朋友们,你们做好准备迎接promise的到来没,没错,今天我要继续分享的是关于es6上面对promise的扩展和一些使用。
我们我们再回顾下es5上promise的基本用法:
const p = new Promise(function(resolve, reject) {/**....*/});
p
.then(res => res)
.catch(err => err)
.finally(() => {});
我们第一版的介绍promise顺便还写了一个精简版的promise实现方式。不清楚的同学可以继续回看上一篇文章。不过细心的朋友会发现demo版promise不能连缀调用。。。之后继续优化吧,想要知道如何实现可以自己看看promise的源码实现。
es6 新增的promise方法等
大家可以看看阮大神的 es6入门教程/promise
我们还是一如既往的看看都有啥子东西?![]()
看来这个Promise类上绑定了好多类方法:
今天只说在日常开发中我们常用的几个类方法。
* Promise.resolve
* Promise.reject
* Promise.all
* Promise.race
* Promise.resolve
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
详情参阅上文阮大神的文章
* Promise.reject
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
详情参阅上文阮大神的文章
* Promise.all
主要来聊一聊这个方法
Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功了')
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success')
})
let p3 = Promse.reject('失败')
Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result) //['成功了', 'success']
}).catch((error) => {
console.log(error)
})
Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => {
console.log(result)
}).catch((error) => {
console.log(error) // 失败了,打出 '失败'
})
Promse.all在处理多个异步处理时非常有用,比如说一个页面上需要等两个或多个ajax的数据回来以后才正常显示,在此之前只显示loading图标。
代码模拟:
let request = time => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(`${time / 1000}后接口返回`)
}, time)
})
}
let p1 = request(3000);
let p2 = request(2000);
Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result) // [ '3秒后接口返回', '2秒后接口返回' ]
}).catch((error) => {
console.log(error)
})
需要特别注意的是,Promise.all
获得的成功结果的数组里面的数据顺序和Promise.all
接收到的数组顺序是一致的,即p1的结果在前,即便p1的结果获取的比p2要晚。这带来了一个绝大的好处:在前端开发请求数据的过程中,偶尔会遇到发送多个请求并根据请求顺序获取和使用数据的场景,使用Promise.all毫无疑问可以解决这个问题。
现在有一个问题,如果我们不管多个promise成功还是失败的结果都要获取该怎么实现。下面看下面的案例,也许对你有帮助。
const p1 = new Promise((res, reject) => {
setTimeout(() => {
res('成功了');
}, 2000)
});
const p2 = new Promise((res, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('失败了');
}, 2000)
});
const p3 = new Promise((res, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('failed_3');
}, 2000)
})
let promises = [p1, p2, p3];
//成功的结果预返回
let thenHandler = function (res) {
return {
res: res,
status: 'success'
}
}
//失败的结果预返回
let catchHandler = function (err) {
return {
err: err,
status: 'failed'
}
}
let transferedPromises = promises => {
// 返回一个处理之后的promise数组
return promises.map(promise => {
return promise.then(thenHandler).catch(catchHandler);
});
}
promises = transferedPromises(promises);
Promise.all(promises).then(res => console.log(res, 'res')).catch(e => console.log(e, 'catch'))
* Promise.race
顾名思义,Promse.race就是赛跑的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('success')
},1000)
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('failed')
}, 500)
})
Promise.race([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result)
}).catch((error) => {
console.log(error) // 打开的是 'failed'
})
promise在实际开发中使用频率几乎无处不在,所以学好promise是很有必要的。让我们一起再接再厉吧!
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