot-starter-websocket:基于tomcat容器实现websocket。
- netty-websocket-spring-boot-starter:基于netty实现websocket,封装成starter。
- netty-all:基于netty实现websocket,原生实现。
在实现websocket方式上,主要还是区别在tomcat和netty上,2和3的底层实现原理一样。
3.1. tomcat 和netty
我们来看看分别用tomcat和netty实现websocket之后,程序的线程运行情况。
1、(spring-boot-starter-websocket)线程监控
2、(netty)线程监控
在图一中,对于tomcat,在nio多路复用上是典型的单线程模型。由一个一直轮询的poller线程来连接请求(另一个是处理阻塞的),然后将封装后的任务交给worker线程池,即图中 http-nio-9001-exec- 。而且这时,tomcat处理的请求,既包括传统的http请求,还包括websocket。
在图二中,因为是在springboot项目中使用netty,因此即能看到tomcat的nio实现,也能看到netty的Reactor模型(nioEventLoopGroup-x-x)。我的设计是,专门用netty的nio来处理websocket,其他的交给tomcat。针对高并发的websocket场景,我还可以选用netty的主从多线程模型来应对。
二者对比上,主要体现在netty对于nio的实现更好,不仅体现在图示中的线程模式上,还包括在底层的数据拷贝。而且如果程序中websocket的应用规模比较大的话,无论是tomcat还是netty,都建议独立出一个连接,单独映射一个端口。如果http短连接和websocket长连接混用一套线程模型,很多时候不好针对单独一方做性能调优。
3.2. netty-websocket-spring-boot-starter和netty-all
netty-websocket-spring-boot-starter的内部实现其实就是netty-all,只是一位程序员好心的将netty-all封装了一下。封装后,netty-websocket-spring-boot-starter的代码实现,基本上和spring-boot-starter-websocket就没什么区别了,让你基本看不到netty的影子。
这样很好吗?开发上可能更简单了,但是这样的封装实在太强行了。强行往官方的spring-boot-starter-websocket上靠,失去了自己的灵活性,有些时候还容易带来很多误解。我在使用netty-websocket-spring-boot-starter之后,就是被它的名词概念绕来绕去。最后实在忍不住,删掉代码,直接基于netty-all来重构。
4. 代码参考
按道理,我应该分享一份“干净”的demo代码,让大家可以直接运行的。但最近实在无心写代码了,所以直接将项目代码里面websocket的部分粘贴下来,核心内容都在。
4.1.pom.xml
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.36.Final</version>
</dependency>
4.2.ChannelGroupUtil.java
@Slf4j
@Service
public class ChannelGroupUtil {
public static final String KEY_USER_ID = "userId";
public static final AttributeKey<String> ATTRIBUTE_KEY_USER_ID = AttributeKey.valueOf(KEY_USER_ID);
private static ChannelGroup gChannelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
private static ConcurrentHashMap<String, Channel> gUserChannelMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 新增 Channel
*
* @param channel
*/
public void addChannel(Channel channel) {
gChannelGroup.add(channel);
}
/**
* 关闭 Channel
*
* @param channel
*/
public void removeChannel(Channel channel) {
gChannelGroup.remove(channel);
channel.close();
}
/**
* 关闭 userId的所有 channel
* @param userId
*/
public void removeChannel(String userId) {
if (userId != null) {
gChannelGroup.stream()
.forEach((Channel channel) -> {
String channelUserId = channel.attr(ChannelGroupUtil.ATTRIBUTE_KEY_USER_ID).get();
if (userId.equals(channelUserId)) {
gChannelGroup.remove(channel);
channel.close();
}
});
}
}
/**
* 用户 注册
* 1、设置 Channel 中 userId属性
* 2、存放在 gUserChannelMap 中
*
* @param channel
* @param userId
*/
public void userRegister(Channel channel, String userId) {
this.setChannelUserAttribute(channel, userId);
gUserChannelMap.put(userId, channel);
log.info(userId + " 已连接");
}
/**
* 用户 注销
* 1、已注册channel 关闭
* 2、未注册channel 关闭
*
* @param channel
*/
public void userRemove(Channel channel) {
String userId = this.getUserIdByChannel(channel);
if(userId!=null){
gUserChannelMap.remove(userId);
this.removeChannel(userId);
}else {
this.removeChannel(channel);
}
log.info(userId + " 已退出");
}
/**
* 获取用户 对应的 Channel
*
* @param userId
* @return
*/
public Channel getChannelByUserId(String userId) {
return gUserChannelMap.get(userId);
}
/**
* 给 Channel 设置用户名 userId 的属性
*
* @param channel
* @param userId
*/
private void setChannelUserAttribute(Channel channel, String userId) {
channel.attr(ATTRIBUTE_KEY_USER_ID).setIfAbsent(userId);
}
/**
* 获取 channel 的userId
*
* @param channel
