webpack系列1:常见 loader 源码简析,以及动手实现一个 md2html-loader
webpack系列2:揭秘webpack 插件工作原理
webpack系列3:webpack 主流程源码阅读以及实现一个 webpack
简单概述 Webpack 整体运行流程
- 读取参数
- 实例化
Compiler
-
entryOption
阶段,读取入口文件 -
Loader
编译对应文件,解析成AST
- 找到对应依赖,递归编译处理,生成
chunk
- 输出到
dist
webpack 打包主流程源码阅读
通过打断点的方式阅读源码,来看一下命令行输入 webpack 的时候都发生了什么?
P.S. 以下的源码流程分析都基于 webpack4
先附上一张自己绘制的执行流程图
初始化阶段
- 初始化参数(
webpack.config.js+shell options
)
webpack
的几种启动方式
- 通过
webpack-cli
执行 会走到./node_modules/.bin/webpack-cli
(执行) - 通过
shell
执行webpack
,会走到./bin/webpack.js
- 通过
require("webpack")
执行 会走到./node_modules/webpack/lib/webpack.js
追加 shell
命令的参数,如-p , -w,
通过 yargs
解析命令行参数convert-yargs
把命令行参数转换成 Webpack 的配置选项对象
同时实例化插件 new Plugin()
- 实例化
Compiler
// webpack入口
const webpack = (options, callback) => {
let compiler
// 实例Compiler
if (Array.isArray(options)) {
// ...
compiler = createMultiCompiler(options)
} else {
compiler = createCompiler(options)
}
// ...
// 若options.watch === true && callback 则开启watch线程
if (watch) {
compiler.watch(watchOptions, callback)
} else {
compiler.run((err, stats) => {
compiler.close((err2) => {
callback(err || err2, stats)
})
})
}
return compiler
}
webpack 的入口文件其实就实例了 Compiler
并调用了 run
方法开启了编译,
- 注册
NodeEnvironmentPlugin
插件,挂载 plugin 插件,使用 WebpackOptionsApply 初始化基础插件
在此期间会 apply
所有 webpack
内置的插件,为 webpack
事件流挂上自定义钩子
源码仍然在webpack.js文件
const createCompiler = (rawOptions) => {
// ...省略代码
const compiler = new Compiler(options.context)
compiler.options = options
//应用Node的文件系统到compiler对象,方便后续的文件查找和读取
new NodeEnvironmentPlugin({
infrastructureLogging: options.infrastructureLogging,
}).apply(compiler)
// 加载插件
if (Array.isArray(options.plugins)) {
for (const plugin of options.plugins) {
// 依次调用插件的apply方法(默认每个插件对象实例都需要提供一个apply)若为函数则直接调用,将compiler实例作为参数传入,方便插件调用此次构建提供的Webpack API并监听后续的所有事件Hook。
if (typeof plugin === 'function') {
plugin.call(compiler, compiler)
} else {
plugin.apply(compiler)
}
}
}
// 应用默认的Webpack配置
applyWebpackOptionsDefaults(options)
// 随即之后,触发一些Hook
compiler.hooks.environment.call()
compiler.hooks.afterEnvironment.call()
// 内置的Plugin的引入,对webpack options进行初始化
new WebpackOptionsApply().process(options, compiler)
compiler.hooks.initialize.call()
return compiler
}
编译阶段
- 启动编译(
run/watch
阶段)
这里有个小逻辑区分是否是 watch
,如果是非 watch
,则会正常执行一次 compiler.run()
。
如果是监听文件(如:--watch
)的模式,则会传递监听的 watchOptions
,生成 Watching
实例,每次变化都重新触发回调。
如果不是监视模式就调用 Compiler
对象的 run
方法,befornRun->beforeCompile->compile->thisCompilation->compilation
开始构建整个应用。
const { SyncHook, SyncBailHook, AsyncSeriesHook } = require('tapable')
class Compiler {
constructor() {
// 1. 定义生命周期钩子
this.hooks = Object.freeze({
// ...只列举几个常用的常见钩子,更多hook就不列举了,有兴趣看源码
done: new AsyncSeriesHook(['stats']), //一次编译完成后执行,回调参数:stats
beforeRun: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
run: new AsyncSeriesHook(['compiler']), //在编译器开始读取记录前执行
emit: new AsyncSeriesHook(['compilation']), //在生成文件到output目录之前执行,回调参数: compilation
afterEmit: new AsyncSeriesHook(['compilation']), //在生成文件到output目录之后执行
compilation: new SyncHook(['compilation', 'params']), //在一次compilation创建后执行插件
beforeCompile: new AsyncSeriesHook(['params']),
compile: new SyncHook(['params']), //在一个新的compilation创建之前执行
make: new AsyncParallelHook(['compilation']), //完成一次编译之前执行
afterCompile: new AsyncSeriesHook(['compilation']),
watchRun: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
failed: new SyncHook(['error']),
watchClose: new SyncHook([]),
afterPlugins: new SyncHook(['compiler']),
entryOption: new SyncBailHook(['context', 'entry']),
})
// ...省略代码
}
newCompilation() {
// 创建Compilation对象回调compilation相关钩子
const compilation = new Compilation(this)
//...一系列操作
this.hooks.compilation.call(compilation, params) //compilation对象创建完成
return compilation
}
watch() {
//如果运行在watch模式则执行watch方法,否则执行run方法
if (this.running) {
return handler(new ConcurrentCompilationError())
}
this.running = true
this.watchMode = true
return new Watching(this, watchOptions, handler)
}
run(callback) {
if (this.running) {
return callback(new ConcurrentCompilationError())
}
this.running = true
process.nextTick(() => {
this.emitAssets(compilation, (err) => {
if (err) {
// 在编译和输出的流程中遇到异常时,会触发 failed 事件
this.hooks.failed.call(err)
}
if (compilation.hooks.needAdditionalPass.call()) {
// ...
