1. break只允许出现在循环或者switch语句中
2. 字符串的在内存中的不可变性
var str = "123";
str = str + "abc";
console.log(str);
- 字符串操作中
- 第一步,在栈中开辟一块空间用来存储字符串 “123”,变量str指向它
第二步,新开辟一块空间,找到str对应的值,将拼接后的结果”123abc”放到新空间中去,再改变变量str的指向,使其指向新空间
var num = 123; num = num + 1; console.log(num);
- 数值操作中
- 第一步,在栈中开辟一块空间用来存储数值 123,变量num指向它
- 第二步,找到num的值,加1,得到124,直接将值修改为124,不开辟新空间也不需要改变num的指向
- 所以大量拼接字符串时会多了一些操作,并且原有的字符占据的空间不会被立即释放,因此会产生效率问题
- ES6新增 `` 可以直接拼接字符串和变量
3. 只有document有getElementById方法
4. document.getElementsByClassName
有兼容性问题
- 调用时需要判断当前浏览器是否支持
document.getElementsByClassName
- 如果直接在使用方法前判断,这样每次调用时都要进行一次判断,因此可以声明一个对象support,在其中添加方法预先判断浏览器是否支持某些方法。
给support添加同名方法getElementsByClassName,并且要验证该方法是否为浏览器原生提供的,具有应有的功能,而不是自定义或被修改过的。
var support = { getElementsByClassName: function () { var b = false; if (typeof document.getElementsByClassName === "function") { var dv = document.createElement("div"); var cls = "itcast" + Math.random() dv.className = cls; // 将创建出来的dv放到页面中去 document.body.appendChild(dv); b = document.getElementsByClassName(cls) === dv; document.body.removeChild(dv); return b; } return b; } } function getElmsByClsName(className, results) { results = results || []; if (support.getElementsByClassName()) { // 支持 results.push.apply(results, document.getElementsByClassName(className)); } else { // 不支持 var nodes = document.getElementsByTagName("*"); for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { var node = nodes[i]; if (" " + node.className + " ".indexOf(" " + className + " ") > -1) { results.push(node); } } } return results; }
5. Dom对象共同点,都有nodetype属性,并且值都不为0
- ELEMENT\_NODE:1 元素节点
TEXT\_NODE:3 文本节点
- 获取文本节点的值 txtNode.nodeValue
- DOCUMENT\_NODE:9 document
DOCUMENT\_FRAGMENT\_NODE:11 documentFragment
6. 在jQuery中获取元素的方式,是从后往前获取的
- 原因:从后往前获取的效率要高
CSS选择器也是从后往前匹配的
7. 动态创建元素的推荐方式
- 使用字符串拼接然后一次性添加到页面中去 拼接字符串:+= 数组: push,最后join一次
- 使用 createElement 创建元素,然后一次性的添加到页面中去
jQuery中如何创建元素
// 1 var $dv=$("<div></div>"); $("body").append($dv); // 2 $("body").append("<div></div>"); // 3 $("<div></div>").appendTo("body");
8. documentFragment
- nodetype: 11
- 优势:只作为容器,不占用结构
- 用法:
var docFrag = document.createDocumentFragment();
封装创建元素的函数
// 方法1 var createElement = function (htmlString) { var dv = document.createElement("div"); dv.innerHTML = htmlString; var docFrag = document.createDocumentFragment(); var len = dv.childNodes.length; for (var i = 0; i < len; i++) { docFrag.appendChild(dv.childNodes[0]); } return docFrag; } // 方法2 var createElement = function (htmlString) { var dv = document.createElement("div"); dv.innerHTML = htmlString; var docFrag = document.createDocumentFragment(); while (dv.firstChild !== null) { docFrag.appendChild(dv.firstChild); } return docFrag; } var list = createElement("<div>123</div><div>abc</div>"); document.body.appendChild(list);
- 注意点:使用appendChild时会将元素从原来的位置扒下来放到新的位置上,所以dv.childNodes的长度会不断减小
ele1.appendChild(ele2)
- 如果ele2是页面上原有的标签,会把他从原来的位置揪下来,如果不是页面上原有的标签,直接追加
- 注意点:在调用appendChild方法的时候,会将页面中存在的元素或者作为某个元素的子元素(DOM结构)存在的元素移除掉,之后再追加。如果这些元素,被存储到了某个数组中,并且 调用 appendChild 的时候,是直接从数组中获取的元素,那么,此时会将页面中的元素做移除并添加的操作。但是不会影响到数组本身(数组中的元素的顺序是不会改变的)
ele.cloneNode(boolean)
// 克隆demo 克隆出来的元素被变量clone接收 var clone = demo.cloneNode(true); // 参数是一个布尔值 true表示深层复制 false是浅层复制 // 深层复制会把内部 所有的内容都复制 // 克隆出来的节点不会对原来的节点产生任何影响
9. 数组和对象的联系和区别
数组:有序键值对的集合
- 数组的索引号,就相当于对象的键(属性)
- 对象:无序键值对的集合
如何区分数组和伪数组?
