欢迎您开始 @medux 之旅,建议您依次阅读以下 4 篇文章,这将耗费您大约 30 分钟。

为什么你需要 @medux

https://github.com/wooline/medux

一站式解决方案

通常一个前端工程包含如下职能:

  • UI 渲染框架
  • 状态管理
  • 路由管理
  • 模块化管理(包括模块的定义、加载、维护)
  • 结构化管理(如何组织各类文件与资源)

其中 UI 框架与宿主平台密切相关,比较独立且复杂,通常有多种不同风格的解决方案可供选择。而除此之外其它职能相对简单,基本上都可以抽象为通用跨平台的 JS 运行时。

所以简单来说,@medux想创建一个可以对接不同 第三方UI框架的通用前端框架,它包含统一的状态管理路由管理模块化管理结构化管理等职能,可以广泛运行于支持 JS 运行时的平台上,这正是时下热门的跨平台跨端前端工程解决方案。

状态驱动

code.png

也许你还在犹豫是不是需要独立的状态管理层,因为把状态管理写在 UI 渲染层里似乎也挺顺手。但是在@medux 看来,你不仅需要把它们从 UI 中分离出来,而且还应当使用状态来驱动整个应用的运行,因为:

  • 状态层往往更抽象与稳定,UI 层更复杂与多变,将稳定的东西剥离出来可以减少改动
  • 剥离状态管理后的 UI 更纯粹:UI=Render(State)
  • 不用考虑 UI 组件的生命周期以及各种钩子,状态管理也更简单直观
  • 不与特定 UI 相关联,便于重用与多端跨平台

基于 Redux 也支持 Mutable Data 的另一种 Flux 框架

喜欢 vue 或 mobx 的朋友可能会问,medux 是要求可变数据还是不可变数据?

虽然 medux 是基于 redux 的,但本着实用至上的原则,并不要求严格遵循 redux 模型,它是另一个 flux 框架。

medux 框架内部会使用 ImmutableData 来自动生成并管理 state 及其 1 级节点,对于这个内置数据结构通常你也无需干预。而对于次级的 moduleState 你可以将它定义为 一个 MutableData,然后直接在 reducer 中修改 state 并返回它,尽管这有违 reducer 的本意,但这是对接 MutableData 最简单灵活的方案。

更松散的跨 Module 协作

在复杂的长业务流程中,跨模块调用与协作是少不了的,很多框架都支持模块化及跨模块 dispatch action,但是它们往往只支持主动调用,例如:

login(){
  ...
  if(response.success){
      dispatch({type: 'moduleB/someType'});
      dispatch({type: 'moduleC/someType'});
  }
}

medux 引入独特的 actionHandler 机制,让 action 可以具有 Event 特性,于是你可以在 moduleB、moduleC 中使用订阅监听模式:

{
  @reducer
  ['moduleA.login'](){
    //...doSomethings
  }
}

武装到牙齿的类型推断

medux 号称一站式的前端框架,但它绝不是简单的轮子拼凑,也不想做个松散的大杂烩,所以从一开始就使用 Typescript 编写,并且将 UI 管理、状态管理、模块化管理使用各种类型推断紧密结合起来。

type-check.png

路由状态化

记得广泛流行的路由框架 react-router 提出一个理念叫做路由组件化,认为不用刻意区分路由组件普通组件,它们都是一样的。而本框架要提出的是:路由状态化,它与组件根本就不是一个领域的东西。

用抽象的公式表达:
  • State = Combine(Route)
  • UI = Render(State)

medux 将路由视为类似于 Redux 的另一种 Store,它跟 Redux 一样记录着应用的即时状态。只不过 Redux 是记录在内存中由程序自动维护,而 Route 是记录在浏览器地址栏中,由用户手工输入维护。在 component 中你不用刻意区分引起 UI 变化的是 ReduxStore 还是 RouteStore,它们都是一样的。

所以一些我们常见的路由组件 medux 并不推荐使用,例如

<Switch>
  <Route exact path="/admin/home" component="{AdminHome}" />
  <Route exact path="/admin/role/:listView" component="{AdminRole}" />
  <Route path="/admin/member/:listView" component="{AdminMember}" />
</Switch>

它们的主要问题如下:

