Promise
是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6
将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
promise
的特点:
- 对象的状态不会受到外界所影响,
Promise
对象代表一次异步操作,只会有三种状态Pending
(进行中),Fulfilled
(已成功),Rejected
(失败)。只有异步操作的结果可以决定Promise
对象的状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 -
Promise
对象的状态变化只会有两种可能:(1)Pending
变成Fulfilled
(2)Pending
变成Rejected
。只要这两种情况任意一个发生,Promise
的状态就会固定,不会再发生变化了。 - 如果状态已经发生的改变,再给给期添加回调函数,依然可以得到结果。这与
event
不同,事件一旦错过就没有了。 -
缺点: a.
Promise
一旦创建就会立即执行,无法中途取消。b. 如果不设置回调函数,Promise
内部发生的错误,不会反应到外部。c.Pending
状态时,无法得知当前进展到哪一状态。
基本用法
- 创建一个
Promise
实例;
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
if(/*成功*/) {
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
})
Promise
实例创建完毕,我们需要通过then
方法分别指定Resolved
和Rejected
状态的回调函数。
promise.then(function () {
// success code
}, function () {
// failure code
})
then
方法可以接受两个参数,第一个参数对应成功的回调函数,第二个对应的是失败的回调函数,并且第二个参数的可选的,不一定需要传递。
-
Promise
新建以后就会立即执行。
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve();
console.log('promise')
})
promise.then(function () {
console.log('resolved')
})
console.log('hi');
// 执行结果:
// promise
// hi
// resolved
then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所同步任务执行完成才会执行,所以resolved
最后输出。
Promise.prototype.then()
Promise
实例具有then
方法,也就是then
方法是定义在Promise
的原型对象上的,他的作用就是添加状态改变时的回调函数。
注意:then
方法返回的是一新的Promise
实例(不是原来的那个Promise
实例),因此可以链式调用。
var getJSON = function (url) {
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
var client = new XMLHttpRequest();
client.open('GET', url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = 'json';
client.setRequestHeader('Accept', 'application/json');
client.send();
function handler() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response)
} else {
reject(new Error(this.statusText))
}
}
})
return promise;
}
getJSON('/posts.json').then(function (json) {
return json.post;
}).then(function(post){
//post 是上一个回调函数传过来的
})
上面的代码使用then
方法,依次指定了两个回调函数,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
getJSON('/post/1.json').then(function(post){
return getJSON('/post/2.json')
}).then(function(post){
console.log('resloved')
}, function(err){
console.log('rejected')
})
上面的代码,第一个then
方法返回了Promise
对象,这时,第二个then
指定的回调函数,要等到这个Promise
对象状态改变时才会触发。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, fn)
的别名,用于指定发生错误的回调函数。
getJSON('/post.json').then(function(){
// code
}).catch(function(err){
console.log(err)
})
getJSON
返回一个Promise
对象,如果是成功状态就会走then
里面设置的回调函数,如果失败了就会走catch
设置的回调函数,如果then
指定的回调函数里面出错了,也会被catch
所捕获,调用catch
设置的回调函数处理。
p.then(function(){
//code
}).catch(function(){
//code
})
// 等同于
p.then(function(){
// code
}).then(null, function(){
//code
})
// 第一种写法
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
try {
throw new Error('test')
} catch (e) {
reject(e)
}
})
promise.catch(function(err){
console.log(err)
})
// 第二种写法
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
reject(new Error('test'))
})
promise.catch(function(error){
console.log(error)
})
上面两种写法是等价的,可以看出reject
方法作用,等同于抛出错误。
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
resolve('ok');
throw new Error('test')
})
promise.then(function(value){
console.log(value)
}).catch(function(err){
console.log(err)
})
// ok
Promise
在resolve
语句后面再抛出错误,是不会被catch
捕获的,等于没有抛出。
getJSON('/post/1.json').then(function(post){
return getJSON('/post/2.json')
}).then(function(json2){
// code
}).catch(function(e){
console.log(e)
// 捕获前面三个promise对象的错误
})
Promise
对象的错误具有“冒泡”的性质,会向后面一直传递,直到被捕获为止。
//不推荐的写法
promise.then(function(data){
//success
}, function(err){
// failure
})
// 推荐写法
promise.then(function(data){
//success
}).catch(function(err){
console.log(err)
})
第二种方法优于第一种写法,理由是第二种可以捕获前面then
里面的错误,语法页更贴近(try/catch
)。
var someAsyncThing = function() {
return new Promise(function() {
resolve(x + 2)
})
}
someAsyncThing().then(function() {
console.log('..')