arr instanceof Array 若是返回true
- 使用此方法来判断类型是否是数组,在一个页面中是没有问题的。但是,如果是页面中嵌套了 iframe,某些浏览器中返回的就是false
- Array.isArray(arr) 若是返回true 有兼容性问题
- Object.prototype.toString.call(arr)
10. length和push方法的关系
- push 方法会自动修改对象的length属性
- 不管这个对象一开始有没有这个属性,如果一开始没有length就会添加
- 如果有,就会修改 length 属性的值
如果这个属性是只读的,那么,调用 push 方法的时候,就会报错
11. 函数声明与函数表达式
// 函数声明 有function关键字 就是函数声明 就会把这个函数的引用赋值给关键字后面的标识符 // 将来通过这个标识符就可以对函数进行调用 function fn1() { console.log("fn1"); } // 函数表达式 运算符和function关键字 构成了表达式 此时函数就变为了一个整体 // 会把这个函数的引用返回 也就是说 这个整体相当于一个引用 var fn2 = function () { console.log("fn2"); }; // 也就是说 只要有运算符 函数就变为了一个可以调用的整体 (function () { })(); +function () { console.log("fn2"); }(); !function () { console.log("fn2"); }(); // 函数表达式 如果在function关键字后面写了标识符 也不会报错 // 但是没有意义 function关键字后面即使写了标识符 也获取不到引用 var fn3 = function fn4() { console.log("a"); }; fn3(); // a fn4(); // Uncaught ReferenceError: fn4 is not defined
12. jQuery 的入口函数 与 window.onload 有什么区别?
绑定事件的数量不同
- window.onload只能出现一次
- window.addEventListener("load", function() {}) 通过此种方法可以绑定多个
- jQuery的入口函数可以出现多次
执行的时机不同(主要区别)
- jQuery的入口函数,是等到文档树(DOM树)加载完成就会执行
- window.onload 这个事件,是等到所有的外部资源(页面、图片、视频、引入的js、css等)加载之后,再执行
13. 获取元素样式
- style只能用来获取行内样式
W3C标准:
// 返回值是一个对象,这个方法可以获取到元素的所有样式 window.getComputedStyle( 要获取的元素 [,伪元素] ) // IE 返回值是一个对象 dom.currentStyle()
14. = 等号运算符返回的是等号右边的值
var a = b = 0; console.log(a); // 0 console.log(b); // 0
15. 逗号运算符返回的是最后一个的值
var a = (1, 3, 5, 7); console.log(a); // 7 for (var i = 0; i < 10, i < 20; i++) { console.log(1); // 20个1 }
16. p元素内部不允许出现任何块级元素
17. 函数的length属性 是形参的个数
18. tabIndex 属性可设置或返回某个区域的 tab 键控制次序
areaObject.tabIndex = tabIndex
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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