1.Java的语言概述
Java基础知识的图解
(1)软件开发介绍
1.软件开发:
软件即一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。有系统软件和应用软件之分。
2.人机交互的方式:
》图形化界面(简称GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
》命令行界面(简称CLI)是用户通过键盘输入指令,计算机得到指令后,予以执行。
3.常用的DOS命令
dir : 列出当前目录下的文件以及文件夹
md : 创建目录
rd : 删除目录
cd : 进入指定的目录
cd.. : 退回到上一级目录
cd : 退回到根目录
del : 删除文件
exit : 退出DOS命令窗口
(2)计算机编程语言介绍
1.语言发展
第一代语言:机器语言,指令是以二进制代码形式存在。
第二代语言:汇编语言,使用助记符表示一条机器指令。
第三代语言:高级语言,是种独立于机器,面向对象或者对象的语言。
- 面向过程的语言:C,Pascal、Fortran
- 面向对象的语言:Java,JS,Python,Scala..
(3)Java语言的迭代概述
1991年 Green项目,开发语言最初命名为Oak (橡树)
1994年,开发组意识到Oak 非常适合于互联网
1996年,发布JDK 1.0,约8.3万个网页应用Java技术来制作
1997年,发布JDK 1.1,JavaOne会议召开,创当时全球同类会议规模之最
1998年,发布JDK 1.2,同年发布企业平台J2EE
1999年,Java分成J2SE、J2EE和J2ME,JSP/Servlet技术诞生
2004年,发布里程碑式版本:JDK 1.5,为突出此版本的重要性,更名为JDK 5.0
2005年,J2SE -> JavaSE,J2EE -> JavaEE,J2ME -> JavaME
2009年,Oracle公司收购SUN,交易价格74亿美元
2011年,发布JDK 7.0
2014年,发布JDK 8.0,是继JDK 5.0以来变化最大的版本
2017年,发布JDK 9.0,最大限度实现模块化
2018年3月,发布JDK 10.0,版本号也称为18.3
2018年9月,发布JDK 11.0,版本号也称为18.9
(4)运行机制及运行过程
1.Java语言的特点:
-
面向对象
两个基本概念:类、对象
三大特性:封装、继承、多态 -
健壮性
① 去除了C语言中的指针 ②自动的垃圾回收机制 -->仍然会出现内存溢出、内存泄漏。 -
跨平台性
一次编译到处运行“Write once,Run Anywhere”
Java的虚拟机JVM,不同的平台,提供不同的虚拟机。
(5)JDK JRE JVM
1.什么是JDK、JRE、JVM,以及三者的关系
- JDK是提供给Java开发人员使用,包含了Java的开发工具。
- JRE是Java的运行环境,包括了Java虚拟机和Java程序所需的核心类库等。
- JVM是一个虚拟的计算机,具有指令集并使用不同的存储区域。负责执行指令,管理数据、内存、寄存器。
(6)第一个程序HelloWorld
1.第一个开发体验
1.1编写
//创建一个后缀名为.java的文件:HelloWorld.java
public class HelloWorld{
public static void main(String[]args){
System.out.println("HelloWorld");
}
}
1.2编译
javac HelloWolrd.java
会生成一个后缀名为.class的字节码文件
1.3运行
java HelloWorld
注意要去掉.class后缀名
1.4小结
- Java源文件以“.java”为后缀名。
- Java应用程序的执行入口是main()方法。
- Java语言严格区分大小写。
- Java每个语句都以“;”结束。
- 大括号都是成对出现的,缺一不可。
2.常见的Bug及解决方法
(7)注释和API文档
1.三种注释类型
1.单行注释 格式: //注释文字
2.多行注释 格式:/*注释文字*/
单行和多行注释,不会被JVM解释执行,多行注释不允许嵌套。
3.文档注释 格式/**注释文字*/
文档注释可以被JDK提供的工具javadoc所解析,生成网页形式的说明文档
2.API文档
- API: application programming interface。习惯上:将语言提供的类库,都称为API.