})
上面的代码中,someAsynicThing
函数产生的Promise
对象会报错,但是没有指定catch
方法这个错误是不会被捕获的,也不会被传递到外层的。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
setTimeout(function(){
throw new Error('test')
}, 0)
})
promise.then(function(value) {
console.log(value);
}).catch(function(err) {
console.log(err);
})
// ok
// VM672:4 Uncaught Error: test
Promise
指定在下轮的事件循环
里面在抛出一个错误,到那个时候Promise
的运行已经结束,所以这个错误会在函数体外抛出,冒泡到最外层成为未捕获的错误。
var someAsyncthing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject){
// 将报错,x没有申明
resolve(x + 2)
})
}
someAsyncthing().catch(function(err){
console.log('err:', err)
return '123'
}).then(function(str){
console.log('ok', str)
})
// err: ReferenceError: x is not defined
// at <anonymous>:4:13
// at Promise (<anonymous>)
// at someAsyncthing (<anonymous>:2:10)
// at <anonymous>:7:1
//ok 123
catch
方法返回的还是一个Promise
对象,因此后面还是可以接着调用then
方法。
var someAsyncthing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject){
resolve(2)
})
}
someAsyncthing().catch(function(err){
console.log('err:', err)
return '123'
}).then(function(str){
console.log('ok', str)
// x 未定义会报错
return x;
})
//ok 2
//ReferenceError: x is not defined
// at <anonymous>:12:3
// at <anonymous>
上面代码,Promise
里面没有错误,就会跳过catch
的方法,直接执行下面的then
方法,then
里面在出错就与前面的catch
无关了,错误也不会被捕获。
var someAsyncthing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject){
resolve(2)
})
}
someAsyncthing().catch(function(err){
console.log('err:', err)
// x 未定义
return x
}).then(function(str){
console.log('ok', str)
})
// ok 2
catch
里面出了错误,因为后面没有catch
了,导致这个错误不会被捕获,也不会被传递到最外层。
总结: 为了尽可能多的捕获到错误,应该将catch
写在所有then
的最后面,这样不仅可以捕获到promise
的错误,也能捕获到前面then
里面错误.
Promise.all()
Promise.all
方法用于将多个Promise
实例,包装成一个新的Promise
实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3])
Promise.all
接受一个数组作为参数,p1
,p2
,p3
都是Promise
实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve
方法,将其转为Promise
实例。(Promise.all
的参数可以不一定是数组,但一定是要实现Iterator接
口的,且返回的每个成员都是Promise实例) p
的状态是由p1
,p2
,p3
决定的:
- 只有
p1
,p2
,p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态就变成fulfilled
,此时p1
,p2
,p3
的返回组成一个数组,传递给p的回调函数。 - 只有
p1
,p2
,p3
中有一个的状态都变成rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个变成rejected
的实例的返回值,传递给p
的回调函数。
var a = function(){
var t = ~~(Math.random()*1000)
return new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
console.log(t)
resolve(t)
},t)
})
}
var p1 = a(); var p2 = a();
Promise.all([p1,p2]).then(([p1,p2])=>{console.log(123, p1,p2)})
// 562
// 879
// 123 879 562
上面p1
和p2
是两个异步的操作,只有等到两个结果都返回了才会触发Promise.all
的then
的方法
// 由于是随机数要多试几次
var a = function(){
var t = ~~(Math.random()*1000)
return new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
console.log(t)
if(t < 500){
reject(new Error('<500'))
}
resolve(t)
},t)
})
}
// 如果出错,p1将不是a函数返回的Promise,而是catch返回的promise
var p1 = a().catch((err) => {console.log('err:', err)});
var p2 = a().catch((err) => {console.log('err:', err)});
Promise.all([p1,p2]).then(([p1,p2])=>{console.log(123, p1,p2)}).catch((err) => {console.log('all',err)})
//7 a 里面的输出
//err: Error: <500 p1 的catch的输出
// at <anonymous>:7:12
// 687 a 里面的输出
//123 undefined 687 Promise.all的then输出
上面p1
和p2
都有可能会Rejected
,一旦Rejected
就会被他们的catch
所捕获,然后就会返回一个全新的Promise
对象不再是原来的那个,全新的实例执行完catch
以后也会变成Resolved
, 导致Promise.all
方法里面的两个实例都是Resolved
,则会走Promise.all
的then
方法,而不会是catch
方法。
Promise.race()
Promise.race
方法同样是将多个Promise
的实例,包装成一个新的Promise
实例。