// done:完成编译
this.hooks.done.callAsync(stats, (err) => {
// 创建compilation对象之前
this.compile(onCompiled)
})
}
this.emitRecords((err) => {
this.hooks.done.callAsync(stats, (err) => {})
})
})
})
this.hooks.beforeRun.callAsync(this, (err) => {
this.hooks.run.callAsync(this, (err) => {
this.readRecords((err) => {
this.compile(onCompiled)
})
})
})
}
compile(callback) {
const params = this.newCompilationParams()
this.hooks.beforeCompile.callAsync(params, (err) => {
this.hooks.compile.call(params)
//已完成complication的实例化
const compilation = this.newCompilation(params)
//触发make事件并调用addEntry,找到入口js,进行下一步
// make:表示一个新的complication创建完毕
this.hooks.make.callAsync(compilation, (err) => {
process.nextTick(() => {
compilation.finish((err) => {
// 封装构建结果(seal),逐次对每个module和chunk进行整理,每个chunk对应一个入口文件
compilation.seal((err) => {
this.hooks.afterCompile.callAsync(compilation, (err) => {
// 异步的事件需要在插件处理完任务时调用回调函数通知 Webpack 进入下一个流程,
// 不然运行流程将会一直卡在这不往下执行
return callback(null, compilation)
})
})
})
})
})
})
}
emitAssets() {}
}
- 编译模块:(
make
阶段)
- 从 entry 入口配置文件出发, 调用所有配置的
Loader
对模块进行处理, - 再找出该模块依赖的模块, 通过
acorn
库生成模块代码的AST
语法树,形成依赖关系树(每个模块被处理后的最终内容以及它们之间的依赖关系), - 根据语法树分析这个模块是否还有依赖的模块,如果有则继续循环每个依赖;再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了对应的 loader 处理。
- 解析结束后,
webpack
会把所有模块封装在一个函数里,并放入一个名为modules
的数组里。 - 将
modules
传入一个自执行函数中,自执行函数包含一个installedModules
对象,已经执行的代码模块会保存在此对象中。 - 最后自执行函数中加载函数(
webpack__require
)载入模块。
class Compilation extends Tapable {
constructor(compiler) {
super();
this.hooks = {};
// ...
this.compiler = compiler;
// ...
// 构建生成的资源
this.chunks = [];
this.chunkGroups = [];
this.modules = [];
this.additionalChunkAssets = [];
this.assets = {};
this.children = [];
// ...
}
//
buildModule(module, optional, origin, dependencies, thisCallback) {
// ...
// 调用module.build方法进行编译代码,build中 其实是利用acorn编译生成AST
this.hooks.buildModule.call(module);
module.build( /**param*/ );
}
// 将模块添加到列表中,并编译模块
_addModuleChain(context, dependency, onModule, callback) {
// ...
// moduleFactory.create创建模块,这里会先利用loader处理文件,然后生成模块对象
moduleFactory.create({
contextInfo: {
issuer: "",
compiler: this.compiler.name
},
context: context,
dependencies: [dependency]
}, (err, module) = > {
const addModuleResult = this.addModule(module);
module = addModuleResult.module;
onModule(module);
dependency.module = module;
// ...