* @return
*/
public String getUserIdByChannel(Channel channel) {
return channel.attr(ATTRIBUTE_KEY_USER_ID).get();
}
public ChannelGroup getChannelGroup() {
return gChannelGroup;
}
public ConcurrentHashMap<String, Channel> getUserChannelMap() {
return gUserChannelMap;
}
}
4.3. ChannelHandlerBase.java
public class ChannelHandlerBase extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
@Autowired
private ChannelGroupUtil channelGroupUtil;
@Autowired
private MessageSender messageSender;
/**
* 连接开启
* @param channelHandlerContext
*/
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext channelHandlerContext) {
channelGroupUtil.addChannel(channelHandlerContext.channel());
}
/**
* 接受消息
* 由子类实现
*/
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, TextWebSocketFrame msg) {
}
/**
* 连接关闭
* @param channelHandlerContext
*/
@Override
public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext channelHandlerContext) {
channelGroupUtil.userRemove(channelHandlerContext.channel());
}
/**
* 异常处理
* @param channelHandlerContext
* @param cause
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, Throwable cause) {
channelGroupUtil.userRemove(channelHandlerContext.channel());
}
/**
* 心跳检查处理 HEART_CHECK
* @param channel
*/
protected void heartCheckHandler(Channel channel){
messageSender.sendMessage(channel,
WebSocketDTO.data(ModuleEnum.HEART_CHECK, "回复心跳检查"));
}
/**
* 注册用户 USER_REGISTER
* @param channel
* @param request
* @param webSocketEnum
*/
protected void registerHandler(Channel channel, WebSocketDTO request, WebSocketEnum webSocketEnum){
UserRegisterDataDTO userRegisterDataDTO =JSON.parseObject(JSON.toJSONString(request.getData()),UserRegisterDataDTO.class);
String userId= userRegisterDataDTO.getUsername()+"_"+webSocketEnum.name()+"_"+ userRegisterDataDTO.getDevice().name();
//关闭 userId 的其他channel
channelGroupUtil.removeChannel(userId);
//将该 channel绑定userId,存入UserChannelMap
channelGroupUtil.userRegister(channel,userId);
messageSender.sendMessage(channel,
WebSocketDTO.data(ModuleEnum.USER_REGISTER, userId+"用户已注册"));
}
}
4.4. DataChannelHandler.java
@Component
@ChannelHandler.Sharable
public class DataChannelHandler extends ChannelHandlerBase {
@Override
public void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, TextWebSocketFrame msg) {
Channel channel = channelHandlerContext.channel();
WebSocketDTO request = JSON.parseObject(msg.text(), WebSocketDTO.class);
switch (request.getModule()) {
case USER_REGISTER:
super.registerHandler(channel, request, WebSocketEnum.DATA);
break;
case HEART_CHECK:
super.heartCheckHandler(channel);
break;
default:
break;
}
}
}
4.5. MessageSender.java
@Service
public class MessageSender {
@Autowired
private ChannelGroupUtil channelGroupUtil;
/**
* 发送给 具体用户
*
* @param userId
* @param webSocketDTO
*/
public void sendMessage(String userId, WebSocketDTO webSocketDTO) {
Channel channel = channelGroupUtil.getChannelByUserId(userId);
this.sendMessage(channel,webSocketDTO);
}
public void sendMessage(String username, WebSocketEnum webSocketEnum, DeviceEnum deviceEnum, WebSocketDTO webSocketDTO) {
String userId = username + "_" + webSocketEnum.name() + "_" + deviceEnum.name();
this.sendMessage(userId, webSocketDTO);
}
public void sendMessage(Channel channel, WebSocketDTO webSocketDTO) {
if(channel!=null) {
channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(JSON.toJSONString(webSocketDTO)));
}
}
/**