  • 将路由绑定到组件,render 不再纯粹,包含了外部环境的副作用
  • 将 path 硬编码到组件中,不利于后期修改
  • path 作为一个 string 类型,失去了类型推断与检查
  • 无法跨平台与UI框架

那么在@medux 中你可以这样改写为普通组件:

<Switch>
  {routeViews.adminHome?.Main && <AdminHome />}
  {routeViews.adminRole?.List && <AdminRole />}
  {routeViews.adminMember?.List && <AdminMember />}
</Switch>

优雅的支持服务器同构渲染SSR

服务器渲染(Server-Side Rendering)并不是一个复杂的技术,而 服务器渲染服务器同构渲染 则是2个不同的概念,重点在于:同构。要真正做到一套代码完美的运行在浏览器与服务器之上不是一件简单的事情。

主要难点在于 Client 端渲染时组件生命周期钩子承载了太多的职能与副作用,比如:获取数据、路由、按需加载、模块化等等,这些逻辑被分散在各个组件中随着组件的渲染动态执行,而它们的执行又再次引起组件的重新渲染,简单来说就是:

Render -> Hooks -> Effects -> ReRender -> Hooks -> Effects...

这样的渲染流程在 Server 端是不行的,因为通常 Sever 端不会 ReRender,因此必须把所有副作用都提前执行,而后在一次性 Render,简单来说就是:

Effects -> State -> Render

那么解决方案就是将这些副作用尽量的与组件的生命周期钩子脱离,并引入独立的状态管理机制来管理它们,让 UI 渲染变成简单纯粹的 PrueRender,而这正是@medux 所倡导的状态驱动理念。

更彻底的模块化

一个使用@medux 的典型工程结构:

src
├── assets // 存放公共静态资源
├── entity // 存放业务实体类型定义
├── common // 存放公共代码
├── components // 存放UI公共组件
├── modules
│       ├── app //一个名为app的module
│       │     ├── assets //存放该module私有的静态资源
│       │     ├── components //存放该module私有的UI组件
│       │     ├── views
│       │     │     ├── TopNav
│       │     │     ├── BottomNav
│       │     │     └── ...
│       │     ├── model.ts //定义本模块model
│       │     └── index.ts //导出本模块
│       ├── photos //另一个名为photos的module
│       │     └── ...
│       └── index.ts //模块配置与管理
└──index.ts 启动入口

其它网上常用的工程结构:

src
├── assets // 存放公共静态资源
├── common // 存放公共代码
├── components // 存放UI公共组件
├── routers // 配置路由加载器
├── layouts // 存放各种布局版型
│       ├── LayoutA
│       ├── LayoutB
│       └── ...
├── pages // 存放各种页面
│       ├── PageA
│       ├── user
│       │     ├── PageB
│       └── ...
├── views // 存放各种视图
│       ├── ViewA
│       ├── user
│       │     ├── ViewB
│       └── ...
├── store // 存放模块化的状态管理
│       ├── modules
│       │     ├── modelA
│       │     ├── modelB
│       │     └── ...
│       └── index.ts //store配置与管理
└──index.ts 启动入口

对比如下:

  • medux 使用 module 为一级分类,module 下面再分 model、components、view、assets。其它常见框架通常只对 model 部分使用模块化,而 components、view 和 assets 并未很好的模块化
  • medux 分模块依据的是 高内聚低耦合的业务内在逻辑。其它常见框架通常分模块的依据是UI 视觉
  • medux 将一个模块整体打包成一个 bundle,模块可以插拔与按需加载。其它常见框架通常对一个 view 打包成一个 bundle,从实际业务场景出发,我们通常需要插拔的是整个业务功能模块,而不仅仅是一个 view
  • medux 对于 view 和 component 有清晰的定位与界限:component 为 UI 交互控件,只能通过 props 传值不可以直接使用 ReduxStore,而 view 是业务视图,它可以直接使用 ReduxStore。其它常见框架对于 component 与 view 并无清晰的定位,通常是依据视觉上主观感受
  • medux 只强制区分 view 和 component,因为如果不能给出明确的界限就不要让用户迷茫。其它常见框除此之外还定义了 layouts、routers、pages。那么问题来了:

    • 在 single 单页应用中,page 概念已经变得很模糊,何为 page?
    • UI 组件都支持嵌套或者 slot 插槽,layout 概念也已经变得很模糊
    • 路由变化可以引起 UI 的加载与卸载,State 变化同样可以,为什么要区分路由组件和普通组件