// 调用buildModule编译模块
this.buildModule(module, false, null, null, err = > {});
});
}
// 添加入口模块,开始编译&构建
addEntry(context, entry, name, callback) {
// ...
this._addModuleChain( // 调用_addModuleChain添加模块
context, entry, module = > {
this.entries.push(module);
},
// ...
);
}
seal(callback) {
this.hooks.seal.call();
// ...
//完成了Chunk的构建和依赖、Chunk、module等各方面的优化
const chunk = this.addChunk(name);
const entrypoint = new Entrypoint(name);
entrypoint.setRuntimeChunk(chunk);
entrypoint.addOrigin(null, name, preparedEntrypoint.request);
this.namedChunkGroups.set(name, entrypoint);
this.entrypoints.set(name, entrypoint);
this.chunkGroups.push(entrypoint);
GraphHelpers.connectChunkGroupAndChunk(entrypoint, chunk);
GraphHelpers.connectChunkAndModule(chunk, module);
chunk.entryModule = module;
chunk.name = name;
// ...
this.hooks.beforeHash.call();
this.createHash();
this.hooks.afterHash.call();
this.hooks.beforeModuleAssets.call();
this.createModuleAssets();
if (this.hooks.shouldGenerateChunkAssets.call() !== false) {
this.hooks.beforeChunkAssets.call();
this.createChunkAssets();
}
// ...
}
createHash() {
// ...
}
// 生成 assets 资源并 保存到 Compilation.assets 中 给webpack写插件的时候会用到
createModuleAssets() {
for (let i = 0; i < this.modules.length; i++) {
const module = this.modules[i];
if (module.buildInfo.assets) {
for (const assetName of Object.keys(module.buildInfo.assets)) {
const fileName = this.getPath(assetName);
this.assets[fileName] = module.buildInfo.assets[assetName];
this.hooks.moduleAsset.call(module, fileName);
}
}
}
}
createChunkAssets() {
asyncLib.forEach(
this.chunks, (chunk, callback) = > {
// manifest是数组结构,每个manifest元素都提供了 `render` 方法,提供后续的源码字符串生成服务。至于render方法何时初始化的,在`./lib/MainTemplate.js`中
let manifest = this.getRenderManifest()
asyncLib.forEach(
manifest, (fileManifest, callback) = > {...
source = fileManifest.render()
this.emitAsset(file, source, assetInfo)
}, callback)
}, callback)
}
}
class SingleEntryPlugin {
apply(compiler) {
compiler.hooks.compilation.tap(
'SingleEntryPlugin',
(compilation, { normalModuleFactory }) => {
compilation.dependencyFactories.set(
SingleEntryDependency,
normalModuleFactory
)
}
)
compiler.hooks.make.tapAsync(
'SingleEntryPlugin',
(compilation, callback) => {
const { entry, name, context } = this
const dep = SingleEntryPlugin.createDependency(entry, name)
compilation.addEntry(context, dep, name, callback)
}
)
}
static createDependency(entry, name) {
const dep = new SingleEntryDependency(entry)
dep.loc = { name }
return dep
}
}
概括一下 make
阶段单入口打包的流程,大致为 4 步骤
- 执行
SingleEntryPlugin
(单入口调用SingleEntryPlugin
,多入口调用MultiEntryPlugin
,异步调用DynamicEntryPlugin
),EntryPlugin
方法中调用了Compilation.addEntry
方法,添加入口模块,开始编译&构建 -
addEntry
中调用_addModuleChain
,将模块添加到依赖列表中,并编译模块 - 然后在
buildModule
方法中,调用了NormalModule.build
,创建模块之时,会调用runLoaders
,执行Loader
,利用acorn
编译生成AST
- 分析文件的依赖关系逐个拉取依赖模块并重复上述过程,最后将所有模块中的
require
语法替换成webpack_require
来模拟模块化操作。
从源码的角度,思考一下, loader
为什么是自右向左执行的,loader
中有 pitch
也会从右到左执行的么?
