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今天呢!灯塔君跟大家讲:

深入分析Object类finalize()方法的实现原理

如果类中重写了finalize方法,当该类对象被回收时,finalize方法有可能会被触发,下面通过一个例子说明finalize方法对垃圾回收有什么影响。

`public class FinalizeCase {

private static Block holder = null;

public static void main(String[] args) throws Exception {

holder = new Block();

holder = null;

System.gc();

//System.in.read();

}

static class Block {

byte[] _200M = new byte[200*1024*1024];

}

}`

Block类中声明一个占用内存200M的数组,是为了方便看出来gc之后是否回收了Block对象,执行完的gc日志如下:

从gc日志中可以看出来,执行完System.gc()之后,Block对象被如期的回收了,如果在Block类中重写了finalize方法,会是一样的结果么?

`static class Block {

byte[] _200M = new byte[200*1024*1024];

@Override

protected void finalize() throws Throwable {

System.out.println("invoke finalize");

}

}`

执行完成gc日志如下:

和之前的gc日志进行比较,发现finalize方法确实被触发了,但是Block对象还在内存中,并没有被回收,这是为什么?

下面对finalize方法的实现原理进行分析。

finalize实现原理

对象的初始化过程会对has_finalizer_flagRegisterFinalizersAtInit进行判断,如果类重写了finalize方法,且方法体不为空,则调用register_finalizer函数,继续看register_finalizer函数的实现:

其中Universe::finalizer_register_method()缓存的是jdkjava.lang.ref.Finalizer类的register方法,实现如下:

在jvm中通过JavaCalls::call触发register方法,将新建的对象O封装成一个Finalizer对象,并通过add方法添加到Finalizer链表头。

对象OFinalizer类的静态变量unfinalized有联系,在发生GC时,会被判定为活跃对象,因此不会被回收回收

FinalizerThread线程

Finalizer类的静态代码块中会创建一个FinalizerThread类型的守护线程,但是这个线程的优先级比较低,意味着在cpu吃紧的时候可能会抢占不到资源执行。

FinalizerThread线程负责从ReferenceQueue队列中获取Finalizer对象,如果队列中

没有元素,则通过wait方法将该线程挂起,等待被唤醒

如果返回了Finalizer对象,执行对象的runFinalizer()方法,其实可以发现:在runFinalizer()方法中主动捕获了异常,即使在执行finalize方法抛出异常时,也没有关系。

通过hasBeenFinalized方法判断该对象是否还在链表中,并将该Finalizer对象从链表中删除,这样下次gc时就可以把原对象给回收掉了,最后调用了native方法invokeFinalizeMethod,其中invokeFinalizeMethod方法最终会找到并执行对象的finalize方法。

ReferenceHandler线程

有个疑问:既然FinalizerThread线程是从ReferenceQueue队列中获取Finalizer对象,那么Finalizer对象是在什么情况下才会被插入到ReferenceQueue队列中?

Finalizer

的祖父类Reference中定义了ReferenceHandler线程,实现如下:

pending被设置时,会调用ReferenceQueueenqueue方法把Finalizer对象插入到ReferenceQueue队列中,接着通过notifyAll方法唤醒FinalizerThread线程执行后续逻辑,实现如下:

pending字段什么时候会被设置?

在GC过程的引用处理阶段,通过oopDesc::atomic_exchange_oop方法把发现的引用列表设置在pending字段所在的地址

Finalizer导致的内存泄漏

平常使用的Socket通信,SocksSocketImpl的父类重写了finalize方法

这么做主要是为了确保在用户忘记手动关闭socket连接的情况下,在该对象被回收时能够自动关闭socket来释放一些资源,但是在开发过程中,真的忘记手动调用了close方法,那么这些socket对象可能会因为FinalizeThread线程迟迟没有执行到这些对象的finalize方法,而导致一直占用某些资源,造成内存泄露。

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