能静能动的模块加载机制

模块可以同步加载,也可以异步按需加载。但是我们在开发过程中不能将模块的加载逻辑混入业务逻辑中,这样会让问题更复杂。medux将模块加载视为一种配置策略,它可以很轻松的让将模块加载在同步和异步之间切换。

这也是服务器同构渲染(SSR)的金钥匙,因为在 Client 端渲染时为了提升加载速度我们通常对代码进行 chunk 分包、并使用异步按需加载来优化用户体验。而在 Server 端渲染时这变得完全没必要,反而会拖慢加载速度。

@medux 概述

本框架前身是我早些年写的另一个框架 react-coat,它因为捆绑了 React UI 框架,变得不再纯粹。

现在 @medux 被封装成了一系列 npm 包,它们从抽象到具体,你可以选配某些包并进行二次开发,也可以直接使用开箱即用的平台 UI 集成包

包含以下 Packages

  • @medux/core:核心基础包
  • @medux/web:让 @medux/core 具有 web 特性,主要体现在 History 管理上
  • @medux/route-plan-a:实现一套基于 @medux/core 的跨平台路由方案,它将 web 的路由风格带入其它平台
  • @medux/react:@medux/core 结合 React 的封装
  • @medux/react-web-router:整合封装了@medux/core、@medux/web、@medux/route-plan-a、@medux/react, 是 web 环境下开发 react 的开箱即用框架

以下是正在开发,尚未完成的 Packages:

  • @medux/vue-web-router:@medux/core 结合 VUE,思路很简单,在 Reducer 中直接修改 ModuleState 然后返回它
  • @medux/react-native-router:@medux/core 结合 ReactNative

兼容性

支持 IE8 及以上现代浏览器。IE11 及以下浏览器请自行加入polyfill,并使用 src 目录的 TS 源码重新编译。

参见具体细节

model 代码风格

以下是某个使用 @medux 的 model,可以先大概感受一下它的风格:

// 仅需一个类,搞定 action、dispatch、reducer、effect、loading
export class ModelHandlers extends BaseModelHandlers<State, RootState> {
  @reducer
  protected putCurUser(curUser: CurUser): State {
    return {...this.state, curUser};
  }
  @reducer
  public putShowLoginPop(showLoginPop: boolean): State {
    return {...this.state, showLoginPop};
  }
  @effect('login') // 将loading状态注入key为login的state中
  public async login(payload: {username: string; password: string}) {
    const loginResult = await sessionService.api.login(payload);
    if (!loginResult.error) {
      this.dispatch(this.actions.putCurUser({curUser: loginResult.data}));
      Toast.success('欢迎您回来!');
    } else {
      Toast.fail(loginResult.error.message);
    }
  }
  // model内错误会触发medux.ERROR的action,监听并发送给后台
  @effect(null) // 设置为null表示不需要跟踪loading
  protected async ['medux.ERROR'](error: CustomError) {
    if (error.code === '401') {
      this.dispatch(this.actions.putShowLoginPop(true));
    } else if (error.code === '301' || error.code === '302') {
      //路由跳转
      historyActions.replace(error.detail);
    } else {
      Toast.fail(error.message);
      await settingsService.api.reportError(error);
    }
  }
  // 监听自已的INIT Action,做一些异步数据请求
  @effect()
  protected async ['this.INIT']() {
    const [projectConfig, curUser] = await Promise.all([settingsService.api.getSettings(), sessionService.api.getCurUser()]);
    this.dispatch(
      this.actions.updateState({
        projectConfig,
        curUser,
      })
    );
  }
}

在 view 中 dispatchAction

拥有丰富的 typescript 类型推断与反射是 medux 的一大特点:

4.png

CoreAPI

查看 CoreAPI 文档

Demo

  • medux-react-admin:基于@medux/react-web-router和最新的ANTD 4.x开发的通用后台管理系统,除了演示 medux 怎么使用,它还创造了不少独特的理念
  • medux-react-ssr:Fork自 medux-react-admin,将其改造为服务器同构渲染,你可以看到如何将一个 SinglePage(单页应用) 快速转换为支持 SEO 的多页应用。

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