ES6语法
什么是ES6?
ES的全称是ECMAScript, 它是由ECMA国际标准化组织制定的一项脚本语言的标准化规范。
为什么使用ES6?
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有很多令人不满意的地方
- 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
- 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可以写出千变万化的代码
下面开始
注: 这里大概记录一些已知的ES6语法,本是给自己看的,如果你也看到了,我希望你是具有ES5的知识后再来查看。
let、const、var
- 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
- 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
- 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
var | let | const |
---|---|---|
函数级作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 |
变量提升 | 不存在变量提升 | 不村子变量提升 |
值可更改 | 值可更改 | 值不可更改 |
Set数据结构
ES6提供了新的数据结构Set,它类似于数据,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。
const s = new Set()
Set函数可以接受一个数据作为参数,用来初始化
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4])
conlose.log(set) // Set[4] {1,2,3,4}
这一特性非常适合用来做数据去重
实例方法
操作 | 说明 |
---|---|
add(val) | 添加某个值,返回Set结构本身 |
delete(val) | 删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功 |
has(val) | 返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员 |
clear() | 清除所有成员,没有返回值 |
const s = new Set()
s.add(1).add(2).add(3) // 向set结构中添加值
s.delete(2) // 删除set结构中的值2
s.has(1) //判断set结构中是否有1这个值,返回布尔值
s.clear() //清除所有set结构中的值
遍历
Set结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对没有成员执行某种操作,没有返回值
s.forEach(val => console.log(val))
findlndex()
用于找出"第一个"符合条件的数组成员的位置,如果没有找到则返回 -1
let ary = [1, 5, 10, 15]
let index = ary.findIndex(item => item > 9)
console.log(index) // 2
includes()
表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
箭头函数
() => {}
const fn = () => {}
fn()
1.箭头函数是用来简化函数定义语法的
2.函数体只有一句代码,且代码就是返回值,可以省略大括号
3.如果形参只有一个,可以省略小括号
4.箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
// ES5
function sum (n1, n2) {
return n1 + n2
}
// ES6
const sum = (n1, n2) => n1 + n2
const fn = v => v
模板字符串
ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义(也就是大家常说的波浪键)
模板字符串中也可以解析变量
模板字符串中也可以调用函数
// 因为编辑器原因无法打出,所有用shift+波浪键来表示
let name = ~zhangsan~
let sayHello = ~hello,my name is ${name}~
// 输入: hello,my name is zhangsan
const sayHello = function () {
return '哈哈'
}
let greet = ~${sayHelllo()} 啦啦啦啦~
console.log(greet)
// 哈哈 啦啦啦啦
startsWith()和endsWith()
startWith('val')
:表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值。endsWith('val')
:表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值。
let str = 'Hello world!'
str.startsWith('Hello') // true
str.endsWith('!') // true
repeat()
repeat()方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。
'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,从语法上讲,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
使用 Promise 主要有以下好处:
- 可以避免多层异步调用嵌套问题(也就是常说的回调地狱)
- Promise对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易
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