var p = Promise.race([p1,p2,p3])
上面代码,只要p1
,p2
,p3
之中有一个实例率先改变了状态,p
的状态就会跟着改变,那个率先改变的Promise
实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
他处理参数的方法的原则和Promise.all
是一样的。
var a = function(){
var t = ~~(Math.random()*1000)
return new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
console.log(t)
resolve(t)
},t)
})
}
var p1 = a()
var p2 = a()
Promise.race([p1,p2]).then(t =>{console.log(123, t)})
// 87 a 函数输出
// 123 87 Promise.race的then输出
// 591 a 函数输出
Promise.resolve()
有时需要将现有的对象转化成Promise
对象,Promise.resolve
方法就起到这个作用。
var jqPromise = Promise.resolve($.ajax('/1.json'))
上面的代码将jQuery
生成的deferred
对象,转成一个新的Promise
对象。
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(function(resolve, reject){
resolve('foo')
})
Promise.resolve方法的参数分为四种情况
a. 参数是一个Promise
实例
如果参数是一个Promise
实例,那么Promise.resolve
将不做任何修改,原封不动的返回这个实例。
b. 参数是一个thenable
对象 thenable
对象是指具有then方法的对象,例如:
// thenable 对象
let thenable = {
then: function(resolve, reject){
resolve(42)
}
}
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value){
console.log(value) // 42
})
thenable
对象的then
方法执行以后,对象p1
的状态就会变成resolved
,从而立即执行最后的那个then
方法指定的函数,输出42
c. 参数不是具有then
方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then
方法的对象,则Promise.resolve
方法返回一个新的Promise
对象,状态为Resolved
.
var p = Promise.resolve('hello')
p.then(function(s){
console.log(s)
})
// hello
上面的代码生成一个新的Promise
对象的实例p
,由于字符串hello
不属于异步操作(判断方法字符串不具有then
方法),返回的Promise
实例的状态从一生成就是Resolved
,所以回调函数立即执行。Promise.resolve
方法的参数,会同时传回给回调函数。
d. 不带任何参数 Promise.resolve
方法允许调用时不带任何参数,直接返回一个Resolved
状态的Promise
对象。
注意: 立即resolve
的Promise
对象,实在本轮事件循环
的结束时,而不是在下一轮事件循环
的开始时
setTimeout(function(){
console.log('setTimeout')
}, 0)
Promise.resolve().then(function(){
console.log('Promise.resolve')
})
console.log('console.log()')
// console.log() 顺序执行
// Promise.resolve 本轮事件循环的尾部
// setTimeout 下轮事件循环的开始
setTimeout(fn, 0)
实在下一轮事件循环的开始的时候执行的,Promise.resolve()
实在本轮事件循环的结束时执行,console.log()
立即执行,所以最先输出。
Promise.reject()
跟Promise.resolve
方法类似,生成相对的状态为Rejected
的Promise
实例。
var p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
生成的p
的状态为Rejected
的,回调函数立马执行。
注意: Promise.reject()
方法的参数,会原封不动的作为reject
的理由,比那成后续方法的参数,这一点与Promise.resolve
方法不一致
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
两个有用的附加方法
ES6的Promise API提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介绍如何部署两个不在ES6之中、但很有用的方法。
Done()
Promise
对象的回调链,无论是以then
方法或者catch
方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise
内部的错误不会冒泡到全局)。因此我们可以提供一个done
方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。
asyncFunc()
.then()
.then()
.catch()
.done()
他的实现页很简单
Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
this.then(onFulfilled, onRejected)
.catch(function (reason) {
// 抛出全局错误
setTimeout(() => {throw reason}, 0)
})
}
done
方法的使用,可以像then
方法那样用,提供Fulfilled
和Rejected
状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样,done
都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。
finally()
finally
方法不管状态是成功还是失败,都会执行的的操作,他与done
的最大的区别,是他接受一个回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
server.listen(0)
.then(function () {
// run test
})
.finally(server.stop);
实现
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.cunstructor;
return this.then(function(value){
P.resolve(callback()).then(function(){
return value;
})
}, function(reason){
P.reject(callback()).then(function(){
throw reason;
})
})
}
作者:Oldboyyyy
链接:https://www.jianshu.com/p/058...
