首先,我们定义一个父类Animal,接下来用Cat类来实现对这个父类的继承
function Animal (name) {
this.name = name || 'Animal';
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
1. 原型链继承
核心:子类的原型对象等于父类的实例( 子类.prototype=new 父类() )
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal(); //如果等于父类prototype,就会改变(指向同样的地方)
Cat.prototype.name = 'cat';
//Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
优点:
- 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
- 简单,易于实现
缺点:
- 无法实现多继承
只能继承一个直接父类,因为prototype指向了该父类的实例,无法继承其他类原型链上的方法 - 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的
- 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
2. 构造继承
核心:使用父类的构造函数来获得子类属性和方法,等于是复制父类的实例属性给子类(父类.call(this))
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
优点:
- 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题(不是prototype)
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承(call多个父类对象) 缺点:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3. 原型式继承
核心:原型式继承的object方法本质上是对参数对象的一个浅复制。
function Cat(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
let cat = object(person);
cat.name = "Bob";
anotherPerson.friends.push("Rob");
优点:父类方法可以复用
缺点:父类的引用属性会被所有子类实例共享,子类构建实例时不能向父类传递参数
ECMAScript 5 通过新增 Object.create()方法规范化了原型式继承。这个方法接收两个参数:一 个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象。在传入一个参数的情况下, Object.create()与 object()方法的行为相同。 所以上文中代码可以转变为
let cat = Cat(Animal); => let cat = Object.create(Animal);
4. 拷贝继承
核心:子类.prototype.属性=new 父类().属性
function Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
优点:
- 支持多继承
缺点:
- 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
- 无法获取父类不可枚举的方法,原型上的可以获取(不可枚举方法,不能使用for in 访问到:需手动设置enurable为false:Object.defineProperty() 和symbol() ) Object.keys()不能获取原型上的 Object.getOwnPropertyNames()原型上无法遍历,自身可枚举和不可枚举都可以遍历
5. 组合继承(原型,构造函数继承的组合)
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用(父类.call(this),子类.prototype=new 父类())
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
优点:
- 可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法(原型继承)
- 既是子类的实例,也是父类的实例(原型链)
- 不存在引用属性共享问题(构造函数继承)
- 可传参 (构造函数继承)
- 函数可复用(原型链继承)
缺点:
- 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
6. 寄生组合继承
通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点(父类.call(this).var Super=function(){},Super.prototype=父类.prototype,子类.prototype=new Super)
function Cat(name){
Animal.call(this); //实例的方法和属性
this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
优点:
- 完美
缺点:
- 实现较为复杂
补充: ES6继承
class 子类 extends 父类{constructor(){super()}}
class Cat extends Animal {
constructor(name,food){
//调用父类的constructor(name)
super(name);
this.food = food
}
eat(food){
//调用父类的方法
super.eat(food);
}
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
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