学习目标
vue源码分析(一)
- 掌握源码学习方法
- 初始化流程梳理
- 深入理解数据响应式过程
配置环境
- 首先拷贝源码: git clone https://github.com/vuejs/vue.git
- cd ./vue
- npm i
- 安装 rollup:打包工具
- 需要全局安装 npm i -g rollup
- 修改 /yuanma-vue/vue/package.json 中dev的脚本: 添加 --sourcemap
- 执行dev脚本:npm run dev
- 在 examples 中去添加 test文件
注:打完断点可以进行测试,源码运行流程
源码环境
"name": "vue",
"version": "2.6.11",
文件目录
vue
├──dist #发布目录
├──examples #范例,测试代码在这里
├──flow #试代码
├──packages #核心代码之外的独立库
├──scripts #构建脚本
├──src #源码
├──test #ts类型声明,上面flow
└──types #对flow的类型声明
重点:源码
src # 源码
├──compiler # 编辑器相关
├──core # 核心代码
├──────components # 通用组建如 keep-alive
├──────global-api # 全局API
├──────instance # 构建函数等
├──────observer # 响应式相关
├──────vdom # 虚拟DOM相关
└──────platforms # 平台独特的代码 代码扩充
dist中不同命名输出的解释
common:nodejs打包的语言输出,服务端渲染。 vue.common.dev.js
esm:版本是webpack打包用的版本 es6的模块
umd:universal module definition(通用模块定义) 兼容common 和amd 用于浏览器;前端浏览器
加runtime含义的不同
添加指不包含编译器:体较小;仅包含运行时,(就不可以用字符串模版)
运行时必须经过webpack,因为webpack在程序运行之前,提前打包编译,所以会将template,<p>{{foo}}</p>等等都预编译成渲染函数,
在webpack情况下,就不需要编译器
不添加指包含编译器
比如: 当我们在
new Vue({
template:'<div></div>' // 这种格式就需要 需要添加编译器 字符串模版
})
<!-- <script src="../../dist/vue.js"></script> -->
// 什么没有没有加的,umd格式 vue.js
vue源码分析-初始化流程
入口文件:
路径:src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js
// 首先获取到定义的$mount 方法,并赋值给mount;
//主要目的是要重写$mount方法;还需要执行之前的mount方法;
// 所以主要是扩展$mount方法
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function ( el?: string |Element, hydrating?: boolean): Component {
**1.用户传进来的el 宿主元素**
**2.处理选项:render/template/el**
const options = this.$options
if(!options.render){......}else if(el){.....} //**都是在处理选项 **
从这里可以看出来,在vue处理render/template/el的时候的优先级。
//首选判断render是否存在
if (!options.render) { //当render不存在的时候,才会进到里面的选项。
// 如果 template存在,再走template的if选项,紧跟着是else if
let template = options.template
if (template) {
运行编译:将模板为render函数
}else if (el) {}
从而可以得知 优先级为: render> template > el
}
}
扩展$mount的主要目的是:判断是否需要编译出渲染函数
在组件开发的情况下,会有一个main.js
main.js
new vue({
render(h){
return h(App) //编译根组建App
}
}).$mount('#app')
render 需要配合$mount 来使用
}
Vue.prototype.$mount的来源
路径:src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中
import Vue from './runtime/index' 路径src/platforms/web/runtime/index.js文件中,目录还是在web平台
web平台运行时的首页需要实现的功能有哪些:
**1\. 安装平台patch函数,主要是用于初始化和更新两个功能(虚拟dom、diff)**
// install platform patch function
Vue.prototype.\_\_patch\_\_ = inBrowser ? patch : noop
**2.实现$mount 函数**
Vue.prototype.$mount = function (...){
el:宿主
**$mount唯一做的一件事:挂载组建 就是将vnode转化为node 可以理解为vdome 转化为dome**
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
查找vue来源
初始化全局的API
在src/platforms/web/runtime/index.js文件中,
import Vue from 'core/index'
Vue.prototype.$mount = function (){}
路径:src/core/index.js
1.初始化全局的API
initGlobalAPI(Vue)
如: set delete nextTick ....等等
具体的定义可以进到initGlobalAPI 里来看,举例子:
在import { initUse } from './use'中进入 initUse
可以看到Vue.use方法
Vue.use方法,之前疑惑为什么要在,plugin去定义install方法,从源码就可以看到约定的install
if (typeof plugin.install === 'function') {.....}
在src/core/index.js中
import Vue from './instance/index'
initGlobalAPI(Vue)
查找vue的引入
路径:/src/core/instance/index.js
这才是Vue实例,构造函数声明的位置
在这,构造函数
function Vue (options) {......