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。> Promise
是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6
将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
promise
的特点:
- 对象的状态不会受到外界所影响,
Promise
对象代表一次异步操作,只会有三种状态Pending
(进行中),Fulfilled
(已成功),Rejected
(失败)。只有异步操作的结果可以决定Promise
对象的状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 -
Promise
对象的状态变化只会有两种可能:(1)Pending
变成Fulfilled
(2)Pending
变成Rejected
。只要这两种情况任意一个发生,Promise
的状态就会固定,不会再发生变化了。 - 如果状态已经发生的改变,再给给期添加回调函数,依然可以得到结果。这与
event
不同,事件一旦错过就没有了。 -
缺点: a.
Promise
一旦创建就会立即执行,无法中途取消。b. 如果不设置回调函数,Promise
内部发生的错误,不会反应到外部。c.Pending
状态时,无法得知当前进展到哪一状态。
基本用法
- 创建一个
Promise
实例;
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
if(/*成功*/) {
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
})
Promise
实例创建完毕,我们需要通过then
方法分别指定Resolved
和Rejected
状态的回调函数。
promise.then(function () {
// success code
}, function () {
// failure code
})
then
方法可以接受两个参数,第一个参数对应成功的回调函数,第二个对应的是失败的回调函数,并且第二个参数的可选的,不一定需要传递。
-
Promise
新建以后就会立即执行。
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve();
console.log('promise')
})
promise.then(function () {
console.log('resolved')
})
console.log('hi');
// 执行结果:
// promise
// hi
// resolved
then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所同步任务执行完成才会执行,所以resolved
最后输出。
Promise.prototype.then()
Promise
实例具有then
方法,也就是then
方法是定义在Promise
的原型对象上的,他的作用就是添加状态改变时的回调函数。
注意:then
方法返回的是一新的Promise
实例(不是原来的那个Promise
实例),因此可以链式调用。
var getJSON = function (url) {
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
var client = new XMLHttpRequest();
client.open('GET', url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = 'json';
client.setRequestHeader('Accept', 'application/json');
client.send();
function handler() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response)
} else {
reject(new Error(this.statusText))
}
}
})
return promise;
}
getJSON('/posts.json').then(function (json) {
return json.post;
}).then(function(post){
//post 是上一个回调函数传过来的
})
上面的代码使用then
方法,依次指定了两个回调函数,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
getJSON('/post/1.json').then(function(post){
return getJSON('/post/2.json')
}).then(function(post){
console.log('resloved')
}, function(err){
console.log('rejected')
})
上面的代码,第一个then
方法返回了Promise
对象,这时,第二个then
指定的回调函数,要等到这个Promise
对象状态改变时才会触发。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, fn)
的别名,用于指定发生错误的回调函数。
getJSON('/post.json').then(function(){
// code
}).catch(function(err){
console.log(err)
})
getJSON
返回一个Promise
对象,如果是成功状态就会走then
里面设置的回调函数,如果失败了就会走catch
设置的回调函数,如果then
指定的回调函数里面出错了,也会被catch
所捕获,调用catch
设置的回调函数处理。
p.then(function(){
//code
}).catch(function(){
//code
})
// 等同于
p.then(function(){
// code
}).then(null, function(){
//code
})
// 第一种写法
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