* 发送给 该用户下的所有设备
*
* @param username
* @param webSocketEnum
* @param webSocketDTO
*/
public void sendMessageToAllDevices(String username, WebSocketEnum webSocketEnum, WebSocketDTO webSocketDTO) {
for (DeviceEnum deviceEnum : DeviceEnum.values()) {
String userId = username + "_" + webSocketEnum.name() + "_" + deviceEnum.name();
this.sendMessage(userId, webSocketDTO);
}
}
/**
* 转换 userId
*
* @param userId
* @param webSocketEnum
* @param deviceEnum
* @return
*/
public String convertUserId(String userId, WebSocketEnum webSocketEnum, DeviceEnum deviceEnum) {
if (userId != null) {
if (webSocketEnum != null) {
for (WebSocketEnum we : WebSocketEnum.values()) {
if (!we.equals(webSocketEnum)) {
userId= userId.replace("_" + we.name(), "_" + webSocketEnum.name());
}
}
}
if (deviceEnum != null) {
for (DeviceEnum de : DeviceEnum.values()) {
if (!de.equals(deviceEnum)) {
userId=userId.replace("_" + de.name(), "_" + deviceEnum.name());
}
}
}
}
return userId;
}
public String convertUserId(Channel channel, WebSocketEnum webSocketEnum, DeviceEnum deviceEnum) {
String userId = channelGroupUtil.getUserIdByChannel(channel);
return convertUserId(userId, webSocketEnum, deviceEnum);
}
}
4.6. DataNettyServer.java
@Slf4j
@Component
public class DataNettyServer {
@Autowired
private DataChannelHandler dataChannelHandler;
private static final String WEB_SOCKET_PROTOCOL = "WebSocket";
private static final String THREAD_NAME_PREFIX="nettyStart-";
@Value("${ws.data.port}")
private int port;
@Value("${ws.data.webSocketPath}")
private String webSocketPath;
private EventLoopGroup bossGroup;
private EventLoopGroup workGroup;
/**
* 启动
*
* @throws InterruptedException
*/
private void start() throws InterruptedException {
this.bossGroup= new NioEventLoopGroup();
this.workGroup= new NioEventLoopGroup(16);
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
// bossGroup辅助客户端的tcp连接请求, workGroup负责与客户端之前的读写操作
bootstrap.group(this.bossGroup, this.workGroup);
// 设置NIO类型的channel
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
// 设置监听端口
bootstrap.localAddress(new InetSocketAddress(this.port));
// 连接到达时会创建一个通道
bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
// 流水线管理通道中的处理程序(Handler),用来处理业务
// webSocket协议本身是基于http协议的,所以这边也要使用http编解码器
ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec());
ch.pipeline().addLast(new ObjectEncoder());
// 以块的方式来写的处理器
ch.pipeline().addLast(new ChunkedWriteHandler());
//http数据在传输过程中是分段的,HttpObjectAggregator可以将多个段聚合
ch.pipeline().addLast(new HttpObjectAggregator(8192));
ch.pipeline().addLast(new WebSocketServerProtocolHandler(webSocketPath, WEB_SOCKET_PROTOCOL, true, 65536 * 10));
// 自定义的handler,处理业务逻辑
ch.pipeline().addLast(dataChannelHandler);
}
});
// 配置完成,开始绑定server,通过调用sync同步方法阻塞直到绑定成功
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind().sync();
// 对关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}
@PreDestroy
public void destroy() throws InterruptedException {
if (this.bossGroup != null) {
this.bossGroup.shutdownGracefully().sync();
}
if (this.workGroup != null) {
this.workGroup.shutdownGracefully().sync();
}
}
@PostConstruct
public void init() {
//需要开启一个新的线程来执行netty server 服务器
Thread initThread = new Thread(() -> {
try {
start();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
initThread.setName(THREAD_NAME_PREFIX+ WebSocketEnum.DATA.name());
initThread.start();
}
}
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