// 在这里面做了一件事,是初始化方法
this.\_init(options)
}
//实现实例方法和属性
initMixin(Vue) // 这里做了一次混入,init方法的声明 \_init()
stateMixin(Vue) // 和状态相关的实例方法 $set/$delete/$watch /.....
eventsMixin(Vue) // 和事件相关的方法 $on/$off/$once/$emit
lifecycleMixin(Vue) // 和生命周期相关的方法
renderMixin(Vue) // 渲染相关:声明和实现 $nextTick /\_render
initMixin(Vue) 声明_init
路径: src/core/instance/init.js
export function initMixin (Vue(将vue进行传入): Class<Component>) {.....
// \_init 做一个实例方法: \_init用下划线的目的是,内部使用
Vue.prototype.\_init = function (options(传进来的选项)?: Object) {.....
初始化的核心代码在这里
//选项的合并:vue会有默认选项,和用户传进来的选项,进行合并,比如用户传进来的el
if (options && options.\_isComponent) {.....} else {.....}
}
}
stateMixin(Vue) // 和状态相关的实例方法**
路径:src/core/instance/state.js
export function stateMixin (Vue: Class<Component>){.....
//$set
Vue.prototype.$set = set
//$del
Vue.prototype.$delete = del
//$watch
Vue.prototype.$watch = function (....){....}
}
lifecycleMixin(Vue) //和生命周期相关的方法
路径:src/core/instance/lifecycle.js
export function lifecycleMixin (Vue: Class<Component>) {......
//定义例如\_update:更新 将虚拟dome 转化为真实dome;
Vue.prototype.\_update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {}
.......
//强制更行
Vue.prototype.**$forceUpdate**\= function () {
const vm: Component = this
if (vm.\_watcher) {
// 主要就是将所有的watcher 更新一遍
vm.\_watcher.update()
}
}
// 实例销毁
Vue.prototype.**$destroy**\= function () {} .....等等
}
initMixin(Vue) 声明_init 里面完成的事情
nitLifecycle(vm) // $parent $root $children
initEvents(vm) // 事件监听
initRender(vm) // vm.$slots // vm.$createElement
// 在beforeCreate 之前,上面的是一个初始准备
声明周期调用的统一方法是callHook,这个方法
callHook(vm, 'beforeCreate') //去派发注册事件,所以在beforeCreate中,是可以访问到上面三个内容的
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm) //核心:数据初始化
// 为什么 Injections 会在Provide 之前去注册?因为继承问题,Injec可以拿到之前的祖辈的,之后在进行分发下去,这样,Provide就可以拿到祖辈传过来了,以及在state里面注册的数据
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created') // 所有数据相关的,都在beforCreate和created之间,上面三个内容,才会将数据变成响应式。
initLifecycle(vm)
路径:src/core/instance/lifecycle.js
export function initLifecycle (vm: Component) {.....
初始化的时候,只有根组建和父组建
}
initEvents(vm)
路径:src/core/instance/events.js
export function initEvents (vm: Component(当前组建)) { vm.\_events = Object.create(null)
vm.\_hasHookEvent = false
// init parent attached events
//事件处理- 谁派发,谁监听;
// vm.$options.\_parentListeners:从选项中拿到,在parent(父级)中去声明的事件监听器
const listeners = vm.$options.\_parentListeners //初始化父组件添加的事件
if (listeners) { // 如果父组建注册是事件存在,监听器存在
// 子组建就去注册事件
updateComponentListeners(vm, listeners)
}
}
initRender(vm)
路径:src/core/instance/render.js
vm.$slots
vm.$createElement// 在new Vue中的“h”
vue源码分析-数据响应式
数据响应式是MVVM的特点,vue数据双向绑定的原理:是利用了JS语 言特性Object.defineProperty(),通过定义对象属性setter方法拦截对象属性变更,从而将数值的变化 转换为UI的变化。
具体实现是在Vue初始化时,会调用initState,它会初始化data,props等
initState(vm)
路径: src/core/instance/state.js
export function initState (vm: Component) {.....