try {
throw new Error('test')
} catch (e) {
reject(e)
}
})
promise.catch(function(err){
console.log(err)
})
// 第二种写法
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
reject(new Error('test'))
})
promise.catch(function(error){
console.log(error)
})
上面两种写法是等价的,可以看出reject
方法作用,等同于抛出错误。
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
resolve('ok');
throw new Error('test')
})
promise.then(function(value){
console.log(value)
}).catch(function(err){
console.log(err)
})
// ok
Promise
在resolve
语句后面再抛出错误,是不会被catch
捕获的,等于没有抛出。
getJSON('/post/1.json').then(function(post){
return getJSON('/post/2.json')
}).then(function(json2){
// code
}).catch(function(e){
console.log(e)
// 捕获前面三个promise对象的错误
})
Promise
对象的错误具有“冒泡”的性质,会向后面一直传递,直到被捕获为止。
//不推荐的写法
promise.then(function(data){
//success
}, function(err){
// failure
})
// 推荐写法
promise.then(function(data){
//success
}).catch(function(err){
console.log(err)
})
第二种方法优于第一种写法,理由是第二种可以捕获前面then
里面的错误,语法页更贴近(try/catch
)。
var someAsyncThing = function() {
return new Promise(function() {
resolve(x + 2)
})
}
someAsyncThing().then(function() {
console.log('..')
})
上面的代码中,someAsynicThing
函数产生的Promise
对象会报错,但是没有指定catch
方法这个错误是不会被捕获的,也不会被传递到外层的。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
setTimeout(function(){
throw new Error('test')
}, 0)
})
promise.then(function(value) {
console.log(value);
}).catch(function(err) {
console.log(err);
})
// ok
// VM672:4 Uncaught Error: test
Promise
指定在下轮的事件循环
里面在抛出一个错误,到那个时候Promise
的运行已经结束,所以这个错误会在函数体外抛出,冒泡到最外层成为未捕获的错误。
var someAsyncthing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject){
// 将报错,x没有申明
resolve(x + 2)
})
}
someAsyncthing().catch(function(err){
console.log('err:', err)
return '123'
}).then(function(str){
console.log('ok', str)
})
// err: ReferenceError: x is not defined
// at <anonymous>:4:13
// at Promise (<anonymous>)
// at someAsyncthing (<anonymous>:2:10)
// at <anonymous>:7:1
//ok 123
catch
方法返回的还是一个Promise
对象,因此后面还是可以接着调用then
方法。
var someAsyncthing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject){
resolve(2)
})
}
someAsyncthing().catch(function(err){
console.log('err:', err)
return '123'
}).then(function(str){
console.log('ok', str)
// x 未定义会报错
return x;
})
//ok 2
//ReferenceError: x is not defined
// at <anonymous>:12:3
// at <anonymous>
上面代码,Promise
里面没有错误,就会跳过catch
的方法,直接执行下面的then
方法,then
里面在出错就与前面的catch
无关了,错误也不会被捕获。
var someAsyncthing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject){
resolve(2)
})
}
someAsyncthing().catch(function(err){
console.log('err:', err)
// x 未定义
return x
}).then(function(str){
console.log('ok', str)
})
// ok 2
catch
里面出了错误,因为后面没有catch
了,导致这个错误不会被捕获,也不会被传递到最外层。
总结: 为了尽可能多的捕获到错误,应该将catch
写在所有then
的最后面,这样不仅可以捕获到promise
的错误,也能捕获到前面then
里面错误.