runLoaders
方法调用 iteratePitchingLoaders
去递归查找执行有 pich
属性的 loader
;若存在多个 pitch
属性的 loader
则依次执行所有带 pitch
属性的 loader
,执行完后逆向执行所有带 pitch
属性的 normal
的 normal loader
后返回 result
,没有 pitch
属性的 loader
就不会再执行;若 loaders
中没有 pitch
属性的 loader
则逆向执行 loader;执行正常
loader 是在 iterateNormalLoaders
方法完成的,处理完所有 loader
后返回 result
。
出自文章你真的掌握了 loader 么?- loader 十问(https://juejin.im/post/5bc1a73df265da0a8d36b74f)
Compiler 和 Compilation 的区别
webpack
打包离不开 Compiler
和 Compilation
,它们两个分工明确,理解它们是我们理清 webpack
构建流程重要的一步。
Compiler
负责监听文件和启动编译
它可以读取到 webpack
的 config 信息,整个 Webpack
从启动到关闭的生命周期,一般只有一个 Compiler 实例,整个生命周期里暴露了很多方法,常见的 run
,make
,compile
,finish
,seal
,emit
等,我们写的插件就是作用在这些暴露方法的 hook 上
Compilation
负责构建编译。
每一次编译(文件只要发生变化,)就会生成一个 Compilation
实例,Compilation
可以读取到当前的模块资源,编译生成资源,变化的文件,以及依赖跟踪等状态信息。同时也提供很多事件回调给插件进行拓展。
完成编译
- 输出资源:(seal 阶段)
在编译完成后,调用 compilation.seal
方法封闭,生成资源,这些资源保存在 compilation.assets
, compilation.chunk
,然后便会调用 emit
钩子,根据 webpack config
文件的 output
配置的 path
属性,将文件输出到指定的 path
.
- 输出完成:
done/failed
阶段
done
成功完成一次完成的编译和输出流程。failed
编译失败,可以在本事件中获取到具体的错误原因
在确定好输出内容后, 根据配置确定输出的路径和文件名, 把文件内容写入到文件系统。
emitAssets(compilation, callback) {
const emitFiles = (err) => {
//...省略一系列代码
// afterEmit:文件已经写入磁盘完成
this.hooks.afterEmit.callAsync(compilation, (err) => {
if (err) return callback(err)
return callback()
})
}
// emit 事件发生时,可以读取到最终输出的资源、代码块、模块及其依赖,并进行修改(这是最后一次修改最终文件的机会)
this.hooks.emit.callAsync(compilation, (err) => {
if (err) return callback(err)
outputPath = compilation.getPath(this.outputPath, {})
mkdirp(this.outputFileSystem, outputPath, emitFiles)
})
}
然后,我们来看一下 webpack 打包好的代码是什么样子的。
webpack 输出文件代码分析
未压缩的 bundle.js 文件结构一般如下:
;(function (modules) {
// webpackBootstrap
// 缓存 __webpack_require__ 函数加载过的模块,提升性能,
var installedModules = {}
/**
* Webpack 加载函数,用来加载 webpack 定义的模块
* @param {String} moduleId 模块 ID,一般为模块的源码路径,如 "./src/index.js"
* @returns {Object} exports 导出对象
*/
function __webpack_require__(moduleId) {
// 重复加载则利用缓存,有则直接从缓存中取得
if (installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports
}
// 如果是第一次加载,则初始化模块对象,并缓存
var module = (installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
l: false,
exports: {},
})
// 把要加载的模块内容,挂载到module.exports上
modules[moduleId].call(
module.exports,
module,
module.exports,
__webpack_require__
)
module.l = true // 标记为已加载
// 返回加载的模块,直接调用即可
return module.exports
}
// 在 __webpack_require__ 函数对象上挂载一些变量及函数 ...
__webpack_require__.m = modules
__webpack_require__.c = installedModules
__webpack_require__.d = function (exports, name, getter) {
if (!__webpack_require__.o(exports, name)) {
Object.defineProperty(exports, name, {
enumerable: true,
get: getter,
})
}
}
__webpack_require__.n = function (module) {
var getter =
module && module.__esModule
? function getDefault() {
return module['default']
}
: function getModuleExports() {
return module
}
__webpack_require__.d(getter, 'a', getter)
return getter
}
// __webpack_require__对象下的r函数
// 在module.exports上定义__esModule为true,表明是一个模块对象
__webpack_require__.r = function (exports) {
if (typeof Symbol !== 'undefined' && Symbol.toStringTag) {
Object.defineProperty(exports, Symbol.toStringTag, {
value: 'Module',
})
}
Object.defineProperty(exports, '__esModule', {
value: true,
})
}
__webpack_require__.o = function (object, property) {
return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property)
}
// 从入口文件开始执行
return __webpack_require__((__webpack_require__.s = './src/index.js'))
})({
'./src/index.js': function (
module,
__webpack_exports__,
__webpack_require__
) {
'use strict'
eval(
'__webpack_require__.r(__webpack_exports__);\n/* harmony import */ var _moduleA__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! ./moduleA */ "./src/moduleA.js");\n/* harmony import */ var _moduleA__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0___default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(_moduleA__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__);\n/* harmony import */ var _moduleB__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__ = __webpack_require__(/*! ./moduleB */ "./src/moduleB.js");\n/* harmony import */ var _moduleB__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1___default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(_moduleB__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__);\n\n\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?'
