分布式Session一致性问题
在早期的时候,很多网站由于用户规模较小,都是采取的单机部署的模式,只用一台服务器来承载用户的请求,这时候Session是存在同一台服务器上,所以能够很容易实现会话跟踪和保持。然而随着用户规模的扩大,单机部署模式已经无法承载所有用户的请求了,这时候人们自然而然想到用多台服务器来处理用户的请求,用户的请求会先到达负载均衡,然后再被转发到某个具体应用服务器上进行处理。这时候我们就会遇到一个问题,每次处理同个用户的请求的服务可能不同,那怎么让它们的Session数据保持一致呢?
一般来说有以下四种方案:
- Cookie存储Session
- Session粘滞
- Session复制
- Session集中管理
我们来一个一个了解它们的优劣和使用场景
分布式Session一致性解决方案
Cookie存储Session
我们知道Cookie总只有一份的,而且是存在用户端的,所以我们可以通过Cookie来存储Session信息,这样不管最后发送到哪台服务器处理,我们都能通过Cookie取到Session信息。使用这个方案有以下优缺点
优点
- 简单易用,无需额外的配置
- 无需额外的外部存储
缺点
- 为了数据不被泄露,一般需要进行加密,加解密过程需要一定开销
- Cookie长度和数量有限制,会限制数据的存储
- 每次请求都多出来了Session的数据,需要消耗更多网络带宽和系统性能
- 受限于Cookie的开闭,如果用户关闭Cookie,Session就失效了,用户也就无法正常访问了
适用场景:数据量小的情况。
Session粘滞
也就是粘性Session,当用户访问负载均衡时,通过某种方法算出该用户应该访问的后端服务器,例如通过hash算法。这样保证了每个会话都在同一台服务器上。使用这个方案有以下优缺点:
优点
- 使用简单,只需要配置好转发规则即可。
- 没有额外网络开销
缺点
- 存在单点问题,一但某台机器重启或宕机,相对应的Session数据将会丢失
- 会话标识是应用层的信息,则负载均衡器要将同一个会话的请求都保存到同一个Web服务器上的话,就需要进行应用层(七层)的解析,这个开销比第四层的交换要大。或许有同学会说,nginx 四层转发可以支持ip hash的方式,这样就能通过四层转发了。事实上最好的方案是通过会话id进行hash,因为在日常生活中还是很容易出现ip发生变化的情况,例如从家里出去的时候,我们手机连接的网络从wifi切换到无线流量会发生ip变化,这时候通过ip hash的方式就会丢失Session了。
- 负载均衡器变为了一个有状态的节点,需要计算会话和具体Web服务器的映射,因此内存消耗会更大
适用场景:机器数适中、对稳定性要求不是非常苛刻的情况
Session复制
既然只有一台机器存Session容易出现单点问题,那么我们就所有机器都存Session,每台机器间进行Session同步,这样不管访问到哪台机器都能获得Session。这就是Session复制方式,我们给服务器之间增加了会话数据的同步,通过同步来保证不同服务器之间的Session数据的一致。使用这个方案有以下优缺点:
优点
- 实现简单,只需要少量配置
- 即使某台机器宕机或者重启也不影响用户访问
缺点
- 需要依赖支持Session同步的Web服务器,如果Web服务器不支持就不能使用了
- 存在延迟,因为要等待Session同步过来,特别是在数据量比较大的情况下更加明显
- 在服务器集群达到数千台的时候,就会出现瓶颈,因为每台机器都会对外广播自己的Session,同时要接收其他几千台机器发出的Session,非常损耗性能。
- 数据冗余非常严重,几千台服务器就有几千份冗余数据,浪费了相当多的资源
适用场景:服务器比较少且Session数据量少
Session集中管理
通过单独的服务器集群来存储和管理Session数据,例如redis,其他所有的应用服务器都从这个存储集群获取对应的Session,从而实现Session的共享。
优点
- 可靠性较高,通过单独的集群进行统一管理
- 减少应用服务器的资源开销
缺点
- 实现较为复杂,配置较多
- 需维护单独的存储集群
适用场景:应用服务器较多、可用性要求较高
每个方案都各有其适用的场景,大家在实际使用过程中需要根据实际情况进行选择
参考资料
http://blog.itpub.net/69951287/viewspace-2664889/
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