Promise.all()
Promise.all
方法用于将多个Promise
实例,包装成一个新的Promise
实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3])
Promise.all
接受一个数组作为参数,p1
,p2
,p3
都是Promise
实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve
方法,将其转为Promise
实例。(Promise.all
的参数可以不一定是数组,但一定是要实现Iterator接
口的,且返回的每个成员都是Promise实例) p
的状态是由p1
,p2
,p3
决定的:
- 只有
p1
,p2
,p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态就变成fulfilled
,此时p1
,p2
,p3
的返回组成一个数组,传递给p的回调函数。 - 只有
p1
,p2
,p3
中有一个的状态都变成rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个变成rejected
的实例的返回值,传递给p
的回调函数。
var a = function(){
var t = ~~(Math.random()*1000)
return new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
console.log(t)
resolve(t)
},t)
})
}
var p1 = a(); var p2 = a();
Promise.all([p1,p2]).then(([p1,p2])=>{console.log(123, p1,p2)})
// 562
// 879
// 123 879 562
上面p1
和p2
是两个异步的操作,只有等到两个结果都返回了才会触发Promise.all
的then
的方法
// 由于是随机数要多试几次
var a = function(){
var t = ~~(Math.random()*1000)
return new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
console.log(t)
if(t < 500){
reject(new Error('<500'))
}
resolve(t)
},t)
})
}
// 如果出错,p1将不是a函数返回的Promise,而是catch返回的promise
var p1 = a().catch((err) => {console.log('err:', err)});
var p2 = a().catch((err) => {console.log('err:', err)});
Promise.all([p1,p2]).then(([p1,p2])=>{console.log(123, p1,p2)}).catch((err) => {console.log('all',err)})
//7 a 里面的输出
//err: Error: <500 p1 的catch的输出
// at <anonymous>:7:12
// 687 a 里面的输出
//123 undefined 687 Promise.all的then输出
上面p1
和p2
都有可能会Rejected
,一旦Rejected
就会被他们的catch
所捕获,然后就会返回一个全新的Promise
对象不再是原来的那个,全新的实例执行完catch
以后也会变成Resolved
, 导致Promise.all
方法里面的两个实例都是Resolved
,则会走Promise.all
的then
方法,而不会是catch
方法。
Promise.race()
Promise.race
方法同样是将多个Promise
的实例,包装成一个新的Promise
实例。
var p = Promise.race([p1,p2,p3])
上面代码,只要p1
,p2
,p3
之中有一个实例率先改变了状态,p
的状态就会跟着改变,那个率先改变的Promise
实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
他处理参数的方法的原则和Promise.all
是一样的。
var a = function(){
var t = ~~(Math.random()*1000)
return new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
console.log(t)
resolve(t)
},t)
})
}
var p1 = a()
var p2 = a()
Promise.race([p1,p2]).then(t =>{console.log(123, t)})
// 87 a 函数输出
// 123 87 Promise.race的then输出
// 591 a 函数输出
Promise.resolve()
有时需要将现有的对象转化成Promise
对象,Promise.resolve
方法就起到这个作用。
var jqPromise = Promise.resolve($.ajax('/1.json'))
上面的代码将jQuery
生成的deferred
对象,转成一个新的Promise
对象。
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(function(resolve, reject){
resolve('foo')
})
Promise.resolve方法的参数分为四种情况
a. 参数是一个Promise
实例
如果参数是一个Promise
实例,那么Promise.resolve
将不做任何修改,原封不动的返回这个实例。
b. 参数是一个thenable
对象 thenable
对象是指具有then方法的对象,例如:
// thenable 对象
let thenable = {
then: function(resolve, reject){
resolve(42)
}
}
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value){
console.log(value) // 42
})
thenable
对象的then
方法执行以后,对象p1
的状态就会变成resolved
,从而立即执行最后的那个then
方法指定的函数,输出42
c. 参数不是具有then
方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then
方法的对象,则Promise.resolve
方法返回一个新的Promise
对象,状态为Resolved
.