- API文档:针对于提供的类库如何使用,给的一个说明书。类似于《新华字典》
2.Java基本语法
(1)关键字和标识符
1.关键字:
被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串,关键字所有的字母小写。
2.保留字
现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。(goto、const)
3.标识符
3.1定义
Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列为标识符。(自己起名字的地方都叫标识符)
3.2标识符命名规则
1.由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
2.数字不可开头
3.不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
4.Java中严格区分大小写,长度无限制
5.标识符中不可以包含空格
3.3标识符命名规范
- 包名:多单词组成时所有单词都小写
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词首字母都大写
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写
- 常量名:所有字母都大写,多单词组成时用_下划线隔开
(2)变量
1.1变量的概念
- 内存中的一个存储区域
- 该区域的数据可以在同一类型范围不断变化
- 变量时程序中最基本的储存单元,包含变量类型、变量名和储存的值
1.2使用变量要注意
- Java中每个变量必须先声明,后使用
- 使用变量名来访问这块区域的数据
- 变量的作用域:其定义所在的一对{}内
- 变量只有在其作用域才有效
- 同一个作用域中不可以使变量重名
1.3变量的声明与赋值
声明变量 语法: <数据类型><变量名称>;
int test;
变量的赋值 语法: <变量名称> = <值>;
test = 10;
声明和赋值变量 语法:<数据类型><变量名称> = <值>;;
int test = 10;
2.1变量的分类
- 在方法体外,类体内声明变量称为成员变量。
- 在方法体内部声明的变量称为局部变量。
2.2 8种数据类型
类型 储存空间 范围
(1)整数
byte 1字节 -128~127
short 2字节 正负3万多
int 4字节 正负21亿
整数默认的类型是int类型
long 8字节 19位数字
表示long类型数据后面需要加L/l
(2)浮点数
float 4字节
表示float类型数据后面需要加F/f,取值范围大于8字节的long
double 8字节
浮点数默认是double类型
(3)字符
char 2字节
(4)布尔
boolean 1字节 取值为true或者false
2.3定义8种数据类型
public class Type{
public static void main(String[]args){
//1.整数类型定义byte、short、int、long
byte a = 10;
short b = 11;
int c = 12;
long d = 1000L;//long类型要加上L/l
//2.浮点数定义
float f = 1.23F;//float类型要加上F/f
double e = 2.6;
//3.char类型
char r = 'A';
//char类型中只能放一个字符 不可为空
//4.布尔类型
boolean lean = true;//取值只有true/false
}
}
3.1自动数据类型的转换
- 容量小的类型自动转换成容量大的数据类型。
- byte、short、char之间不会互相转换,三者计算会首先转换成int类型。
- boolean类型不能参与其他数据类型的运算。
- 当把任何基本数据的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串类型。
int + int
int + long ==> long + long (把int转换成long: 从小到大,自动类型转换)
例子1:
int i = 1;
byte b = 2;
int c = i + b; i是int型,b是byte型,两者运算自动类型转换为int型
3.2强制类型转换
- 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型,使用时要加上强转符(),但可能造成精度降低或溢出。
转后类型 变量名称 = (转后类型)转前数据或者变量;
long类型(8个字节)的数字10:
long num = 10L;
long类型强制类型转换成int类型(4个字节):
int a = (int)num;//把num中的数据强制类型转换成int类型,并把结果赋值给int变量a
4.进制
进制的概念:逢几进一就叫做几进制
进制的分类:
十进制: 逢十进一 每位的数字0-9
二进制: 逢二进一 每位的数字0-1
八进制: 逢八进一 每位的数字0-7
十六进制: 逢十六进一 每位的数字0-9,10(A/a),11(B/b),12(C/c),13(D/d),14(E/e),15(F/f)
4.1进制的转换
1.二进制转十进制(8421编码):
(二进制数字的每一位(从右向左 )上隐藏了一个2的多少次方,第1位是2的0次方,第2位是2的1次方...):
1101 = 1*2^0 + 0*2^1 + 1*2^2 + 1*2^3
= 1*1 + 0*2 + 1*4 + 1*8
= 1 + 0 + 4 + 8
= 13
1111 = 1*2^0 + 1*2^1 + 1*2^2 + 1*2^3
= 1*1 + 1*2 + 1*4 + 1*8
= 1 + 2 + 4 + 8
= 15
2.十进制转二进制: 除以2取余数,倒过来写
十进制的13转换成二进制: 1101
十进制的75转换成二进制: 1001011
(3)运算符
1.算术运算符
算术运算符: + - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
【经典代码】
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
System.out.println(result1);//2
// %:取余运算
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
//(前)++ :先自增1,后运算
//(后)++ :先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
int a3 = 10;
++a3;//a3++;
int b3 = a3;
//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1
int a4 = 10;
int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);
【特别说明】
- (前)++ :先自增1,后运算
(后)++ :先运算,后自增1
- (前)-- :先自减1,后运算
(后)-- :先运算,后自减1
- 连接符:+:只能使用在String与其他数据类型变量之间使用。
2.赋值运算符
赋值运算符:= += -= *= /= %=
【经典代码】
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
//***************
int i3 = 10,j3 = 20;
int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
System.out.println(num1);//12
int num2 = 12;
num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
System.out.println(num2);
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;//编译失败
s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(s1);
运算的结果不会改变变量本身的数据类型
3.比较运算符
比较运算符(关系运算符): == != > < >= <= instanceof
【经典代码】
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i == j);//false
System.out.println(i = j);//20
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b2 == b1);//false
System.out.println(b2 = b1);//true
- 比较运算符的结果是boolean类型
- ( > < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间。)
- == 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。
4.逻辑运算符
逻辑运算符:& && | || ! ^
【经典代码】
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num1 = " + num1);
& && 的区别:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算,&&不再执行符号右边的运算。
| ||同理↑
5.位运算符
位运算符:<< >> >>> & | ^ ~
【经典代码】
int i = 21;
i = -21;
System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));
System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));
System.out.println("i << 27 :" + (i << 27));
int m = 12;
int n = 5;