// 判断data是否存在
if (opts.data) { //如果data存在,走这里,因为要看数据的双向绑定,所以找到initData
initData(vm)
} else {
observe(vm.\_data = {}, true /\* asRootData \*/)
}
}
当前目录下-initData(vm)
function initData (vm: Component) {....
// 传进来的data可能是函数,或者对象,目的是防止数据污染;
let data = vm.$options.data
data = vm.\_data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
....
//代理、重复判断
const keys = Object.keys(data)
while (i--) {....
//属性和方法不能是重复的判断
if (process.env.NODE\_ENV !== 'production') {}
if (props && hasOwn(props, key)) {}
}
// 对data数据响应式处理
observe(data, true /\* asRootData \*/)
}
对data数据响应式处理
observe(data, true /* asRootData */) 路径:src/core/observer/index.js
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {....
// 为传进来的对象value,创建一个observer实例;任何一个对象都伴随一个observer实例
// 返回一个observer实例
// 用observer实例,来判断类型 以及内部响应式处理
// 如果做过响应式,那么\_ob\_ 存在,就直接返回
if (hasOwn(value, '\_\_ob\_\_') && value.\_\_ob\_\_ instanceof Observer) {
ob = value.\_\_ob\_\_
} else if (...){...}else{...
// 如果未处理,就创建一个新的实例 ob实例
ob = new Observer(value)
}
}
new Observer(value)
路径:src/core/observer/index.js
export class Observer {
constructor (value: any) {
// 可以理解为小管家:比如在data中的数据是对象包对象的存在, data:{obj:{foo:foo}},对对象来说,是对对象新 增和删除的通知工作;由小管家来通知的。
// 当需要修改obj里面的属性,是在肚子里发生的事情,所以需要小管家来进行处理
// 如果obj是一个数组,选项的删除也是需要小管家
// 对象属性变化或者数组元素变化需要小管家通知更新
this.dep = new Dep() //小管家
//判断传入的value类型,做相应的处理
if (Array.isArray(value)) { //当是Array时的处理
//覆盖数组实例的原型
}else{
//对象的处理
this.walk(value)
}
}
walk (obj: Object) {....
const keys = Object.keys(obj)
//遍历当前的所有keys
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
//对每个key进行拦截
defineReactive(obj, keys\[i\])
}
}
}
defineReactive
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {......
// 大管家 和key 一对一的关系
const dep = new Dep()
// 用户自定义一些属性
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
..............
//核心: 递归,如果val是对象,则获取一个子oberser实例,一个对象就会有一个observer实例
let childOb = !shallow && observe(val)
//做递归处理
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
// 依赖收集
const value = getter ? getter.call(obj) : val
// Dep.target 可以理解为watcher的实例,每次触发watcher实例的时候,会手动触发,get事件一下获取当前 值,将实例放在Dep.target上;
if (Dep.target) {
// dep和watcher是n对n的关系,除了页面渲染{{name}}会触发watcher以外;还有可能是computed 或者w atch触发的事件监听;
// 双向添加两者关系
dep.depend()
// 若存在子ob
if (childOb) {
// 把当前的watcher和子ob中的dep建立关系
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {}
}
}
dep.depend
路径:src/core/observer/dep.js
depend () {
if (Dep.target) {
//执行的是当前watcher的addDep
Dep.target.addDep(this)
}
}
Dep.target.addDep
找到watcher的addDep事件 路径:src/core/observer/watcher.js
addDep (dep: Dep) { //dep和wacter相互保存的关系
const id = dep.id
if (!this.newDepIds.has(id)) { // 是否和当前的dep建立关系
// 没有就创建dep和watcher的关系
this.newDepIds.add(id)
this.newDeps.push(dep)
if (!this.depIds.has(id)) {
// 创建dep和watcher
dep.addSub(this)
}
}
}
dep.addSub
src/core/observer/dep.js
export default class Dep {
//往自己的sub 里面去push
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
}
学习资料:
思维导图vue源码解析(一): https://www.processon.com/vie...
获取vue源码项目地址:https://github.com/vuejs/vue
迁出项目: git clone https://github.com/vuejs/vue.git
当前版本号:2.6.11
我写的主要是梳理,初始化流程和响应式过程的一个学习思路。如果有错误,欢迎补充。如果觉得在这里看文档不太清晰,可以去我写的思维导图的地址去看下。
接下来还会整理出源码的其他内容,尽情期待~~~拜拜
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