var p = Promise.resolve('hello')
p.then(function(s){
console.log(s)
})
// hello
上面的代码生成一个新的Promise
对象的实例p
,由于字符串hello
不属于异步操作(判断方法字符串不具有then
方法),返回的Promise
实例的状态从一生成就是Resolved
,所以回调函数立即执行。Promise.resolve
方法的参数,会同时传回给回调函数。
d. 不带任何参数 Promise.resolve
方法允许调用时不带任何参数,直接返回一个Resolved
状态的Promise
对象。
注意: 立即resolve
的Promise
对象,实在本轮事件循环
的结束时,而不是在下一轮事件循环
的开始时
setTimeout(function(){
console.log('setTimeout')
}, 0)
Promise.resolve().then(function(){
console.log('Promise.resolve')
})
console.log('console.log()')
// console.log() 顺序执行
// Promise.resolve 本轮事件循环的尾部
// setTimeout 下轮事件循环的开始
setTimeout(fn, 0)
实在下一轮事件循环的开始的时候执行的,Promise.resolve()
实在本轮事件循环的结束时执行,console.log()
立即执行,所以最先输出。
Promise.reject()
跟Promise.resolve
方法类似,生成相对的状态为Rejected
的Promise
实例。
var p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
生成的p
的状态为Rejected
的,回调函数立马执行。
注意: Promise.reject()
方法的参数,会原封不动的作为reject
的理由,比那成后续方法的参数,这一点与Promise.resolve
方法不一致
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
两个有用的附加方法
ES6的Promise API提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介绍如何部署两个不在ES6之中、但很有用的方法。
Done()
Promise
对象的回调链,无论是以then
方法或者catch
方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise
内部的错误不会冒泡到全局)。因此我们可以提供一个done
方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。
asyncFunc()
.then()
.then()
.catch()
.done()
他的实现页很简单
Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
this.then(onFulfilled, onRejected)
.catch(function (reason) {
// 抛出全局错误
setTimeout(() => {throw reason}, 0)
})
}
done
方法的使用,可以像then
方法那样用,提供Fulfilled
和Rejected
状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样,done
都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。
finally()
finally
方法不管状态是成功还是失败,都会执行的的操作,他与done
的最大的区别,是他接受一个回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
server.listen(0)
.then(function () {
// run test
})
.finally(server.stop);
实现
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.cunstructor;
return this.then(function(value){
P.resolve(callback()).then(function(){
return value;
})
}, function(reason){
P.reject(callback()).then(function(){
throw reason;
})
})
}
Promise是什么?(承诺)
Promise本意是承诺,在程序中的意思就是承诺我过一段时间后会给你一个结果。 什么时候会用到过一段时间?答案是异步操作,异步是指可能比较长时间才有结果的才做,例如网络请求、读取本地文件等。
Promise的三种状态
pending是对象创建后的初始状态,当对象fulfill(成功)时变为fulfilled,当对象reject(失败)时变为rejected。且只能从pengding变为fulfilled或rejected ,而不能逆向或从fulfilled变为rejected 、从rejected变为fulfilled。如图所示:
Promise是一种异步流程的控制手段;
回调地狱,代码难以维护,第一个的输入是第二个的输入。比如常用的ajax调用,代码如下:
$.ajax(
success(){
$.ajax(
success(){
}
)
}
)
promise链式调用
可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据;
a().b()//比如这个a执行完了,执行b
ajax()//1
ajax()//2
复制代码
可以解决异步的问题,本身不能说promise是异步的(then方法是异步的)
promise(承诺)关键词 resolve成功 reject失败 pending 等待
如果一旦promise成功了就不能失败,相反也是一样的; 只有状态是等待的状态时才可以转化状态;每一个promise的实例上都有一个then方法,then方法中有两个参数,一个参数叫成功的函数,一个是失败的函数;promise中发生错误 就会执行失败态。
let p = new Promise((resolve,reject)=>{//默认promise中的excutor是同步执行的。
resolve('承诺');//resolev走成功
reject('没承诺');//reject 走失败
});
p.then((value)=>{//value成功的原因
console.log('success');
},(err)=>{//err失败的原因
console.log('faile');
})
用Promise链式调用读取文件解决金字塔demo
金字塔demo:
let fs = require('fs');
fs.readFile('1.txt','utf8',function(err,data){
if(err)return console.log(err);
fs.readFile(data,'utf8',function(err,data){
if(err)return console.log(err);
console.log(data);
fs.readFile(data,'utf8',function(err,data){
if(err)return console.log(err);
console.log(data);
})
})
})
promise 链式调用
如果返回的是promise那么会取这个promise的结果,如过成功会走外层的promise的下一个then的成功,将数据传递到成功里;
promise 实现链式调用返回的并不是this而是一个新的promise。
function read(url) {
return new Promise((resolve,reject)=>{
fs.readFile(url, 'utf8', function (err, data) {
if(err) reject(err);
resolve(data);
})
})
}
// 链式调用--前提新建两个文本文档,分别是1.txt和2.txt; 1.txt里面写的2.txt,2.txt里面写的222