System.out.println("m & n :" + (m & n));
System.out.println("m | n :" + (m | n));
System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));
- 位运算符操作的都是整型的数据
- << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2 >>:在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2
6.三元运算符
格式:(条件运算符)?表达式1 : 表达式2
【经典代码】
1.获取两个整数的最大值
int a = 5;
int b = 6;
int max = (a > b) ? a : b;
2.获取三个数的最大值
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
int temp = (a > b) ? a : b; //先判断两个数的值赋值给一个变量temp
int max = (temp > c) ? temp : c; //再判断temp与c的大小
- 条件表达式的结果为boolean类型
- 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
如果表达式为true,则执行表达式1。
如果表达式为false,则执行表达式2。 - 表达式1 和表达式2要求是一致的。
- 三元运算符可以嵌套使用
- 凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else反之,不成立。
- 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
(4)流程控制
1.分支语句
1.1 if-else条件判断结构
书写方法:
结构1:
if(条件表达式){
执行表达式
}
结构2:(2选1)
if(条件表达式){
执行表达式1
}else{
执行表达式2
}
结构3:(n选1)
if(条件表达式1){
执行表达式1
}else if(条件表达式2){
...
}else{
执行表达式n
}
- else 结构是可选的。
-
针对于条件表达式:
- 如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。
- 如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。
- 如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。
- if-else结构是可以相互嵌套的。
- 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}可以省略的。但是,不建议省略。
1.2 switch-case选择结构
switch(表达式){
case 常量1:
执行语句1;
//break;
case 常量2:
执行语句2;
//break;
...
default:
执行语句n;
//break;
}
-
根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
- 当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止。
- break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
- switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一: byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
- case 之后只能声明常量。不能声明范围。
- break关键字是可选的。
- default:相当于if-else结构中的else.
- default结构是可选的,而且位置是灵活的。
补充:
- 如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
- break在switch-case中是可选的
2.循环结构
2.1. 循环结构的四要素
① 初始化条件 ② 循环条件 --->是boolean类型 ③ 循环体 ④ 迭代条件 说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。
2.2三种循环结构
for循环结构
for(①;②;④){
③
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
while循环结构
①
while(②){
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
for和while循环总结:
- 开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。
- for循环和while循环是可以相互转换的! 区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
- 我们写程序,要避免出现死循环。
do - while循环结构
①
do{
③
④
}while(②)
说明:
- do-while循环至少会执行一次循环体!
- 开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while
- 数组循环比遍历通常用for循环
- 触发条件复杂的用while循环
3. “无限循环”结构: while(true) 或 for(;;)
如何结束一个循环结构?
- 方式一:当循环条件是false时
- 方式二:在循环体中,执行break
4.嵌套循环
嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环 内层循环:循环结构A 外层循环:循环结构B
说明: ① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次 ② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次 ③ 外层循环控制行数,内层循环控制列数
/*
******
******
******
******
*/
for(int j = 1;j <= 4;j++ ){
for(int i = 1;i <= 6;i++){
System.out.print('*');
}
System.out.println();
}
//练习二:
/* i(行号) j(*的个数)
* 1 1
** 2 2
*** 3 3
**** 4 4
***** 5 5
*/
for(int i = 1;i <= 5;i++){//控制行数
for(int j = 1;j <= i;j++){//控制列数
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
3. 关键字:break和continue
break和continue关键字的使用
使用范围 | 循环中的作用(不同点) | 相同点 | |
---|---|---|---|
break | swiltch-case循环结构中 | 结束当前循环 | 关键字后面不能声明执行语句 |
continue | 循环结构中 | 结束当前循环 | 关键字后面不能声明执行语句 |
补充:带标签的break和continue的使用
4. 补充:Scanner类的应用
如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类
具体实现步骤:
- 导包:import java.util.Scanner;
- Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
- 调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量
注意: 需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException导致程序终止
*/
//1.导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;
class ScannerTest{
public static void main(String[] args){
//2.Scanner的实例化
Scanner scan = new Scanner(System.in);
//3.调用Scanner类的相关方法
System.out.println("请输入你的姓名:");
String name = scan.next();
System.out.println(name);
System.out.println("请输入你的芳龄:");
int age = scan.nextInt();
System.out.println(age);
System.out.println("请输入你的体重:");
double weight = scan.nextDouble();
System.out.println(weight);
System.out.println("你是否相中我了呢?(true/false)");
boolean isLove = scan.nextBoolean();
System.out.println(isLove);
//对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
String gender = scan.next();//"男"
char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
System.out.println(genderChar);
}
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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