)
},
'./src/moduleA.js': function (module, exports) {
eval('console.log("moduleA")\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/moduleA.js?')
},
'./src/moduleB.js': function (module, exports) {
// 代码字符串可以通过eval 函数运行
eval('console.log("moduleB")\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/moduleB.js?')
},
})
上述代码的实现了⼀个 webpack_require
来实现⾃⼰的模块化把代码都缓存在 installedModules
⾥,代码⽂件以对象传递进来,key
是路径,value
是包裹的代码字符串,并且代码内部的 require
,都被替换成了 webpack_require
,代码字符串可以通过 eval 函数去执行。
bundle.js
能直接运行在浏览器中的原因在于输出的文件中通过 webpack_require 函数定义了一个可以在浏览器中执行的加载函数来模拟 Node.js
中的 require
语句。
总结一下,生成的 bundle.js
只包含一个立即调用函数(IIFE),这个函数会接受一个对象为参数,它其实主要做了两件事:
- 定义一个模块加载函数
webpack_require。
- 使用加载函数加载入口模块
"./src/index.js"
,从入口文件开始递归解析依赖,在解析的过程中,分别对不同的模块进行处理,返回模块的exports
。
所以我们只需要实现 2 个功能就可以实现一个简单的仿 webpack
打包 js
的编译工具
- 从入口开始递归分析依赖
- 借助依赖图谱来生成真正能在浏览器上运行的代码
实现一个简单的 webpack
接下来从 0 开始实践一个 Webpack
的雏形,能够让大家更加深入了解 Webpack
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const parser = require('@babel/parser') //解析成ast
const traverse = require('@babel/traverse').default //遍历ast
const { transformFromAst } = require('@babel/core') //ES6转换ES5
module.exports = class Webpack {
constructor(options) {
const { entry, output } = options
this.entry = entry
this.output = output
this.modulesArr = []
}
run() {
const info = this.build(this.entry)
this.modulesArr.push(info)
for (let i = 0; i < this.modulesArr.length; i++) {
// 判断有依赖对象,递归解析所有依赖项
const item = this.modulesArr[i]
const { dependencies } = item
if (dependencies) {
for (let j in dependencies) {
this.modulesArr.push(this.build(dependencies[j]))
}
}
}
//数组结构转换
const obj = {}
this.modulesArr.forEach((item) => {
obj[item.entryFile] = {
dependencies: item.dependencies,
code: item.code,
}
})
this.emitFile(obj)
}
build(entryFile) {
const conts = fs.readFileSync(entryFile, 'utf-8')
const ast = parser.parse(conts, {
sourceType: 'module',
})
// console.log(ast)
// 遍历所有的 import 模块,存入dependecies
const dependencies = {}
traverse(ast, {
// 类型为 ImportDeclaration 的 AST 节点,
// 其实就是我们的 import xxx from xxxx
ImportDeclaration({ node }) {
const newPath =
'./' + path.join(path.dirname(entryFile), node.source.value)
dependencies[node.source.value] = newPath
// console.log(dependencies)
},
})
// 将转化后 ast 的代码重新转化成代码
// 并通过配置 @babel/preset-env 预置插件编译成 es5
const { code } = transformFromAst(ast, null, {
presets: ['@babel/preset-env'],
})
return {
entryFile,
dependencies,
code,
}
}
emitFile(code) {
//生成bundle.js
const filePath = path.join(this.output.path, this.output.filename)
const newCode = JSON.stringify(code)
const bundle = `(function(modules){
// moduleId 为传入的 filename ,即模块的唯一标识符
function require(moduleId){
function localRequire(relativePath){
return require(modules[moduleId].dependencies[relativePath])
}
var exports = {};
(function(require,exports,code){
eval(code)
})(localRequire,exports,modules[moduleId].code)
return exports;
}
require('${this.entry}')
})(${newCode})`
fs.writeFileSync(filePath, bundle, 'utf-8')
}
}
调用
let path = require('path')
let { resolve } = path
let webpackConfig = require(path.resolve('webpack.config.js'))
let Webpack = require('./myWebpack.js')
const defaultConfig = {
entry: 'src/index.js',
output: {
path: resolve(__dirname, '../dist'),
filename: 'bundle.js',
},
}
const config = {
...defaultConfig,
...webpackConfig,
}
const options = require('./webpack.config')
new Webpack(options).run()
输入到浏览器看一下执行结果
参考:
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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