read('1.txt').then((data)=>{
return read(data);//如果返回了一个新的promise
//return 100;//如果返回的是一个普通值就会走到写一个then中的成功回调
//throw new Error();//假如成功里面抛出个异常,会走下一个then的失败
}).then(data=>{
console.log(data);//222 输出的2.txt里面的内容
},err=>{
console.log(err);
}).then(data=>{
console.log(data,'000');//undefined '000'
});//失败之后还可以再then,依然会走到成功这里的then
Promise.all和Promise.race以及Promise.resole Promise.reject
Promise.all 例子:
Promise.all方法调用会返回一个新的promise
let fs = require('fs');
function read(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(url, 'utf8', function (err, data) {
if (err) reject(err);
resolve(data);
})
})
}
//第一种
// Promise.all([read('1.txt'),read('2.txt')]).then((data)=>{
// console.log(data);
// })
//第二种
Promise.all([read('1.txt'),read('2.txt')]).then((r1,r2)=>{
console.log(r1,r2);
},err=>{
console.log(err);
});
Promise.race 例子:
Promise.race赛跑 顺序执行不一定,处理多个请求只取最快的
let fs = require('fs');
function read(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(url, 'utf8', function (err, data) {
if (err) reject(err);
resolve(data);
})
})
}
//如果读取的文件不存在,就直接走失败了
Promise.race([read('1.txt'),read('2.txt')]).then((data)=>{
console.log(data);
},err=>{
console.log(err);
});
Promise成功失败的例子:
Promise.resolve()返回一个成功的promise
Promise.reject()返回一个失败的promise
Promise.resolve('success').then(data=>{
console.log('data')//success
})
Promise.reject('fail').then(null,data=>{//希望第一个参数不传,此处的null可以忽略掉
console.log(data);//fail
})
Promise源码分解
根据Promises/A(Promise的官方标准)咱家实现一个160行左右代码的Promise。
1、构造器
class Promise {
constructor(executor) {
this.status = 'pending';
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = (data) => {
if (this.status === 'pending') {
this.value = data;
this.status = 'resolved';
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
let reject = (reason) => {
if (this.status === 'pending') {
this.reason = reason;
this.status = 'rejected';
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
try {
executor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
then(onFulFilled, onRejected) {
onFulFilled = typeof onFulFilled === 'function' ? onFulFilled : y => y;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err; };
let promise2;
if (this.status === 'resolved') {
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulFilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
});
}
if (this.status === 'rejected') {
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
});
}
if (this.status === 'pending') {
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulFilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0)
});
// 存放失败的回调
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
});
})
}
return promise2; // 调用then后返回一个新的promise
}
// catch接收的参数 只用错误
catch(onRejected) {
// catch就是then的没有成功的简写
return this.then(null, onRejected);
}
}
2、官方给出了一个叫做resolvePromise的函数
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError('循环引用'));
}
if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
let called;
try { // 防止取then是出现异常 Object.defineProperty
let then = x.then; // 取x的then方法 {then:{}}
if (typeof then === 'function') { // 如果then是函数我就认为它是promise
// call 第一个参数是this ,后面的是成功的回调和失败的回调
then.call(x, y => { // 如果y是promise就继续递归解析promise
if (called) return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, r => { // 只要失败了就失败了
if (called) return;
called = true;
reject(r);
});
} else { // then是一个普通对象,就直接成功即可1
resolve(x);
}
} catch (e) {
if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else { // x = 123
resolve(x); // x就是一个普通值
}
}
3、Promise的常用方法
Promise.resolve
Promise.reject
Promise.race
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
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